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fgo酒吞童子怎么样(酒吞童子技能及优缺点剖析)

提问时间:2023-04-28 12:17:08

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一、宝具介绍:酒吞的宝具为蓝卡群体输出,造成宝具伤害之后降低全体敌人10%的弱化耐性、防御力、攻击力、宝具威力以及暴击发生率三回合,封印敌方全体技能一回合,赋予敌方全体100

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鸽子精

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一、宝具介绍:

酒吞的宝具为蓝卡群体输出,造成宝具伤害之后降低全体敌人10%的弱化耐性、防御力、攻击力、宝具威力以及暴击发生率三回合,封印敌方全体技能一回合,赋予敌方全体1000~5000毒状态五回合(效果随OC等级提升),赋予100%蚀毒状态五回合。

二、技能介绍:

酒吞的一技能效果为60%概率魅惑敌方全体一回合,降低敌方全体10%~20%防御力三回合,充能时间9~7回合。

二技能效果为提升己方全体10%~20%攻击力三回合,自身宝具威力提升20%~30%三回合,充能时间7~5回合。

三技能赋予自身毅力状态一次·五回合,触发回复1200~2700HP,充能时间9~7回合。

职阶技能【气息遮断】自身暴击星掉落率提升6%,【神性】自身伤害附加150。

三、从者优点:

①强化之后酒吞的宝具输出能力提升不少,配合自身技能的伤害提升效果,伤害还是很明显的,蚀毒效果更是提升了酒吞的毒伤害。

②酒吞的宝具和技能可以为全队带来不错的辅助效果,降低攻击力、降低暴击概率以及魅惑效果能够一定程度缓解我方的生存压力,宝具的防御力降低,加上技能的防御力降低以及我方攻击力提升,叠加起来可以算是50%的攻击力提升,幅度还是非常高的。

③自身的ATK在五星光炮里面是最高的,且蓝卡和绿卡的性能也算良好,有一定的打星能力,在合适的队伍里面也能通过蓝卡连携攒NP。

四、从者缺点:

①酒吞虽然作用偏向高难,但是在高难的表现并不太突出,宝具的效果虽然多,但是幅度不高,魅惑效果虽然是全体,但是概率也不稳定,更是容易打乱节奏,大量对敌人的debuff也比较容易miss。

所以相对而言,酒吞的周回能力似乎更加稳定一些,自己是光炮输出,又能提供较多增伤buff,但是作为周回输出+辅助,自身缺乏充能效果,对礼装的要求又比较大。

②宝具虽然是蓝卡但是只有1hit,不利于NP和暴击星的回收,作为唯一的五星蓝卡杀阶光炮也得不到什么优势。

五、整体评价:

酒吞作为具有辅助能力的光炮输出,在应对骑阶敌人的时候还是有较大的作用,能够适当缓解术阶辅助的生存压力,甚至自己在全杀阶队伍里面也能有不错的表现。

有宝石翁的情况下配合双孔明进行宝具二连发,能叠加大量debuff造成更多伤害,同时蚀毒效果也能得到有效发挥,叠宝具的战术还是很有特别之处的。

酒吞虽然是第一个得到宝具强化的五星杀阶光炮,但是随后艳后和女帝也将得到宝具强化,所以和其他五星杀阶光炮对比,酒吞依然得不到太大优势,唯一可以确定的是,酒吞确实变强了。

六、卡池分析:

酒吞除了这次的卡池,在明年的万圣节复刻也依然有单UP,作为日本本土从者,可以说是不需要担心卡池问题的。

非厨力仅仅是想要补充杀阶光炮位置的话,其实明年的莱妮丝事件簿活动会赠送五宝的格蕾,是一位有充能效果的红卡光炮,作为杀阶输出也是不错的。


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