文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-12-22 18:01:42
KOEI TECMO Games于今日(3月11日)推出的手机游戏新作《真・三国无双》(iOS/Android)正如其名,是《真・三国无双》系列的最新作。
本作的开发及营运皆由ω-Force担当,不添上代数或副标题,直接以《真・三国无双》命名并推出。既不完全落入手机游戏的窠臼,也不是外传定位的衍生作品,而是以王道的无双作品推出。这也就是团队坚强意志的展现吧。
【从迈向灭亡的汉朝揭开序幕,亲身体验战乱的历史】
本作的游戏模式大致分为「单人模式」及与其他玩家共斗或竞争的「多人模式」。首先先从单人模式的「剧情」开始看起吧。
剧情中玩家本身会化身为主角,投身到壮阔的三国志世界中,追溯这群雄割据的历史。玩家角色也不是特定的武将,而是位在幼年时期造访了仙界,寄宿了传闻中无人领悟,能召唤「将星(星)」能力的人类。
而在新手教学中,将会受到暂时化身为少女身姿的领航角色「西王母」的引导,并不断受到人界战乱的牵引。「西王母」虽然容貌很年轻,但从她口中说出的各种话语都能感受到威严,与登场人物的对话中会发生许许多多的选项。首次的选项是「中意的对象是男性还是女性?」
游戏的背景时代为中国汉朝灭亡后的后汉未期。对国家抱有不满的民众信奉太平道此一宗教的教祖「张角」,并在各地引发骚动。不仅如此,「董卓」处在这混乱漩涡中心的大陆中部,盘算著要掌握大权。
而与降临在这乱世中的玩家相遇的则是身着哥德风服装的少女「董白」。她是董卓的孙女,为了寻找敬爱的祖父而到处奔走。从这意想不到的邂逅开始,玩家将会与她暂时一同行动。虽然既任性又残酷,但却心存正义。与这么一位少女一同经历的珍奇旅行。
在旅途中,蜀国的刘备、关羽、张飞;魏国的曹操、夏侯惇;吴国的孙坚等耳熟能详的武将将会一一登场。在分裂的三国乱世中,玩家将会和这些武将在战场上相见,且有时并肩前进、有时敌对后其实力会被逐渐认可。
随着剧情推进,在剧情与剧情间会发生战斗。本作可以适配横屏或竖屏,可以工根据玩家喜好来选择。
战斗时并不是玩家亲自出场,而是使用仙界的力量控制召唤而来的「将星(武将)」来跟敌对势力对决。以游戏用语来说就是「自由切换编组的3位武将的无双战斗」。
此外,武将的能力值会对应从R、SR到ssr的稀有度而有所变化,但每个武将都有r、sr和ssr,并不会有「只专出稀有度SSR的武将」。由于同一武将全稀有度都各有一只,确实有时很靠运气,但可操控游玩角色的使用限制却不是那么严格。
扭蛋方面,每天都能免资源抽一次,以及会有对应的ssr卡池。相同的角色可以用来武将突破,提高能力和上限。
战斗的进军画面。每一关卡大约花数分钟就能通关。进军的方向能从几条路线中自由选择。有时陷阱会发动,使得我方无法直线前进,有时也会遇到穷困的平民求助。要怎么前进因个人而异,但奖励会对应不同的选择而有所增减。
武将存在着著「攻」、「防」、「迅」、「射」、「特」这5种职阶存在,攻、防、迅是三者互相牵制的关系;射跟特则是相互克制关系。那就当作手机游戏风格的属性关系图来记忆吧。战斗中各自的职阶会显示在编组的武将大头图示旁边,考虑属性之后再去对阵吧
战斗中光点击攻击或技能按键就能感受到万夫莫敌的爽快感。要变更操作角色只要点击位于画面左侧的大头图示即可。好友角色虽是自动行动,玩家自身的角色也只要点击AUTO就会进行自动移动跟攻击。镜头也能调整3阶段。操作方法为在画面中滑动为移动,滑碰为回避,点击画面左侧的大头图示则是能切换操作的武将。
攻击手段除「一般攻击」外,还有三种「技能攻击」。一般攻击就算不连打,长按画面也能打完全部连段。
技能换句话说就像是蓄力攻击,各自有各自的固有效果跟冷却时间。由于技能在取舍后最多能设置到3个,所以请配合关卡来做搭配吧。另外,围绕在大头图示旁的无双计量表蓄满后,就能发动强力程度爆表的「无双乱舞」。
