文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-01-16 06:03:50
文/静海君
王者荣耀的抢先服会在6月16号更新, 本次最大的看点并不是什么英雄、版本的变化,而是多达27件装备的集体调整。本次装备调整的涉及面之广,力度之大都非常罕见,想知道下赛季如何出装吗?老规矩,给我3分钟时间。
攻击装的调整
本次攻击装一共有6件装备调整,2件装备新增,在更新后,攻击装之间的属性和技能会有更明显的区别。
⑴影刃的调整
在新赛季更新后,影刃的调整非常的大,我大胆猜测影刃的出场率应该会有较大的提升:
在基础属性方面:攻速加成从40%→35%,降低了5%;暴击率加成从20%→25%,提升了5%。在合成途径方面:由于被动技能的调整,原先的狂暴双刃+2匕首 → 狂暴双刃+速击之枪。在装备价格方面:由于合成途径的调整,影刃的售价也有较大变化,从原先的2070g→1950g,降低了120g。在被动技能方面:暴风被动的效果从暴击后增加30%攻速和10%移速(持续2秒)→固定提升60点普通攻击伤害,暴击后再获得25%攻速和5%的移速加成(持续3秒)。很显然,在重做后,影刃从原先的输出放大器进化为了一件真正合格的输出装,当然了这也是为了填补闪电匕首重做后位置的空缺。
小结:影刃加强。
⑵无尽战刃的调整
无尽战刃的属性在我看来是十分严重的削弱:
基础属性削弱:暴击率加成从25%→20%,降低了5%。无尽被动调整:从原先的增加40%暴击效果→固定获得20%暴击效果,后续每增加2%暴击率再提升1%暴击效果,最大上限是50%。基础属性削弱,无尽被动新增使用限制,这两个对于无尽战刃来说都是坏消息,而更坏的消息则是目前真的没有任何一件装备能够替代它在暴击体系里的地位。
小结:无尽战刃削弱。
⑶闪电匕首的的调整
闪电匕首经过这次调整后彻底和攻速暴击流说再见了:
基础属性:移除10%暴击率提升。电弧被动调整:新增普攻额外造成40点法术伤害,每3次普攻必定会释放一次最高为350点法术伤害的闪电。在调整后,闪电匕首单件装备的效果肯定比之前好,但整体的效果还要看其它法球装的属性和效果。
小结:我认为闪电匕首是加强的。
⑷寒霜袭侵的调整
寒霜袭侵的主要调整的是两个被动:
寒霜被动调整:从原先的降低攻速改为降低移速,该效果最多叠加5层,在5层叠满后,会对目标额外造成25%伤害。精准被动调整:从原先的增加120普通攻击伤害→普攻额外造成60-88点物理伤害。寒霜袭侵这个调整就厉害了,在改回降低移速后,这件装备的实用性会比之前增加太多太多,也难怪马可波罗要被削弱了。
小结:寒霜袭侵大大加强。
⑸逐日之弓/日渊
和前面大刀阔斧地调整不同,逐日之弓的调整就简单多了,总结一下就是降低5%暴击率和50g的售价,提升5%移速。类似的调整也发生在日渊身上。
新赛季逐日之弓的位置应该会受到新装备逐风的极大冲击,这么点属性调整应该是不够的。
小结:逐日之弓、日渊微调,变化不大。
⑹两件新装备
逐风的属性之前已经给大家介绍了,它的属性很独特,同时拥有物攻、暴击率、冷却缩减和攻速加成。
这件装备一开始还说给射手用,但在它最后一次的调整中,策划的嘴脸彻底暴露,吕布应该才是最大赢家。
和逐风相比,破空才是策划送给射手的礼物,这件装备就相当于是王者荣耀里的推推棒,如果用游戏里的技能来形容的话就是虞姬大招的后撤+鲁班的推人。
比较遗憾的是,这件装备虽然还有高额的物攻以及破甲效果,但没有任何攻速加成确实会给出装搭配带来不小的问题(影刃狂喜)。
小结:逐风应该是给近战用的,破空才是给射手用的。
打野刀体系的调整
