提问时间:2023-05-10 21:00:33
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符文剑士一个拥有了火、冰、雷属性的主物理辅魔法的职业。如果选择以火属性为主的火剑流,其被动技能月之潜能最高等级时可增加火属性流派3.8%的最大生命值与5.2%火属性伤害,可
鸽子精
符文剑士
一个拥有了火、冰、雷属性的主物理辅魔法的职业。如果选择以火属性为主的火剑流,其被动技能月之潜能最高等级时可增加火属性流派3.8%的最大生命值与5.2%火属性伤害,可以理解为以提升伤害与生存力为基础的职业走向。选择冰剑流的符文剑士,在月之潜能的被动技能影响下提高的伤害只有3.8%,但防御力也同样增加了3.8%,自然冰剑流相较于其他两个流派明显更注重自身的保护。雷剑流的更倾向于爆发型,月之潜能除了提供5.2%电属性伤害加成外还提供了8%的移动速度,无论是在副本躲避技能还是在PVP中这些属性都很实用。
狂战士
狂战士满被动800%技能数值的拍地板,灵活位移的转转转,让这个职业有简单的操作和恐怖的输出,但不要以为这个职业很简单。搬砖就是刷材料,打世界boss很轻松,但后期深渊团队副本,每个boss都是针对近战
没有一定的熟练度。输出跟其他远程职业不能比较,狂战装备首选:防御穿透和近战伤害。现在这两个属性是加成最高的。
魔法师
法师这个职业只能说是万金油。从韩服到现在法师都没有怎么削弱过,最大的削弱就是把位移闪避减了,输出手法也简单,熟悉一段时间就很容易能上手。新手比较推荐法师,这是真的强,不论PVP还是PVE,他都有一席地位 有些副本缺少法师,还会减少输出。
刺客
刺客这个职业因为是双持,需要强化2把武器,左右手武器会加强不同的技能。但需要的材料也是减半所有搬砖强化的石头比其他职业要求低 2个月左右能稳定强一把13 (肝帝勿扰)。因为这个职业有主动暴击技能,装备能选择暴击伤害这个属性,宝石则可以选择幸运主属性增加暴击。副本的话,远程职业刷副本都比较安逸,熟练度还是最重要的。
弓箭手
弓箭手这个职业经过经过大起大落
原本的狂暴弓 一个人能打2 3个人的输出 现在因为狂暴弓改版,弓箭手也没有原来的强势 但他还是最远射程的职业 输出稳定安逸
还能给队友加buff 不俗的爆发与持续输出 让他在PVE大放光彩 但是PVP弓箭手这个版本实在是不行 因为所有职业都自动回蓝
弓手失去了远程回蓝的资本 从而很容易被其他爆发职业吊打。
重炮手
小炮这个职业PVP是真的强,一个蓄力激光炮炸半条血,晕眩手雷让近战头疼脑痛。当然PVE肯定比其他职业稍弱
攻击距离和持续输出不能连贯,伤害也不高,但PVP是真的强。会玩的小炮能打任何职业,喜欢PVP可以考虑一下这个职业,副本输出说实话还是考强化,高强高于一切。
牧师
牧师这个职业真的需要加强,因为药物的减少CD,从而导致副本牧师有点小影子的意思。牧师的位移也不好使用,如果队友在你跑边,你会一起位移到队友身边导致一起吃技能。牧师PVP还是很强的,十字架炸体力,爆破输出。
骑士
骑士做一个近战职业,他拥有2个武器,右手持单手剑,左手是拿盾牌的,他可以用盾牌挡住敌人的伤害并且可以用盾牌进行远程攻击!在高级副本中他也必不可少的存在,因为他的血量很高,防御力也很高能够抗住BOSS和精英怪的攻击。吸引伤害!所以他的地位还是很高的。他能够给队友增加减伤BUFF,自身的被动技能也是可以减少伤害的!
侠盗
最后一个职业就是侠盗了,为什么最后介绍那,因为这个职业现在十分的下水道。很多岛1玩家肯定对刀飞有特殊的情感,但实在是不推荐玩这个职业。首先侠盗是近战,副本对近战不友好而且侠盗又脆。虽然说有个回旋转能躲避技能,但是输出实在是没有平A回蓝那个版本的侠盗高,就是缺蓝。PVP因为所有职业都是自动回蓝,侠盗虽然能放风筝,但是操作难度高。从而很多职业能抓住失误反打一套,又因为侠盗脆从而落败。
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