文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-01-06 12:01:19
就在本周,来自外媒的一则新闻称,腾讯已经收购了德国游戏开发商Yager的多数股权,成为这家的最大股东——然而这则新闻,似乎并没在国内掀起太大风浪。
毕竟,对于家大业大,最近还忙着搞鹅城的腾讯而言,有着20岁高龄却仅开发过5款游戏的Yager,多少显得有些不值一提。但对于热爱军事战争题材作品的玩家来说,或许未曾听说过Yager的大名,但一定玩过他们于2012年开发的一款游戏。
这就是《特殊行动:一线生机 (Spec Ops: The Line)》,一款至今仍被西方主流游戏媒体边缘化的神作。
战斗体验并不好的战争游戏
在游戏中,玩家将扮演马丁·沃克上尉,率领麾下的三角洲小队前往迪拜执行任务。就在数月以前,迪拜遭遇沙尘暴的袭击而与外界失联,而驻扎在当地的美军33营也仅仅传回一条讯息便杳无音信。玩家所要做的,就是深入这座死亡之城,探寻灾难过后的真相。
果从画面来说,即便是放在2021年的今天,也并不能算完全过时。但和市面上绝大多数军事战争作品热衷于采用第一人称视角的FPS不同,Yager较为大胆地选择了开发成本更高、难度更大的第三人称视角——因为相比于前者,TPS对于角色模型精细度和动作流畅度,显然有着更高的要求。
也因此,《特殊行动:一线生机》的玩法比较类似于《战争机器》,需要频繁移动并寻找掩体推进,同时还要在与敌人交火时忙里偷闲,想办法给AI队友下达命令。其结果就是,《特殊行动:一线生机》在游戏性层面的设计,多少显得有些失败,而且操作手感也有些一言难尽。
可即便如此,这些问题依旧瑕不掩瑜。因为,《特殊行动:一线生机》的剧情,让它成为21世纪有史以来最精彩的战争游戏。
欲抑就要先扬
前文我们提到过,玩家扮演的主角率领小队抵达迪拜,在漫漫黄沙和城市遗迹中寻找寻找33营的指挥官。在这一过程中,他们就发现部分当地人组成了反抗势力,并与33营的幸运士兵发生激烈交火。
发现这一情况后,作为同样来自美军的主角,自然义不容辞参与到战斗当中,协助33营镇压反抗势力。但很快,主角就发现33营士兵曾对当地人进行过血腥杀戮,此时一位潜伏在迪拜的CIA特工也联系到他,表明33营在指挥官的带领下已经背叛美国。
出于内心的正义感,我们的主角决定行侠仗义,在CIA特工的协助下向33营的叛军发起攻击,拯救被囚禁的难民……在战斗的过程中,主角的三人小队仿佛神兵天降,与数以百计的33营士兵周旋对抗,期间不乏汽车追逐战和直升机空战。
到这里为止,《特殊行动:一线生机》的剧情与《使命召唤》、《战地》等主旋律游戏相比,看起来没有太大区别。但很显然,如果Yager真的这么做游戏,那么《特殊行动:一线生机》自然毫无成为神作的可能性。
为了拯救难民,男主角在CIA特工的帮助下,使用白磷弹成功摧毁了33营的军地基地。然而,就在他和队友进入仿佛火焰炼狱一般的基地之后,眼前发生的一切震撼在场的所有人——主角、战友,以及屏幕前的玩家。
这里,压根不是33营的军事基地,而是一座难民营!
英雄?还是刽子手?
曾经有人在知乎上问,白磷弹究竟有多恐怖?
最高赞回答所引用的,正是《特殊行动:一线生机》的游戏截图。
任何一位玩家,经历了游戏前期爽文一般的剧情,到这里只会感受到无尽的压抑。尤其当我们看到,那对只能勉强辨认出人形的母子遗骸时,心理和生理带来的双重不适,立刻涌上心头。
但主角通过自白告诉我们,这场白磷弹引发的惨剧只是一场误会,他必须要让背后真正的罪魁祸首——33营指挥官付出代价!
