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黎明之光有多少职业(端游IP手游化:蓝港《黎明之光》凭什么闪耀)

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-01-20 08:01:34

黎明之光有多少职业(端游IP手游化:蓝港《黎明之光》凭什么闪耀)

典端游IP的手游改编正在成为游戏行业的趋势。像《梦幻西游》、《热血传奇》、《神武》等端游IP都曾上线手游版,这些手游化产品在经过市场验证后都获得了成功。在移动终端已经成为人们生活中不可缺少的元素的时候,端游IP的价值通过庞大的用户群体得以展现。

但并不是所有的端游IP产品都能被成功复制。端游IP手游化要续写成功,首先少不了的就是时间沉淀。市面上那些成功的端游IP在手游化之前,通常都要沉淀四五年甚至更久。也就是说,内容品牌积淀越久的厂商,手游化的成功概率可能越大。但这并不会吓退那些勇于冒险的厂商。最新一家冲杀进这片市场的是蓝港互动,它祭出的便是旗下的游戏品牌《黎明之光》。

蓝港互动7日发布《黎明之光》手游。据称,《黎明之光》为国内首款手机、电脑、主机三端互通的3D动作冒险手游,该游戏将于9月8日全平台上线。端游IP改成手游的逻辑并不难理解,这种产品的天然优势显而易见。首次加入手游化阵营的蓝港互动,除了紧抓先天优势,还会祭出哪些杀手锏?

重塑端游经典,打造次世代MMO手游

《黎明之光》是蓝港互动于2012年自主研发的3D双端动作游戏,其“客户端+网页端”的双端设计在当时获得了行业的广泛关注,上线以来总用户超2700万,累积流水超5亿。时隔四年,《黎明之光》端游制作人左拉带领团队,对美术、玩法和技术等进行全方位优化,将这一经典游戏改编为次世代MMOARPG手游。《黎明之光》手游凭借出色品质,在同期众多重量级IP大作中脱颖而出,被硬核联盟评为2016年9月明星手游,将配以S级优质资源展开全线推广。

据左拉介绍,《黎明之光》所谓的“次世代”是指“领先于这个时代的一些技术,主要是画质表现”,也就是说当技术达到了一些提升画质的要求时,我们可以认为它是一个次世代产品。这无疑使得研发难度更是雪上加霜。

三端同步,端游到手游的变与不变

《黎明之光》手游将与原有的客户端与网页端实现互通,并基于蓝港科技研发的“FUZE游戏机”推出主机版本,玩家可同时在手机、电脑、主机上体验同一款游戏,蓝港互动成为国内首家以一款产品横向打通手机、电脑及主机三端的游戏公司。

这意味着,玩家可通过《黎明之光》移动客户端、PC客户端以及主机客户端三种不同的入口,登陆同一个服务器,体验完全相同的游戏内容,不同设备间可实时共享最新的游戏进度。无论在车上还是家里,或者办公室休息区,玩家终于可以不再为如何持续联机而烦恼。而支撑这些的,便是游戏设置的高适配率。只有最适配的体验感,才能留存最有活力的用户。

在针对端游与手游的差异上,左拉认为大方向上其实不需要做太多的改变,“比如刚组队,野外PK,刷boss,刷副本,积极的交互,包括一些很重度的玩法等改变都没有那么大。唯一的改变,我们可能要在上面考虑硬件平台的一些基础的固有属性。”也就说核心的东西会保留,但会进一步加强其应用型以及碎片化的一些东西。

网红集结,六大直播平台推荐

当天,暴走漫画王尼玛与张全蛋现场上演脱口秀力荐《黎明之光》手游,乐视视频、斗鱼TV、腾讯视频、战旗TV、龙珠直播五大平台对活动进行全程直播。蓝港互动还邀请斗鱼、触手、YY、虎牙、战旗、龙珠六大直播平台的超人气主播,自游戏上线之日起直播试玩,借助网红主播的影响力吸引玩家。同时,蓝港互动再次与可口可乐公司合作, 100万瓶《黎明之光》定制版雪碧将上架各大超市及卖场,提升《黎明之光》在年轻人群中的影响力。

