提问时间:2023-05-01 12:00:33
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其实《生化危机6》在主机平台早就已经开始发行,但就我们从主机玩家那里得到的游戏信息来看,却都是“一般”、“不怎么样”这类形容词。如今,PC版已然公布,今天,大家就来听听小编
鸽子精
其实《生化危机6》在主机平台早就已经开始发行,但就我们从主机玩家那里得到的游戏信息来看,却都是“一般”、“不怎么样”这类形容词。如今,PC版已然公布,今天,大家就来听听小编对这款“新生化”的真实感受吧。
一、剧情
十年前美国总统揭开了幕后的真相,大家度过了一段相对平稳的时期,现如今国防部的西蒙斯为了不可告人的目的,把生化武器投向世界各地,里昂与特工海伦娜在美国的橡树市,遇到了遭受感染的美国总统亚当,宣告全球性生化危机的爆发;克里斯则与自己在BSAA的队员深入中国香港一探病毒源头;而新安布雷拉特工雪莉(雪莉•贝金, G病毒的感染者,也是与G病毒完美融合的第一人)前往了欧洲,寻找身体中拥有C病毒抗体的雇佣兵杰克(威斯克的儿子),并护送杰克安全到达新安布雷拉;而在这些人忙前忙外时,神秘特工艾达•王为了阻止西蒙斯把感染的罪名扔到自己头上,也在暗处不断行动,为了阻止生化危机,近乎全生化危机主角齐心同力,展开了一场惨烈壮观的全球性反生化危机作战。
单从剧情上来说,小编觉得还蛮好,因为小编喜欢这种各代主角齐相遇的场景,他们都有着自己的故事,有着自己的宿命,却因为某件事而忙碌,他们一同努力,却在各自的战场上大展拳脚,这也算是对“生化”系列前作的致敬吧。
二、画面
在画面方面,小编觉得其游戏表现一般,并没有之前想象中的那么惊艳,虽然总体感觉不错,但是其瑕疵点也很多。其建筑物和军备建模还算可圈可点,各主角的表现也比较清晰。但游戏整体画质偏暗,就在这阴暗的大环境里,就不知道是CAPCOM偷懒还是技术有限,有时候小编就根本看不清敌人的长相,黑乎乎的一团,关键是小编的画面是1680×1050,这还能说什么呢?整体游戏画面也就CG还能看一看。而在战斗中,人物的动作稍显生硬,这点在艾达王那一关中尤为明显。这并不是说游戏的画面有多差,只能说相对于《生化危机6》这个名字,此游戏画面实在是不相称啊。
所幸的是总体还能过得去,为了游戏剧情,和艾达王,小编还能凑活。
三、音效
在音效方面,《生化危机6》做的还不错,飞机爆炸时的轰鸣;丧尸无情的呻吟;各主角的应景的对白,这些都是游戏中音效的耀眼之处,再加上特定场景的音效,对其游戏本身很烘托感。但是小编觉得从这次的《生化危机6》开始,也许生化系列要有些改变了,子弹横飞、气浪汹涌的场景,飞机爆裂、建筑倒塌的音效,这难道是要大片化?
四、操作
在《生化危机6》的操作方面,CAPCOM看来还是下了功夫的,虽说仍是QTE,但是在时间方面,以及给玩家的机会上就可以看出,在某些特定战斗点虽然QTE众多,但是CAPCOM利用简洁的按键设置以及强硬的攻击感将整个QTE融化在了流畅的战斗里。
而在本作中,小编对操作感触最深的就是在进入物品界面的改变,我们进入物品界面后再也不能使游戏暂停了。就这样,整个游戏就需要玩家用更谨慎的心去玩了,不然在打BOSS时敌我都剩一丝血,你是吃药还是不吃药呢?这是一个很艰难的问题吧?
五、游戏感受
玩了游戏之后,小编对《生化危机6》的感觉就只有一句话可以形容,“食之无味,弃之可惜”。也许有的玩家会反驳小编,那就请先听完小编的叙述后再反驳。
在《生化危机6》中第一个游戏的篇章是“序章”,在这段故事里,整体画面灰暗之至,而且开头动画有点莫名其妙,一场爆炸就把里昂他们炸飞了,然后就是镜头剧烈的晃动,反正小编不是太懂,要不是玩下去,小编连发生什么都不知道。之后小编玩的是“艾达王篇”,在这一章中,小编遇到了前所未有的压力,刚开始是需要我们去潜入,所以基本只能暗杀,如果被发现就只能硬拼了,在硬拼的时候你就会发现枪一点都没有,弓弩虽然强但是装弹时间太长,再说体术?放心吧,你绝对不会活下来的。但是,在“克里斯篇”中,小编又找到了游戏的乐趣,这不仅仅是因为这次的战斗场景是在中国,或者是这一章的开头动画做的极有神韵,最重要的是这一章的开头战斗就是在街道中,小编本来就很喜欢巷战,而且还加入了很有中国本特色的丧尸“鬼面”,这种丧尸具有恢复能力,所以要不停的打,而这种丧尸还不是赤手空拳,他们也端着枪,更有甚者还拿着火箭筒。
后来小编想明白了,这游戏就是各风格都来一点啊,有老生化的影子,有街战的模子,也有潜入的女子。这还真是个杂烩,但是游戏如果风格不纯的话,其真正的主题就会被掩盖,在游戏了4-5小时候,又有几个玩家还记得生化危机是丧尸类恐怖游戏呢,恐怕你已经在不同风格的游戏类型转换中乱了头脑。
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