文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-06-30 22:34:00
发行日期:2009 年
《王权2:幻想国度》(Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)是一款幻想题材的策略游戏,本作的一代上市之后受到极高的评价,但是由于种种原因第二代相隔九年才能与大家见面,游戏的开发商也由原来的Cyberlore Studios变成了Ino-Co。
游戏是以中世纪幻想世界为背景的王国建设模拟游戏,游戏里玩家不仅要抵御怪物的侵袭,还可以向市民收取税金、建造公共设施,逐渐把城市建造成大都市。
灭国英雄英 文 名 :(Heroes of annihilated Empire)发布时间:2006年
看着标题“灭国英雄”,玩家们可别以为游戏讲述的是国家灭亡,英雄重建国家的故事,恰恰相反,游戏中的英雄从寻常百姓一跃成为一代霸主,“灭国” 也是灭别人的国家,一个国家的衰亡,必有另一个新国家诞生,玩家就是在这种历史发展的必然规律中成就自己的国家。
由 GSCGameWorld 开发,CDV 发行的《灭国英雄》是一款即时战略和角色扮演相结合的游戏,游戏以制造幻想为主题背景,舞台设置在一个充满奇幻色彩的神秘大陆,这款游戏曾被戏称为 “RTS 与 RPG 的对决”。
战锤:进军战场英文名称:Warhammer Mark of Chaos Battle March发行时间:2008 年
《战锤之进军战场》Warhammer: Battle March是《战锤:之混乱之痕》Warhammer: Mark of Chaos的资料片,同时游戏登陆Xbox360,还加入了全新的要素和Live对战的功能。相比《战锤之混沌印记》,本作新增加了三个新的种族:暗夜精灵、兽人和哥布林。
呼啸战神 3英文名称: Warlords Battlecry 3发行时间: 2004 年
《呼啸战神 3》是 InfiniteInteractive 的巨作,在大陆地区的发行名称为《战神-狂神天威》,是一款《魔兽争霸 3》与《暗黑破坏神 2》完美结合的 RPG 战略游戏。
相较于之前的游戏它采用全新的全 3D 引擎,劲暴的起豪华画面效果,并引入英雄升级、宝物等 RPG 概念,具有全新的死亡、战争、饥荒、瘟疫 4 个风格迥异的种族,以及良好的平衡性和便捷的操控。模仿了很多游戏的 RTS 的闪光点,这其中包括《帝国时代 2》、《魔兽争霸 3》等。比如兵营出兵点的右键设置,看起来可能是很小的细节,但是在操作上,的确方便了不少,根本不要农民去采矿无非是减少对农民的控制和操作,游戏丰富的设定和类似于《商国时代 2》、《魔兽争霸 3》的操控系统,让于家可以很好上手。
王国的兴起 英文名:Rise of Nations,简称RON发行日期:2003年
本作以幻想的 Equiada 世界为背景,这里是魔法生物、神圣领导者以及强大的巫师们的栖息之地。本作将会提供给玩家战略和冒险游戏相融合的独特感觉。此游戏被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。
兴衰:文明战争 (Rise & Fall:Civilizations at War)发行日期:2006年
《文明战争》的战争氛围颇似 RTS 精品之作《罗马:全面战争》,只是,你所掌控的英雄在地中海的几个古文明帝国间来回作战。
游戏还设计了玩家征服胜利后所需要采取的策略,特别是道德选择也对玩家的取胜有一定的影响,这种策略主要是在掠夺土地和使人民臣服两者之间作出选择,譬如:占领一个领土后,你可以选择杀死所有的民众、或是向他们显示你的慈悲、再或者你同其他联盟国家共同维护它的中立国地位、如果你要发起新的战争,则将它作为战争的前沿阵地。
罗马帝国 (Imperium Romanum)发行时间:2008 年
这款游戏的画面是全 3D 的,建筑物还有人物和草木都使用精细的三维建模,其 3D 模型效果在同类游戏中处于上乘之位。游戏中的细节刻画非常好,玩家可以清楚的看到不同设施内人物的活动,从烤面包到发表演说都被仔细的表现了出来,让游戏的观赏乐趣有了很大提高,消除了等待城市成长中的烦躁感.
而游戏除了细节外对特效也有相当卓越的表现,游戏中有时间变化的体现,随游戏进行游戏的场景会在阳光明媚的白天和星光灿烂的黑夜间转换,而游戏中的建筑和人物也会因时间变化而有不同的特效和阴影表现,而不光是建筑和没个人物都有自己独立的阴影,甚至连空中的飞鸟都有完整的阴影表现并且会按合适的角度投影到建筑上。作为模拟建设类游戏有如此的画面细节,实在令人感叹。
地球帝国 3 (Empire Earth III)发行时间:2009年
《地球帝国 3 》主要包含有三大文明势力,它们分别是西方(West),远东(Far East)和中东(Middle East)等三个不同大型区域。不过,这并不意味着《地球帝国 3》中仅仅存在三种自由力量,其中还有大量其他小势力出现,它们大都分别属于这三大文明中的一个分支,更加醒目的是它们也有各自独特的作战风格和未来先进的科技运用。同前几代中的文明设计相比较起来,这里的每个文明内涵都加以进一步深化,特别是历史因素更加接近史实记载,游戏过程中能让人深刻感悟到优美的历史文化。
和其他类似策略作品相比,“Sierra”同《地球帝国 3》的开发者“Mad Doc”已经将这款新游戏引向一个全新的方向。有一点是和前作相同的,那就是继续保持了原作中的三个基本元素,该作仍属于一款即时战略类型的作品,所不同的是玩家需要引导自己的文明从史前文明进化到未来文明,每一个过程中的所有改观都会能让你耳目一新,并且将其中各类元素和不同作战单位也进行了创新设计。
帝国全面战争(Empire:Total War)发行时间:2009年
《帝国:全面战争》的游戏重点是勘探、经济、政治、宗教、建立殖民地,并最终征服世界。游戏内容是发生在从1700 年到 19 世纪初这段时期的国家间的战争与扩张,玩家可以选译并控制当时某一个国,并以此为根据地从而主宰欧洲、北非、美洲和印度。
玩家与电脑 AI 将同时使用存在复杂的战略问题的地图中进行游戏,以及指挥军队在陆地和海洋作战。这作与以往的全面战争游戏一样,包括两个广泛的游戏领域:回合制的地图模式,使玩家可以控制玩家的国家在全球范围内移动军队、开展外交、贸易、间谍活动或其他任务。实时战斗模式,让玩家直接参与到任何战斗的过程中,并部署和指挥军队攻击。
魔石Dimensity发行时间: 2008 年
《Dimensity》是一个第三人称俯视视角游戏。游戏使用了具备先进的地形和粒子渲染技术的游戏引擎,使用了正规映射(ormal mapping)和像素单位着色(per pixel lighting)技术。游戏故事成分非常复杂,包含荣誉、损失和独特的背叛。十分硬派的幻想风格设置,让游戏看起来更加接近原生态。玩家们会喜欢上游戏中的两大战役(人类的和非人类的),每个战役都会让玩家从所选种族的角度来认识整个故事。两个单人战役模式中共包含超过10个各有特色的地图。
《Dimensity》在任务、目标和分支情节上面也有独到之处,总的游戏时间将超过25小时。玩家也可以选择双人合作模式,或是在多人游戏中试试自己的本事。在《Dimensity》中有两个职业可选:战士和魔法师。两个职业都有不同的连锁攻击模式去对付他们的敌人。
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