文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-12-01 22:00:21
说到鬼泣,相信大家应该都不陌生。作为地下城历史上的老牌职业,其使用率远不如其他剑士职业,主要原因是职业的技能设置& amp职业特点。因为在目前的版本中,高爆发、快释放是主流,而恶魔之哭这个职业的减抗特性在现阶段并没有太大的作用,所以恶魔之哭的使用率一直处于比较低的水平。
鬼泣技能修改入门
在鬼泣的技能改动中,很多输出类型的技能都得到了整改。在之前的技能设定中,大部分的鬼泣技能都有降低目标防御的效果,但是在最新的改动中,这个特性被改成了黑暗属性增强和魔法/物理攻击加成。此外,鬼泣的很多技能的伤害也得到了提升,整体职业强度大大加强。
添加一些更改。
在对鬼泣加分的选择上,大部分玩家选择输出和辅助双辅助。因为在之前的版本中,恶魔之哭的伤害强度较低,很难培养成一个主c,但是在现在的版本中,恶魔之哭的职业强度有所提升,这也让恶魔之哭的职业定位更加清晰。另外,职业的输出模式从原来的固伤百分比变成了全百分比模式,所以现阶段,职业的增加方向主要是输出。
3设备选择
90级装甲服:超级大陆,诡异。
在目前的版本中,鬼泣更多的是一个外向型职业。减防减阻效果整改后,其辅助功能有所削弱。如果从主C的角度培养,超级大陆提供的速度,暴击等属性对于鬼泣的伤害加成是非常明显的。至于女装的选择,主要是弥补专业改版后辅助能力的不足。所以从装备的全面性来看,显然女装和恶魔之哭的适配程度会更高。虽然女装整体伤害会略逊一筹,但差距不会很大。
4伤害测试
设备& amp测试条件:
超级大陆:红字10,三药,105级破招弗曼,珠宝20暗强。
觉醒伤害:一觉22亿,二觉24亿。
诡异:全身10个红字,3个药,105个弗曼,20个暗强首饰。
觉醒伤害:一觉20.2亿,二觉21.5亿。
首先,从伤害值来看,能够达到这种程度已经属于一线职业的行列了。从两套装备的伤害差距来看,其实影响不大,甚至可以直接忽略。但是从装备的属性来说,横贯大陆主要以增加伤害为主,推广比较单一。至于life的核心古迹女装,既能弥补专业改版后辅助能力的不足,又不会在伤害表现上落后。
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