文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-12-16 08:01:01
24牌建筑,2号苟的。
光学系统,有6个外接连接器,一直在不断调整,2 1 3是最佳配置。
打开增援。如果有狗进入墓地,就带走黑狗。不进墓地就点狗。光狗是有延时的。一般开的时候不会考虑盖光狗。
如果条件允许,可以直接由圣贤、祭司、智者开发。光狗只是用来提供一个起点。而且大部分招光狗的卡组都不会给你无底的食物,同时保留卡组的双暗狗来解场。
我也从天虎,3狗,3援军开始。一般3个援兵可以割草两次。墓地的资源应该足够跑了。经过3次切割,这个基本稳定。
救生卡,2张外接卡。无底风筝纯粹是为了应付核和连贯军。一开始对下一个有着无底的想法,但是实际测量起来却很别扭。
第一手基本靠狗,不容易打到核心,空牙团黑主想挡狗的概率也不大。
过关绝招。一般吃招的都是狗/女/牧师。割草如果贤者切入,手里的牧师就不再卡手,但是如果牧师切入,一般来说狗是可以替换的。
狗本身不怕无底洞,盖好之后会白赚一个技能,但是会打断后续圣贤和牧师回收。女生和牧师很容易被禁无底洞,所以白龙在这种环境下有特色很重要。
特招点
白龙卡组常见的特招点有
1.宇宙智者
卡里的战士有所欠缺,但是OTK的能力仍然很强。加上一般招募点的高攻压制,可以直接杀3000战场。
除此之外,被覆盖的少女、牧师、精灵、双爆也可以被智者解放,防止卡死。
缺点是输了牌进坟墓也没用。如果你吃了圣杯,你会赔钱的。
2.亚白龙
龙的效果是破了,缺点是偶尔卡在墓里没用。之前尝试过换成没有拜亚觉醒的扫墓双白灵,然后发现没有太多特别的招数,效果不是很好。
此外,还搭配了《龙族觉醒》。一般龙觉醒先开始,然后割草。如果你先割草,再割进去,那就gg。
3.少女
其实女生提供了一个扩散点,也有可能被纳入专招体系。搭配圣贤/牧师可以提供额外的特别点。另外,也可以砸。指出是针对你X牙群的。缺点是容易卡。当你进入坟墓,你会得到三个白色的字母。
通常,寻找年轻女孩是不被考虑的,除非3个圣人开始。牧师的回收也是一样,因为女孩本质上是一般的招扩散点,不是无条件的特殊招点,所以属于外卡。
因为第一手的弱势,我们不考虑投资第二个boom Pao,而是投资一个年轻的姑娘。毕竟boom Pao是人们给它起的外号叫“牌手王”。
4.银龙的轰咆
好用的特殊招数,快攻魔法防不胜防,但是迷宫需要注意不要开链。接下来两张图会爆发的更强,但是在卡顿问题解决之前说什么都没用。白龙团本身就有白龙,白灵上手很别扭。
5.灵庙守护者
一张好牌,2100防赚卡,坟墓效应,很舒服。面对空牙团,光子成核的时候偶尔能跳出来保命。
割草的时候,有些情况也可以缓解智者白牌手的问题。内战时期,是调度资源的神器。白龙内战本身就不好秒,经常陷入资源交换的局面。
6.守护龙
一开始加了这张卡,后来又去掉了。本质上,这张牌实力不错。相当于回收你手里的白龙和白灵龙,还能提供特殊的绝招点数。
不过还是那句话,奎卡,如果既有灵殿又有守护龙。问题不大,但是割草本身就不是精准割草。为了给卡腾出空间,我放弃了preci
双爆是卡组的终端。没有反抗,而且OTK的能力也不强。细心的朋友一定看出了我的性格技巧。这个技能其实是针对双爆的。另外,适当的时候可以杀狗,风筝求生,或者防止2倍单手UA的战伤。
苍炎现在的环境比较尴尬,3000防御本身就很能打,但是决斗环节加上羁绊之力,让苍炎的3000屁股跟纸一样,死后等于净亏损2卡。
另外,苍眼需要有专门的招数点提供,苍眼一般不考虑非战场需要(打凤凰超级战士的卡组,苍眼效果非常好用,礼师让3000大屁股很难突破。而且连续两轮苍白眼,对面再多的手坑也撑不住,这也是带2)的原因。
废铁龙,1 7,宇宙致力于智者的解决方案。大多数情况下,智者的白龙会被直接创造出来,除非黑羽-尤贝尔双爆无法实现。
鬼,1 8,一般回收拜亚的攻击次数,或者牧师白灵跟白灵清坑,或者高攻压制白龙内战。用过一次就不能再用了。这个贵族100攻(哈哈)。
基本上整个卡组的建设和具体情况也有所提及。打击黑卡和三个见习技能这种劣势就不用说了。1 ~ 2见习圣杯五阵,这一个是均势对小优势,其他黑批,除了专门的破龙黑批,基本都是优势。
空牙组,总体来说,小优到大优,具体来说空牙组控制器,飞哨。
普通/光子成核,力量平衡,说白了就是难为狗了。
黑羽,劣势,核心问题是断翼太强,穿甲弹幸运第二轮。白龙卡组的不兼容坑是最大的劣势。因为有很多特别的招数而且不是流传的特别招数,一般来说不怕深不见底。反而让他们突破技能,被上天惩罚,被折断翅膀碾压,非常尴尬。
大掌门2金将怎么组合