《黎明之光》是2016年下半年蓝港互动力推的重点产品,蓝港将持续加强游戏的研发和发行,推出《独立日:卷土重来》《大话蜀山》《王者之剑2》《苍穹之剑2》《捉妖记》等一系列大作。蓝港互动集团董事局主席王峰曾多次表示,未来蓝港互动将坚持推进泛娱乐与国际化业务,通过多元的产品布局,加速“影漫游”三位一体战略的落地。

(附)王峰讲话内容

黎明之光有多少职业(端游IP手游化:蓝港《黎明之光》凭什么闪耀)

移动互联网时代玩家的概念被放大,早期的时候我们叫用户,互联网把这个定义为user,但是今天人人都是玩家,我们以玩家的身份在这里交流。

先谈谈我们对《黎明之光》这个游戏有多重视,蓝港这么多年游戏没有开过发布会,悄悄上线,为什么我们要在这个产品上,搞一场跟发布会意义一样的分享会?有两点:

第一,黎明之光是蓝港战略级的产品。我们在端游时代就立了这个项目,很多年了。但是实际上蓝港在早期的定义是PC客户端游戏公司,前面做端游,后来更多都是手机游戏,我们还没有把端游产品做到手机里面。今天黎明之光终于发布手游版,这个意义完全不一样。因为这个项目是端游改成的,不是简单的手机游戏,它有大量的调整。

第二,我们同时发布一款产品,它能够基于手机、电脑和主机三平台打通。说实话,我还没有想明白该怎么在电脑上推广,也完全没有想明白怎么在主机上推广,但是我们今天确实可以支持三个端。这个项目我们自己总结,是手游强调体验,端游强调内涵,主机强调画质。总体来讲这是一款非常好的产品,我们可以依据自己的领域做一个深度的IP,有一天为我们这个项目,出台动漫、网剧和大电影。整个IP的版权我们非常希望能够长期经营。我想它的画质是蛮征服人的,我觉得黎明之光在国内的研发作品里,绝对是拿得出手的,很难评价第一第二,但是仅仅从观赏上来看已经非常优秀了。

上台我同事特别嘱咐我要吹嘘一下这个游戏的商业化。我们测过早期的所有平台的版本,20%的付费,我曾经反复问怎么会有这么强的付费,后来发现游戏做的好,而且满足了玩家对于飞行的需求。

目前我们开放了三个职业,分别是使用双刃、镰刀、双枪的,这些在游戏当中操作体验是炫、酷、爽的程度,每一个职业都配有对应的天赋,所以大家玩的话可以玩很长时间。

黄金副本是一个非常大的卖点,主要是开放10个人,我们之所以做这么一个副本,是希望玩家在成长工会包括社群里面能够有更开放,更有想象的一个互助的空间。而且我想众多玩家会喜欢它,里面有8个黄金boss,每个boss都有不一样的体验。

关于PVP(玩家对战),我们开放了25VS25,地图非常大,不仅是实力还有智慧在里面,每个玩家都有自己的定位。由于它是端游作品转来,所以它的成长线是非常端游化的。总体来讲,手机游戏过去两三年,卡牌游戏占主流,后来非卡牌游戏比较多的其实是大量的推图模式,就是一个小图,一个点一个点的展开,但是实际上这个游戏里面更大的自由度,包括足够多的野外争夺,野外PK,除了装备,还有类似于冰龙这样的坐骑。目前我们战宠开了45个,后面陆续还会开下去,这些战宠有非常强的属性,足以玩家去追求和培养,战宠的培养上,有3到4个专属技能鼓励玩家更好搭配。

另外,就是社交。我们在内部建设一个社会关系,特别典型的包括大家熟悉的工会,小的有像师徒,还有婚姻。所以我们在这里面主要培养玩家的亲密度,我可以拜师,也可以带徒弟,遇到自己钟意的人那就赶紧结婚吧,结婚以后还有一些可成长的数值。

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王小琉(个人微信wangxiaoliu203406),微信公号“王小琉”。科技专栏作者,前中央媒体人。 智能硬件体验者;IT&科技领域观察者、记录者、评论者。

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