在新赛季更新后,所有打野刀的技能都会有调整。
打野到处蹭线?策划的应对办法来了:
所有打野刀被动调整:在装备打野刀后,受到野怪攻击后伤害会降低25%,同时打野刀的使用者在前10分钟对兵线的伤害会降低25%。4把黄刀狩猎被动调整:狩猎被动对兵线也能造成伤害,但是伤害只有对野怪的10%。其实对兵线的伤害降低25%并不能解决打野蹭线的问题,真正受影响的其实是出黄刀的边惩英雄,虽然后面还有找补的增加10%伤害,但是苦的终归是他们(持续10分钟啊,之前减伤害只是4分),这一点不知道后续会如何调整。
鞋子的调整
相比抵抗之靴、冷静之靴、秘法之靴、影忍之足,疾步之靴的强度真的不够。
疾步之靴本次加强的是其强项:给神速被动再增加20点,从原先的60→80%。
在调整后,疾步之靴的移速加成可以达到140,如果配上10%的铭文加成就相当于增加了22点,还算可以,但是!需要移速的英雄原本就会出它,不会出的照样不会出它。我倒是觉着把神速被动的触发条件改一下比较合理。
小结:疾步之靴加强,但个人并不看好。
法术装的调整
在抢先服有调整的法术装总共只有3件,分别是贤者之书、日暮之流和云灵木。
⑴贤者之书的调整
在贤者之书半重做后,很多法师受到了影响,为了彻底解决爆发型法师的问题,策划再次重做刻印被动:
在重做后,刻印被动提高伤害的效果改为和法强挂钩,每100点法强提升0.8%的伤害,最多12%。虽然这个效果相距体验服的巅峰还有差距,但是能有这个数据落实到正式服我已经非常满意了,爆发型法师的春天来了,我现在就怕策划又要削弱博学者之怒。
小结:贤者之书加强。
⑵日暮之流和云灵木的调整
日暮之流这件装备在本赛季的出场率确实增加很多,为了降低一些它的热度,策划决定对它的两个基础属性做出调整:
进攻方面调整(削弱):法术攻击力从200→160,降低40点。防御方面调整(加强):生命值加成从300→500,增加了200。根据咒术典籍和红玛瑙的属性来看,日暮之流这次调整是纯削弱,因为40点法强=300g,而200点生命值加成=200g,好在日暮之流的合成部件-云灵木的加强给它找补回来了一点。
云灵木的属性调整:将原先的40点法术穿透效果→60点,一下子增加了20点。
小结:日暮之流削弱,云灵木加强。
5件防御装的调整
文章的最后是5件防御装的调整。
⑴火甲的调整
我也不知道为什么一旦到了调整火甲的时候,策划就只会降低价格了。
按照策划的说法,为了缓解打野刀调整对边惩英雄的影响,熔炼之心和红莲斗篷的售价分别降低100g和30g。我们先不谈是不是所有边惩都要出这两件装备,我就想问大家你觉着后期被魔女斗篷克死的火甲有必要出吗?
小结:火甲加强,但是调整方式我不认可。
⑵反甲的调整
虽然经过多次削弱,反伤刺甲目前的强度依旧在线,策划决定再次动刀:
反伤刺甲的售价增加,从1910g→1950g,增加了40g。反伤刺甲削弱我不反对,可是像典韦这样本身非常依赖反甲,自身强度又不足够的英雄该怎么办呢?我希望策划能给出一个办法。
小结:反甲再次削弱。
⑶血魔之怒和怒魂的调整
在新赛季,血魔之怒和怒魂同时被削弱,两者削弱的方式完全一致:
基础属性削弱:生命值加成从1200→1000,下降200。售价调整:售价下调20g。前面已经说了200点生命值的售价应该是200g,所以下调20g的售价真的只有一些象征意义。
小结:血魔之怒、怒魂削弱。
以上就是本期抢先服所有装备的调整方案了,如果觉着有用记得给我点个关注,我是静海君,有缘下期再见。
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