顺带一提在被敌人攻击途中切换武将就可以在切换的同时进行反击。由于在各个要点会发生无双特有的「被算计了!」的状况,请务必要记在心上。连这种小细节都能重现才算是招牌的无双作品。
绿色计量表为「体力」(敌方是红色)、黄色计量表为「气力」,削减完敌人的气力后就能施展强力的一击「一闪」。此外,当敌人要使出绝技时,作为前兆,「反击」的图示会发光,要是准确按照时机点击就能击飞周围的敌人,还能取消该名敌人的绝技。
本作包含了像是削减气力以使出一闪,透过细微操作来闪避攻击,不光只是一直在连打画面而已,而是有着远近跟进退分明的动作性。但跟家用主机版本不同的是基本操作中没有防御,在高难度中攻击才是最大的防御这点会更为显著。当然能炒热战斗气氛的重摇滚背景音乐也相当齐全。
各武将最多能装备到最多3张的「将星的记忆」。这个装备不只具有能提升能力值的效果,还有诸如增加或降低伤害等形形色色效果。边考虑性能跟装备值的平衡来模索最适合自己的组合吧。
单人模式的「自由战斗(フリー)」能再度挑战在剧情中已通过的战斗。一开始虽然难度只能选择初级,但当玩家等级达到一定等级后,中级跟高级就会开放。
自由战斗的最大用途为每个关卡最多每天能实行三次的「扫荡」。达成关卡的全成就后就能开放。扫荡是只需要秏费体力就能获得经验值跟奖励的略过战斗功能。在游玩初期各种功能开放后,只要进行适度的扫荡就能轻易地获取培育所需的素材。
单人模式「征服(コンクエスト)」的玩法是要在特殊规则下一一进行战斗,制压NPC所治理的领地。进攻邻接我军蓝色阵地的红色阵地,打完战斗达到百分百的压制率后就能将敌方势力纳入我方势力中。
【玩家间共斗及对战的多人模式要素】
多人模式有着「共斗」、「练武场」、「星宿对决」、「军团决战」等内容。共斗为与其他玩家一同合作挑战自由战斗的内容。这个内容不需秏费体力就能游玩,与朋友一起游玩的时候自不用说,想一路过关斩将的时候就按下募集吧。
练武场是玩家间的非即时战斗,只要能全部打倒对方玩家编组的三位武将(AI操作)就算胜利。对应对战结果会获得点数,阶级也会跟着变动。打倒比自己水平还高的对手也会给予额外点数。
星宿对决为玩家间的即时战斗,只会在特定的时期举办。本内容为单挑的三回合制胜负,先拿到两场胜利的一方就算胜利。无双系列作中用广范围攻击来进行的粗略攻略虽然也为其魅力之一,但诸如「观察对手的动作来迴避无双乱舞」等,越是到了高难度,越会要求玩家细节的操作。在过去系列作大显身手的玩家请务必在此挑战自己。
军团决战是玩家们的军团间进行的非即时征服对决。要派谁向哪里进军,或是要如何迎击敌方军团,能预想到将会有一番战略竞赛。由于要参加本内容需要「十位军团成员」,就现状来说这相当于本作的最终游戏内容。
【轻快的动作性相当易于游玩!】
本作的游戏顺序基本上先是要推进剧情打完战斗,在强化武将的同时,便在多人模式中进行共斗或竞赛,最后再去挑战军团间的决战……
游戏初期几乎不需要多加思考,光是靠AUTO或是连用技能就能轻松击杀敌人,相当地爽快。但随着游戏进度推进,敌人会变得越来越强,玩家就得开始使用回避跟看情况分别使用不同的武将。
对剧情的关卡设计或自由模式的难度变更加以调整的话,相信也能体验到「无双般的爽快动作性」跟「险中求生的血战」,想体验到家用主机式无双的玩家肯定也能满足。
这次小编是用数年前发售的安卓机种来体验,原以为对于这类敌人数量众多的游戏会卡顿和发热,但没想到结果体验还不错。游戏的流畅程度让小编有点惊讶。只要横摆手机切换游戏的横竖屏。不论是单手还是双手,都能对应游玩的形式,非常方便。
但在已不是力有未逮,真正高品质的高预算游戏变得理所当然的现在,本作也不反其道,是部「在智慧型手机上保留三国无双的原汁原味打造出的三国无双」。若是被激起些微兴趣的玩家,希望别赶不上这充斥小兵的战场,请以拿下首功为目标吧。
目前《真·三国无双》已于日本推出,只是目前暂时没有中文版,感兴趣的小伙伴可以前往体验哦~
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