文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-12-10 14:00:39
这两天,这个游戏《巨兽战争》因为上了央视新闻,突然备受关注。
《巨兽战争》 (Gigantic)是一款由Motiga工作室开发的动作MOBA网络游戏。本工作室与完美有着密切的合作关系,《巨兽战争》的国服代理是完美。游戏于近期在Steam上线,目前评价还不错,好评率超过70%。
众所周知,现在MOBA游戏同质化严重,急需寻找创新元素和独特玩法;《巨兽战争》摒弃了传统的军线、装备等MOBA概念,大胆沿袭了《风暴英雄》的技能拓展升级和《守望先锋》的非传统射击对抗和抢占机制的创新玩法;我们进入游戏看看吧。
模式界面简洁,不同传统MOBA的地图玩法机制
103010游戏的模式简单分为三个模块。此外,还有更详细的游戏教程,方便新玩家了解和获取游戏玩法。
因为还没有引入中国,所以目前没有本土化;三种类型的模式:简单来说,GIGANTIC是一种阶梯战斗,真实的玩家用明快的节奏互相攻击;BOT MATCHES是玩家玩AI,熟悉英雄技能和地图机制(现在的人机地图会固定在同一个里),为PVP打基础;修行是一个完整的训练体系,涵盖了从地图机制的抢占到五系怪物的游戏元素。非常适合新手在新手指导后体验自己还不懂的东西。
游戏中玩家需要做的就是收集能量,而能量的来源就是杀死敌人或者收集自己召唤动物身上的光圈。当一方的能量值先达到100,就是守护者攻击的时候,而对方的守护者会被制服20秒。在这段时间内,所有队友需要在保护自身安全的前提下,收集火力,用力击中对方的守护者杀死血条,三击即胜。
所以队友间英雄的搭配,以及掌握战场时召唤师的合理召唤,是取胜的前提。五个召唤师都有自己独特的技能。另外,如果不熟悉地图,不要独自穿越地图偷袭骚,而不是杀人。
随着战斗的进行,守护者会发起冲突,也就是说地形越小越容易遭遇团战。所以说“猥琐发展,不浪”不是一句空话。
类似风暴英雄的技能升级,独特任务命运卡
103010的技能升级和风暴英雄很像,只是每个技能都可以升级,两者选一不能选高级升级。所以人物的塑造时间取决于从游戏表现中获得的经验水平。
目前除了默认的直接按1加分的方法,还可以按ctrl的鼠标左键自己加分,这在PVP游戏中相当不方便。想加分只能躲在相对安全的后方,大大影响了团战效率。希望官方能改进一下。
命运卡相当于游戏的日常任务。获取方式除了每天赠送一张免费卡外,还可以购买红石(游戏充值币);另外,每升一级多送一个。
不同于其他游戏任务,三张牌会跳出一张命运牌抽。你只需要选择你目前能完成的。这肯定是因为玩家手里的英雄搭配会这么贴心。
这些卡牌分为一般角色和特定角色,也有三个等级(一般、金、紫),等级的不同体现在完成次数和奖励上。
试玩小结:
003010目前游戏国家区直接裸卡,排队特别快的特别少见;战斗中,美国动漫画风有点可爱。我要说的是,感觉还是半成品。模式和贴图机制比较单调。目前只放出了小部分巨兽和召唤兽,地图据说是8月份的第四张。另外,游戏中只有一种夺取能量的方式,没有新游戏推出。后续的DLC应该值得期待。
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