接下来的剧情中,不断收到33营指挥官无线电挑衅的主角,开始报复并袭击33营的所有幸存者,甚至不惜在战斗中将难民营的水源彻底破坏。在这一过程中,虽然两位战友相继离主角而去,但后者依然仿佛孤胆英雄般,单枪匹马杀进了33营指挥官所在的大楼。
然而,大楼里并没有敌人的踪迹,主角眼前只有一具已经枯萎的尸体。
原来,早在沙暴灾难发生后不久,33营指挥官就做出了收容难民的决定。但尚未等到外界的救援,部分难民营就因为人满为患而发生暴动,并因此发生流血事件。面对混乱的迪拜,33营指挥官向本土发回最后也是唯一一份消息后,带着满腔的内疚自尽。
到此时,玩家才真正明白事情的真相:指挥官因为内疚而自杀之后,留下的33营士兵一部分继续收容难民,而另一部分针对叛乱者进行镇压以维持秩序。主角所听到的那些挑衅,也不过是白磷弹事件之后,因而无法面对真相,而选择自我逃避产生的幻觉。
至于那位CIA特工,因为比主角提前一步抵达,所以他早就明白所有事情的真相。考虑到33营的镇压行为一旦被揭露,将严重破坏美国在国际上的人权保护者形象,因此利用主角消灭33营,以毁灭所有的证据。
换句话说,一直以来自诩为执行正义的男主,才是游戏当中最可怕的存在。不愿意接受事实,所以用谎言麻痹自己,甚至不惜杀害所有人。
想当英雄不可怕,可怕的是理智被英雄主义战胜,并因此不敢承担错误与责任而选择逃避心理——这不是英雄,这只是欺软怕硬的刽子手。
反战反权威的反侦探小说
回顾《特殊行动:一线生机》的故事流程,就仿佛一部反侦探小说——拒绝满足以因果为主的期待,拒绝创作有开头、中段和结尾,它在挫败读者期待的同时,也呈现给读者的是后现代世界的不可知性和不确定性。
在游戏领域中,美国开发者们一手缔造的美式英雄主义,几乎是绝大多数作品的模板化套路。而Yager在《特殊行动:一线生机》身上所做的,就是彻底摧毁美国人所塑造的这种文化自信,揭露打着所谓正义旗号的霸权主义行径。就像游戏当中所呈现的那样,表面上看所有行为皆为正义——但是这种正义的基础,却是建立在当地人的鲜血之上,所满足的也不过是主角对真相的逃避。
在故事尾声,已经陷入疯魔的主角,拥有四个结局可供选择。要么丢下一切心理包袱,跟着救援部队回到老家,继续过自己的小日子;要么开枪袭击救援部队,被击毙或者杀光所有人;要么举枪自尽,给玩家自己一些心里安慰。
一部好的战争片,应该在看完之后,让人从此对战争心生畏惧。
游戏也应当如此。
非常遗憾的是,纵使《特殊行动:一线生机》在玩家心中有着极高的地位,且各大媒体也相继给出了不错的评分(连IGN都给出了8分)。可惜的是,游戏的销量却十分惨淡,Yager也不得不取消了续作的发售计划。
甚至到了今天,《特殊行动:一线生机》在海外已经很少被人提及。不负责任的猜测,或许是因为Yager对美军虚伪霸权的批判,使其与欧美主流的价值观相悖,才最终沦落到被主流媒体淡化的结局。
而在Reddit上,也不止一次有美国玩家发帖询问,曾经震撼他一整年的《特殊行动:一线生机》为什么就没了后文。答案大家都很清楚,可是没有人敢说出真相,所有人都和主角一样选择了选择性逃避。
事实上,《特殊行动:一线生机》之后,Yager还推出了《死亡岛2》等游戏,但均未能掀起太大的波澜。以至于到2020年前后,还一度传出新作The Cycle因为缺少资金,导致开发工作陷入困境的消息。
但愿这一次,有了鹅厂的注资之后,Yager能带给我们不输给《特殊行动:一线生机》的惊喜吧。
这里是八号避难所,每天为你带来主机圈、网游圈、电竞圈有价值的深度内容和更犀利的吐槽。如果你觉得我们还不错,请关注我们!谢谢你这么好看,还愿意读我们的文章。
(我们将不定期开启微头条转发抽奖活动,关注我们并转发抽奖微头条即可有机会获赠Steam/Wegame游戏、主机游戏、Q币、游戏周边等各类奖品)
大掌门2金将怎么组合