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三国志12兵种相克表 三国志战略版12兵种相克机制分析

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-07-02 10:33:20

明明我用的是骑兵去打他的盾兵,而我被打得很惨?

明明我用的是盾兵打他的弓兵,为什么也败了?

枪兵去打骑兵,弓兵去打枪兵,同样也是这样的,难道三国志战略版的兵种克制是骗人的?

不管你是刚入坑的三国志战略版的萌新,还是一个玩了几个赛季的老玩家,恐怕都会有以上的疑惑。

接下来就和大家聊一聊这个话题。

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兵种相克机制分析

三国志战略版的兵种相克是按照骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑的克制理论为基础的。按照兵种相克的机制,用己方的优势兵种,去攻打对方的被称为克制兵种,是有加成的。

但这种加成带来的效果到底是多少,官方并没有给出具体的数据。有玩家认为是15%的加成,也有玩家认为是30%的加成

很遗憾地说,我并没有做过这方面的统计。即便是做了数据,结果也会是有差异的。因为这种数据,并不是靠一两个人就能把它计算出来的。

而几乎所有的slg类游戏,并没有哪一个策划会将真正的数值伤害计算公式给公布出来。只是将基础的数值以及各种加成,在战报里给予展示。

有了这一点,其实也就够了。只要看懂了战报,心里也就有了一个大致的范围,完全可以帮助玩家进行配将。

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回到三国志战略版的兵种加成上来,如果说这种加成真的有一个具体的数值的话,那么在我看来,这个数值应该就在10%到15%左右

理由很简单,满级后的八卦阵和九宫格的加成不过是在15%。兵种加成作为影响战斗的一个因素,不可能也不应该超过15%,甚至达到30%。

明白了这一点后,针对兵种克制进行PVP,也就不是万能的。只要对方能够抵消这部分的数值差异,也就不存在兵种是否克制的问题。

利用兵种克制去攻击对方而失败的原因,即可大致分为下几点:

第一,用杂牌队伍去撞国家队;

杂牌队伍是没有加成的,但是国家队是有加成的。魏蜀吴群四大阵营建筑,满级之后所带来的属性加成可以达到10%。国家队在10%的加成情况下,基本可以利用这一特性来反制杂牌克制队伍。

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第二,阵营建筑没有修建;

如果在同样都是国家队的情况下,利用兵种克制去战斗依旧失败,就要考虑是否是自己的阵营建筑没有修满。

第三,搭配问题;

搭配问题可能是新手玩家遇到的最棘手的问题,三国志战略版的各个战法是相互联动的,利用有效的战法联动,可以使得单一的战法效果被放大化。

A级战法一举歼灭和妖术的联动,妖术可以使敌方处于沙暴状态,而一举歼灭在沙暴状态下,可以附带混乱效果。两种战法的联动,也可以抵消兵种加成带来的伤害。

这其中还有一个战法克制的问题,比如盛气凌敌克制突击类的战法。使用爆头骑去打带有盛气的盾兵,一旦普攻被封印,攻击伤害打不出来也就无所谓兵种加成。

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第四,武将红度

这是一个很关键的因素,满红克制白板是三国志战略版等slg类游戏的一个潜在克制。这个克制加成的效果,可能远比兵种加成更高。

也可以理解为兵种加成,实际上是弥补了白板和满红之间的差距,使得白板和满红还有的一战

第五,兵书差距

一赛季并没有兵书之说,到了二赛季开始有兵书系统。是否开兵书,兵书是否开满,也同样关系到队伍的强度。毕竟一个小兵书,就是一个小的战法。

以上就是关于与三国志战略版兵种克制的分析,以及用兵种克制作战失败的原因,希望能给各位玩家带来帮助。

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