提问时间:2023-05-23 09:00:59
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沙漠死神,由于自身形象是一个狗头人身的模型,因此被LOL玩家亲切的叫做狗头。而对于他的玩法现在也相对单一,基本都是被大家拿来打上单位置。狗头的被动是一个成长性吸血,对于前
鸽子精
沙漠死神,由于自身形象是一个狗头人身的模型,因此被LOL玩家亲切的叫做狗头。而对于他的玩法现在也相对单一,基本都是被大家拿来打上单位置。狗头的被动是一个成长性吸血,对于前期的狗头而言,没有很大的提升,而Q技能也是一个成长性伤害技能,需要玩家通过用Q击杀单位才能提升Q的伤害值,因此前期狗头都是处于被压的状态。想要快速提升狗头的战斗力,我建议是选择打野位置,在野区可以通过眼位设置来防范强势打野英雄的入侵,为了更好地抓人,我建议可以选择疾跑技能,而天赋也可以选择行径速率。这样的选择不仅可以弥补狗头腿短的劣势,同时也可以大大增加gank的成功率,在W减速对方,天赋加速自己的情况下一般都能将其击杀。即使不能造成击杀,也能逼出对面的闪现技能。疾跑的CD是180s,而闪现确实300s,因此我们可以多多利用时间差来抓对面一个措手不及。
这里很多小伙伴就会问,狗头打野速度很慢,叠Q也一定很慢。其实我想说,狗头打野速度并不慢,因为E技能的存在,不仅可以造成持续的掉血和破甲,还能够配合打野刀的灼烧让野怪一直处于掉血状态。同时对于大型野怪,Q技能是有额外加成属性。经过我的实验,一般6组野怪刷完实在3分30s左右,而且在6组刷完之后,你会发现只要用Q技能补大型野怪的最后一刀,基本Q层数会在100层以上,对于常见的上单玩法中,你可能还在想怎么能够吃到小兵,甚至是经验。如果队友自身有优势,还可以帮忙看第一波河蟹,即使没有优势,也可以回家补耀光进行第一波强势期gank或者对拼。我敢说百分之80的打野英雄在4分钟左右都打不过拥有耀光的狗头,且还是100Q。
导语:卡兹克是活跃在打野位的爆发型刺客,有位移、有隐身,且单体爆发高让不少打野位的高玩都会热衷于选择卡兹克。近期在韩服的高分段,卡兹克开始出现在上单位,上单魔宗卡兹克的玩
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首先说问题,主W的石头人其实是很强的,强在站桩输出。不知道大家注意到没有,石头人的攻速属性相当不错的,平A的手感比绝大多数坦克都好。 但是存在一个问题,没法先手耗血,清兵也必
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薇恩,堪称是《英雄联盟》中一众ADC玩家的信仰英雄了。 这个英雄原本的定位是下路,可她的射程短,输出依赖普攻,加上她发育周期过长。所以,大多数玩家渐渐放弃了下路薇恩。不过,俗话
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英雄联盟手游卡兹克进化顺序可以是比较常规的1技能+2技能+3技能,熟练度高的玩家可以选择1技能+大招+2技能,作为刺客卡兹克需要找准机会秒杀敌方的C位,为己方的团战创造有利条件
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导语:盖伦在大家的印象里出现在线上相对会比较多一些,近期打野盖伦的黑科技玩法开始崛起,并且成为了手游模式里非常独特的打野存在。今天大家一起来跟小凡看看在手游中应该如何
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本文摘要:作为德玛西亚正统皇室光盾家族的成员,几个世纪以来他们都在与那些反对德玛西亚准则的敌人作战。据说每个光盾族人生来骨子里就有一股反诺克萨斯的情绪。嘉文四世也
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一、定位狂战士奥拉夫是一名较为冷门的上单,在英雄联盟PC中低端局很少出场,对于操作的要求和理解力极高。二、技能介绍狂战之怒 (被动技能)奥拉夫每损失1%生命,就会增加1%攻速
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各位观众老爷大家好。欢迎收看本期攻略团战法师容易被针对,没打出伤害就没了?单带被抓队友还没到位血条就消失了?众所周知法师英雄相对其他位置来说身板单薄很容易被击杀,哪个法
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大家好,今天给大家带来盲僧在乱斗的出装符文,先一起看一下盲僧在乱斗的胜率表现。国服英雄胜率排行国服英雄乱斗胜率外服乱斗胜率(统计白金及白金以上玩家数据)自从12.4版本加强
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找到对面的突破口:英雄好抓 或下等针对对面上等队友对线炸了 在其他路拿到足够大优点了再来帮劣势路慢推线:第二波线来的时候快速推进去与打野密切相关的中单线权-支援-单吃
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