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生化危机终章票房多少 威斯克为什么背叛爱丽丝

提问时间:2023-07-15 10:00:29

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今年(2017.2.24)一个延续了15年的系列电影迎来了它的终结篇这个系列改编自日本同名游戏是一代人的“童年阴影”片中著名的伞标风靡全球它也将“丧尸片”这一种类传播到了全世

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鸽子精

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今年(2017.2.24)

一个延续了15年的系列电影

迎来了它的终结篇

这个系列改编自日本同名游戏

是一代人的“童年阴影”

片中著名的伞标风靡全球

它也将“丧尸片”这一种类

传播到了全世界

从来没有惊悚片能做到它这样,连续吓了我们十几年

没错

正是[生化危机]系列电影

今天,它的最后一部

[生化危机:终章]

在中国上映

这也标志着米拉·乔沃维奇

带着一帮人打怪的故事

至少将暂时告一段落

从来没有惊悚片能做到它这样,连续吓了我们十几年

对于追了15年的忠实粉丝而言,[生化危机]终结的意义不亚于一段美好回忆的终结;对于主演了全六部的米拉·乔沃维奇而言,她将人生最黄金的15年献给了[生化危机],在这期间,她与这个系列的导演保罗·安德森相爱、结婚、生女

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不管如何唏嘘叹惋,“终章”还是来了,尽管和第五部已经相隔5年

[终章]原本预计2014年9月12号上映,但是计划最终推迟,因为米拉·乔沃维奇怀上了第二个孩子。米拉应该来中国,这是积极响应国家二胎政策啊!

当然,口碑也在意料之中,保罗·安德森并未在组团打怪之外带给我们更多惊喜,你懂的。

由于1月27日已在北美上映,IMDb分数稳定在了6.2

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相比IMDb,豆瓣的6.9已经算是“情怀分”了。

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烂番茄倒是干脆,一点情面也没留:新鲜度33%,均分4.4

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对于一些死忠游戏粉来说,[生化危机]后期几部的改编简直就是秉承了“去其精华取其糟粕”的原则,除了一路如水果忍者般对丧尸的砍瓜切菜,几乎零剧情,这是他们无法忍受的。

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可是换个角度一想,对于没玩过游戏的观众,这样的设计反而极大降低了观影门槛。即使前五部都没看过直接看[终章]也丝毫不会出现理解障碍;女汉子打怪的简单善恶对立,也使观影乐趣变得更为纯粹、更加酣畅淋漓。

你想到了啥?这不就是丧尸版[长城]么?

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▲[长城]北美开画口碑票房双扑,老谋子心里肯定不好受

[生化危机:终章]既然声称收尾

就必然要有个收尾的样子

“又回到最初的起点,呆呆地站在镜子前”

我们的主角爱丽丝也回到了

第一部中出现的

保护伞公司大本营

蜂巢

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▲这里是噩梦开始的地方

还记得第一部[生化危机]里那可怕的光阵吗?一张网将人轻松割碎。

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▲这一幕给无数人留下了心理阴影

这次爱丽丝回来了,她能否战胜光阵?对老粉丝来说,这实在太令人激动!

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蜂巢处于浣熊市地下,那里已经成为人类对抗丧尸大军的最后防线。为啥呢?之前在华盛顿特区威斯克背叛了爱丽丝,使其身陷险境,所以她不得不回到浣熊市拯救人类。

威斯克是谁?游戏的设定里,他是保护伞公司威斯克计划产生的高智商儿童,在注射了从同事处获得的超级病毒后更是达到了高度融合,拥有了超人的能力。

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▲[生化危机:终章]里的威斯克造型,是不是很唬人

游戏里,他可是个超级大BOSS,毕竟是“高智商儿童”。可在[终章]里,威斯克只被表现出50%,也就是“没了高智商,蠢得像儿童”

威斯克死得很冤,因为他是被门夹死的。与其说运气不好,倒不如说他是活活笨死的。真白瞎这身型男打扮了。

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▲威斯克游戏造型:我还不想死……

反观爱丽丝,依然是打不死的小强,穿火海跨尸群,枪林弹雨毫发无伤,继续全程开挂

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她的神勇状态从[生化危机2:启示录]中被注入T病毒强化身体素质后就一直保持至今,这样的角色放在网游里就叫人民币玩家

不过,相比米拉·乔沃维奇越来越女汉子的造型,姜君还是更喜欢第一部[生化危机]里她的样子,略带些娇弱,却英气十足

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▲丧尸做了她的刀下之鬼,那么就让我来做她的裙下之臣吧!

