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原神多莉天赋数值一览 原神多莉搭配推荐

提问时间:2023-07-19 20:00:30

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一、原神多莉天赋数值一览普通攻击「妙显剑舞改」普攻,有3段4物理伤,8级总倍率517.59%,重击,旋转持续连环伤害,8级循环倍率106.91%,终结倍率19.3.31%。1、普攻的倍率略高,按往常,辅

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鸽子精

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一、原神多莉天赋数值一览

普通攻击「妙显剑舞改」

普攻,有3段4物理伤,8级总倍率517.59%,

重击,旋转持续连环伤害,8级循环倍率106.91%,终结倍率19.3.31%。

1、普攻的倍率略高,按往常,辅助角色普攻不会有这么高的倍率,可能是初期版本,后期很可能会调整,不过辅助角色普通攻击都用不上,可以忽略掉。

2、比较有趣的是,双手剑武器并不是多莉操作,而是屁股蛋上的球来耍。

E技能「镇灵之灯·烦恼解决炮」

神灯发射“断除烦恼炮”,造成雷元素伤害,命中敌人后发射2枚索敌的“售后服务弹”,造成雷元素伤害。

1、8级倍率,断除烦恼炮235.65%+售后服务50.5%*2,共计336.65%。作为一个辅助角色,这个倍率算是不错的。

大招「卡萨扎莱宫的无微不至」

开启大招后,呼出灯中幽精,与附近的角色相连,触发三个效果:

(1)持续恢复生命值,基于多莉生命值上限。

(2)持续恢复元素能量,每次最高恢复2点元素能量。

(3)角色与灯中幽精之间的链接触碰到敌人时,每0.4秒对敌人造成一次雷元素伤害。

1、上面说的神灯连接的链条触碰敌人,0.4秒造成一次雷元素伤害,一开始我还以为治疗和能量恢复也是0.4秒触发一次,后面细看,并没有说多久恢复一次生命值和元素能量。

2、如果真的是0.4秒,12秒可以触发30次,那这个治疗量和能量恢复也太牛了,就单元素能量可以恢复60点,治疗量也是相当恐怖。不过根据个人合理推测,很可能是1秒恢复一次,触发12次,10级恢复24点元素能量。如3万生命值,共可恢复4万8生命值左右。

意外订单:合成武器材料,概率反还部分材料。

披沙沥金:与幽灵相连的角色触发感电、超导、超载、原激化、超激化、超绽放、雷扩散、雷结晶时,多莉的E技能缩短1秒,3秒冷却。明显可以看出,原激化、超激化、超绽放,这三种是3.0新的元素反应。

利上加利:E技能命中敌人后,基于多莉的元素充能效率恢复元素能量,每100%充能效率充能5点,最多充能15点。也就是300%充能恢复15点元素能量,从80点元素能量减去只有65点。

二、原神多莉搭配推荐

圣遗物适合带【宗室】4件套:开启大招后提升队伍攻击力。辅助角色百搭的圣遗物。

武器适合【祭礼大剑】,重置E技能,提升大招循环。


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