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星际沙漠风暴攻略(从籍籍无名到锋芒毕露的无限进化自走棋)

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-12-17 06:01:13

一年前,谁也没有想到,被人们津津乐道的《绝地求生》,会像一颗闪亮的流星,在短时间内燃尽自己的光和热。高峰和低谷的距离应该是这么近。

星际沙漠风暴攻略(从籍籍无名到锋芒毕露的无限进化自走棋)

18年后期一度火热,现在逐渐消退。

显然,这与蓝洞自身运营不善是分不开的。他们似乎用自己的亲身经历和长期的表现告诉我们,天降横财,并非人人都能合理利用。作为一款需要长期运营的服务型游戏,最具挑战性、最磨人的不仅仅是如何做好天虎的开局,还有如何保持它的热度和生命力。不信你看隔壁《堡垒之夜》就知道了。

而在半年前,如果有人告诉我下棋会是游戏中的下一个爆款,我无论如何都不敢相信,甚至嗤之以鼻,认为这一定是胡说八道。毕竟棋文化有几千年的历史,现在想玩点新花样也绝非易事。

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19年初变成了爆款。

但是,打脸的速度往往超乎想象。但是游戏《dota2》中的一张地图不经意间像星星之火一样烧断了引线,于是随着一声大爆炸,自走棋游戏在短时间内迅速升温。嗅到了机会的游戏开发商纷纷试图抓住机会,一度呈现出割据独立的趋势。作为中国游戏的领头羊,腾讯在第一时间注册了多个商标,以确保领先地位。

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腾讯在战斗一开始就做足了功课。

在这场恶性混战中,除了这些不停打滚的游戏大厂,还有新军——,那就是无限进化和自玩。

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《战争艺术:无限进化》

从 《斗战神》 到 《赤潮》

说到游戏科学这个词,也许大部分玩家只会头脑一片空白,但说到《斗战神》,也许一些端游忠实粉丝已经在大脑的某个地方留下了印记。

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你还记得《斗战神》吗?

以知名网络小说家的知名作品《悟空传》为蓝本,小说作者亲自构建游戏的世界观、背景框架、剧本质量自然毋庸置疑。CG,无论是游戏内还是游戏外,都付出了很多,是《魔兽世界》的标杆。腾讯决心把量子工作室的这款产品打造成自己的口碑。

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003010游戏CG

而这两者又是什么关系呢?连接这两者的绳索在于游戏科学的创始人yocar(季风)3354,他是《斗战神》盛年时的总策划。

从即时战略玩法到自走棋

虽然即时战略游戏在更简单易用的moba冲击下逐渐没落,但总有一些粉丝蜷缩在小圈子里互相取暖。《斗战神》虽然曾经的全盛时期已经失去了昔日的辉煌,但依然被这样的极少数人津津乐道。正是出于对《星际争霸》的热爱,2016年,从腾讯辞职创业的季风选择以游戏中获得的灵感做了一款新游戏,并命名为《星际》。

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《战争艺术:赤潮》

赤潮的意思是一种藻类的大量死亡。它的身体漂浮在海面上,通常呈现栗色。季风认为这只是战争的隐喻。如果一个文明过度吞噬另一个文明,最终可能面临灭绝。这是赤潮。

游戏脱胎于《战争艺术:赤潮》自定义地图沙漠风暴,却在玩法下下了很大功夫打磨。它将传统即时战略游戏的资源收集、建筑建造、爬天赋树等复杂系统简化为更简单、更容易理解和使用的推晶游戏,只保留即时部队,更注重单位搭配和策略变化。

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103010沙漠风暴

并于年底登陆steam平台。但是路人粉丝对这款游戏的兴趣并不是很大,而传统即时战略游戏爱好者则认为游戏并没有能够脱离暴雪游戏的束缚,导致了一个两头不讨好的结果。曾经新球员离职率居高不下,很长一段时间都不尴尬。直到自下棋的出现,他们迎来了一个转折点。

从 《星际争霸》 到 《星际争霸2》

在steam最初的“绿光”(也就是“恩宠之光”)。结合开发者的需求,一款游戏登陆平台并不容易,因为它可以发布自己游戏的信息、截图和视频,只有获得社区用户的足够支持,才能上架销售。103010能够登录,证明他的基础足够扎实。

星际沙漠风暴攻略(从籍籍无名到锋芒毕露的无限进化自走棋)

游戏蒸汽页面

出色的画面和美术风格让这副皮囊特别好看。缺的永远是游戏性,新崛起的自走棋模式就是他们寻找的完美答案。于是在改头换面之后,这款游戏被命名为《战争艺术:赤潮》,以一种全新的姿态回到了大众的视野。

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003010游戏CG

虽然今天的更新稍微忽略了原来的战斗模式,让一些老玩家对此怨声载道,但是可怜的人想想变化。更何况,市场数据永远不会骗人。3354自下棋确实更受欢迎。

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三位置SNK角色

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Ukyou Tachibana

秉承科幻精神,与市面上的同类竞品拉开了差距,少了一样廉价的感觉,多了独特的方式。为了贯彻使其IP化的决心,在游戏中加入丰富耐人寻味的世界观和背景故事,并在上面扩充人物信息,使风格统一成体系,逐渐形成文化反哺。感兴趣的玩家可以在游戏中挖掘深层含义,不感兴趣的朋友可以用一颗纯粹的心来享受游戏。在最新更新的版本中,增加了娜可露露、不知火舞和橘右京三个经典的SNK角色,时空的联动再次让玩家有了跨界作战的机会。一系列的操作让游戏有了很高的讨论度,在大厂们的夹击下,似乎有一匹黑马脱颖而出。

从过去到未来

能在这场较量中存活下来,笑到最后的手游并不多。更何况优秀的游戏性之后还有很多隐藏的劣势:比如游戏的付费点不好设定,目前只能靠卖皮肤棋盘盈利等等。比如一直在努力打造的电竞舞台迟迟不出,太多的随机性和运气会是电竞的掣肘。比如现在游戏玩法已经完善,后期优化的可能性不大。能否经得起时间的考验,也是一个难题。

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搜索热度

更不用说,依托《战争艺术:无限进化》这个国民ip的《战争艺术:赤潮》,有着惊人的粉丝基础;腾讯拥抱巨鸟,也将让《战争艺术:全面进化》以更加成熟的姿态重回大众视野。另外,《战争艺术》和《王者荣耀》似乎都站在后面,准备发起一轮猛攻,《王者模拟战》的自走棋能否进一步扩大在市场的影响力,还有待观察。

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