提问时间:2023-07-16 11:00:06
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一、我的世界游戏简介《我的世界》(Minecraft),是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块。于2009年05月17日试运营,2011年正式发行。最初由瑞典
鸽子精
一、我的世界游戏简介
《我的世界》(Minecraft),是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块。于2009年05月17日试运营,2011年正式发行。最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室 的一部分。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》游戏。
自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,《我的世界》几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。
该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。
2022年7月21日,微软旗下游戏开发商Mojang更新Minecraft(我的世界)使用指南,禁止将区块链技术集成到Minecraft客户端、服务器应用程序,也不允许利用区块链技术将Minecraft游戏内的内容(如世界、皮肤、角色物品或其他模组)用于创建相关NFT。
二、我的世界游戏如何操作
键盘/鼠标速览
1.键鼠操控、触屏操控等
本文章假定你使用键盘和鼠标。对于使用游戏控制器或者触屏等其他控制方式的,这里有个基本的总结:
挖掘、攻击和“使用”物品都需要你的对准到屏幕上的一个点。在很多版本的游戏中,你需要移动屏幕中央的十字准星并对准那个点,不过触屏操控允许你触摸画面中任意位置进行交互。你只能选中你周围的方块,并且根据方块周围是否描边(对于触屏操控,则为是否变亮,但也可以设置描边)来分辨你是否选中了这个方块。被选中的区域或者方块影响你进行这些操作的效果。例如,“使用”的效果决定于你选中的东西和你手上的东西。不那么明显的是,玩家的攻击和挖掘也遵循这个十字指针的机制。用于攻击和挖掘的按钮一直是同一个,但是攻击只需要单击一下,而挖掘则需要长按。以上操作可能会破坏方块、消耗手中工具的耐久度,随着手持物品的不同也可能会产生其他不同效果。一些需要在键鼠控制中按下右键的操作(例如打开村民交易GUI)可能需要按下对应的按钮(出现在屏幕下方)才能完成。
2.移动
上下移动鼠标(或者触摸板)可以使你的角色的视角仰高或俯低,左右移动鼠标可以让你的角色不仅“看向”而且“转向”该方向,该方向即为“前方”。按键WSAD分别会让你的角色向前后左右移动,但不会使你的角色转身或者朝向你移动的方向。环顾四周,你可能会发现可以进行交互的方块或生物,详情见下文。向侧面或者后面移动时要小心,因为如果你不知道那里有什么,你可能会从高处摔落或者遇到其他危险。如果你走过方块边缘到达没有方块支撑你的地方,你会摔落。如果你摔落超过三个方块的距离,你会受到伤害,具体取决于摔落高度;如果你落入水中,很可能会淹死;如果你落入熔岩中,很快就会被烧死。所以,在Minecraft世界中移动,你需要时刻保持基本的谨慎。
双击并按下“向前”键(默认W),或者同时按下Ctrl+W,会使你疾跑。疾跑的移动速度更快,但也消耗更多饱食度。在饱和度低于6时,你将无法疾跑。如果身在水中,上述操作会使你游泳。
空格键Space会使你跳跃。你最多可以跳到1.25格高,也可以跳跃跨过地上的两格空隙(疾跑时可以跳过4格)。如果落入水或者熔岩中,该按键能够使你向上移动从而回到岸上。
Left Shift键会使你“潜行”。潜行时你的视角会变得略低,移动速度更慢。但潜行可以使你不会从方块边缘摔落,大部分敌对生物也更不容易发现你。你可以保持潜行状态移动到方块边缘外一点点,以查看你脚下的方块的侧面。
在Java版中,通过一些特殊手段,你甚至可以爬行。爬行可以让人物钻进1x1的空隙。可以通过使用活板门或者用活塞挤压自己来触发。
3.破坏方块、使用物品
破坏
要想与方块交互,你需要走近它一些,直到方块边缘出现黑色线框(碰撞箱),说明你已经选中它,然后移动鼠标指针(十字准星)对准你需要交互的方块。
按下左键会击打你对准的任何东西。攻击生物也是这个方法。对着方块按住左键不放,可以破坏方块,这是你收集物品的主要方式。有些方块需要特定的工具来收集,但是你现在触手可及的方块,比如木头、泥土,都是可以徒手挖掘的,不过使用特定的工具可以挖掘得更快,例如用斧伐木、或者用锹铲土,你可以自己制作这些工具。一般来说,创建一个世界后,你需要做的第一件事是寻找并获得原木。破坏原木后,这些方块以物品形式掉落,移动至这些掉落物旁即可收集它们。拿着一些不属于工具的东西(比如木头方块或者泥土)挖掘方块的速度仍然相当于徒手,不能提高挖掘效率。
鼠标右键的操作比鼠标左键复杂一些:你可以将其理解为“使用键”,其效果不仅取决于你指着什么,还取决于你拿着什么。有一些特殊的方块(例如下面提到的工作台)会在被使用时打开一个GUI界面,但当十字指针没有对准这种可使用的方块时,你就是在使用你手里拿着的东西。各类物品被使用后会有不同效果,最初你一般拿着木头或泥土方块,使用这个方块会将其放置在世界中。
战斗
在Minecraft世界中生存通常需要一些战斗知识。Minecraft中有两种战斗系统——一种存在于Java版1.9前,另一种存在于之后的版本。在Java版中,玩家手中没有拿着工具时,任何攻击都只会造成1点伤害;在基岩版中,徒手攻击可造成2点伤害。使用工具通常可以造成更高的伤害,品质(取决于制作材料)越好的工具伤害越高。一般来说,剑是最好的武器,其次是斧。镐的伤害小一些,锹的伤害最小。使用剑攻击生物会消耗1点耐久度,其他的工具则是消耗2点耐久度。生物被攻击后,会呈现半秒的红色,这半秒内再次攻击是无效的。
非Java版的战斗机制很简单:距离一个动物、怪物或者其他玩家三格远或者更近时,使十字准星对准它并按下攻击键以攻击该生物。点击的速度不影响单次伤害,玩家的技巧高低更多取决于准确性。当玩家手持前面提及的任意一种基本工具攻击生物实体时,都会造成多点伤害。
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