米拉在第一部中的出场方式同样美艳不可方物:全身赤裸、仅一方白色浴帘裹身。

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遥想1997年,米拉·乔沃维奇被男友吕克·贝松力捧,凭[第五元素]正式出道,而其中她的出场方式同样相当风骚

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估计吕克·贝松和保罗·安德森都太爱米拉的身材了,必须要最大程度展现。可姜君总还是不由自主地想到[终结者]里阿诺·施瓦辛格的出场:

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以及星爷在[破坏之王]里致敬[终结者]的一幕:

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其实,最让人忍不住吐槽的,还是六部[生化危机]构建出的混乱故事体系,简直漏洞百出,驴唇不对马嘴。编剧保罗·安德森可能根本就没打算形成逻辑自洽,而是每部都编出一个新世界观,完全不管能不能和其它几部接上。

[生化危机]第一部里保护伞公司还为了防止T病毒扩散封闭了蜂巢,到第六部里回归的大反派伊恩·格雷就声称,T病毒是他们故意放出为了“清洗人类”的。

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▲伊恩·格雷饰演的反派在片中死得也很逗比

还有,“为拯救地球而清洗人类”这个梗简直没新意到家了,[王牌特工:特工学院]里的反派也是这套理论。保罗·安德森,你能长点心吗?

不过,[生化危机:终章]还是有优点的

剪辑凌厉,极大增强了打斗的节奏感

音效虽说一惊一乍,却也更具冲击力

画面偏暗,可能做特效经费有限

所以用大量夜戏模糊暗部细节

总体效果还说得过去

[终章]在拍摄过程中出了两次重大事故。一次是女特技演员奥利维亚·杰克逊在一次摩托车事故中左臂严重受伤,最后不得不锯掉;第二次是一辆悍马车从旋转平台滑下,将摄制组工作人员里卡多·科尼利厄斯压在了墙上,送医后抢救无效,几小时后身亡。

从来没有惊悚片能做到它这样,连续吓了我们十几年

拍动作电影是个高危行业,时刻面临生命危险也绝非虚言。我们应该向这些为拍电影献出生命的幕后工作人员致以最高敬意。

当年保罗·安德森筹备第一部[生化危机]的时候,主要演员都被要求玩遍整款游戏。游戏玩家是不是很羡慕?

这款由日本卡普空(Capcom)公司1996年首次推出的单机游戏,甫一上市就成爆款。1996年末《生化危机》在日本本土的出货量一举突破了百万,这也是PS主机首款突破百万的原创游戏。

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▲《生化危机》游戏第一部

上世纪90年代,电脑3D技术尚不成熟。卡普空公司巧妙地将2D背景与3D人物相结合,既避免了技术原因带来的画面粗糙问题,同时也给玩家带来了类似于纯3D游戏的操作感,使不少人眼前一亮。

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等游戏迭代至2004年的《生化危机4》,画面效果已然极具恐怖效果。

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[生活危机]系列电影本可以像游戏剧情那样,走悬疑惊悚路线。可惜,保罗·安德森从第二部开始已经完全放弃“制造悬念”的任务,一心只想着打打打,生生把恐怖片拍成了动作片

能感觉到,保罗·安德森一辈子最大的成就,就是娶到了米拉·乔沃维奇。为米拉量身打造这个系列,只是他抱得美人归的手段。而后,就老婆孩子热炕头了。

从来没有惊悚片能做到它这样,连续吓了我们十几年

▲保罗·安德森的豆瓣条目下,99%的图片都是他和米拉的合影,他似乎是为米拉而活

二人的代表作都是这个系列,或许他们一生也只有这个系列被人记住。见证这对“夫妻档”15年走过的路,反倒成了观看[生化危机:终章]的最大理由。

从第一部到第五部,片中的爱丽丝身材永远那么好:

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这部[终章],虽然米拉身材依旧,但我们已经能感觉到岁月在她脸上留下的痕迹:

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所以[生化危机:终章]真的应该有个别名,叫[爱丽丝之我把青春献给你]。告别她,大银幕将失去一位女超级英雄,虽然她们本就是“稀有物种”。

米拉·乔沃维奇的这次谢幕,值回票钱!

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