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游戏王2010攻略 游戏王新手基本教学

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-30 16:00:17

游戏王的规则:

1.卡组分为主卡组和额外卡组,主卡组为40 ~ 60张,副卡组上限为15张(融合、链接、同源、超额、心理摆)。

2.怪物分1 ~ 12星。1-4星的怪物可以直接上场(除非有特殊情况)。5-6星的怪物需要祭祀(指把场上的怪物送进墓地)。除非有特殊要求,否则7-12星的怪物需要献祭。

3.怪物有技能(有的没有),攻击力,防御力。技能的效果取决于它是什么牌。战斗时,攻击力高的怪物获胜,失败者被送进墓地,受到战斗伤害(伤害值为对方怪物与我方怪物攻击力之差)。你在防守的时候,用卡的防御力去配合对方怪物的攻击力。如果你的防御力高于对方怪物的攻击力,对方怪物会受到差价伤害,但你不需要送。

4.怪物分为正面防御、正面攻击和反向防御。正面进攻和防守都是上面提到的。这个时候敌人可以检查你的怪物技能。当你在后面防守的时候(你不能在后面进攻),这个地方不能检查你的怪物。

5.融合召唤:指额外卡牌中带有紫色边框的怪物。通常这种卡片下面会写有需要融合条件的怪物。如果是在赛场上和手中采集,则需要进行“融合”。卡是用来熔断的(除非有特殊情况)

6.同调召唤:只有牌下有“调”字的怪物才可以同调召唤,召唤时必须将有“调”字的怪物和其他怪物一起送到墓地,这样才能召唤出有“调”字的怪物,参与同调的怪物的总星级必须和同调的怪物相等。

7.过度召唤:指额外卡组中有黑边的怪物。这种牌下会有好几个超材料的明星。你只需要在场上堆叠所需数量的相同星级的怪物,然后把过度的怪物放在上面作为过度成功。

8.链接调用:指额外卡组中有蓝色边框的怪物。这类卡片的边框上会有红色箭头。几个红色箭头代表需要链接多少个怪物(链接材料包括对方的怪物)。有专门的链接通话场地,可以和对方共用。

9.一个卡组最好由相同的、相关的和相互匹配的卡组合而成。

10.卡牌场地分为魔法陷阱区、怪物区、额外区、链接区、墓地、卡牌组、禁区。在魔法陷阱区,有陷阱(紫色边框)和魔法(绿松石边框)的卡牌可以放在这里,但魔法也可以直接用手牌开始。陷阱必须在这里被覆盖,并且只能在下一轮开始。有五个魔法陷阱区域。怪物用来放普通怪物,过剩怪物,融合怪物,同源怪物。有五个怪物。链接区域是与另一方共享的区域。观众中有两个区域。谁拿第一,谁就属于链接怪。墓地是用来放打死的怪物和用过的魔法陷阱的(有些怪物或魔法陷阱在墓地也有效,需要看卡牌技能介绍)。卡组区域用于放置您的主卡组。额外的区域是用来放你额外的卡组。禁区是因为该卡的效果从游戏的卡中移除,这种卡通常不能再次回到游戏中。

11.每个人的基础血量是8000,谁先归零就判定为失败。

魔法有五种,一种有四颗星的标志,一种是场地的魔法卡,放在专属场地区。每人只能安排一个场地。第二种是带闪电标志的快攻魔法,可以在对方回合中启动。第三个是带倒8符号的永久魔法。只要启动,就会被放置在魔法陷阱区,除非被破坏,否则会一直持续下去。第四种是带十字标志的装备魔法。这种魔法装备在场上的怪物身上,给怪物增加额外的攻击力或者技能。现场没有怪物是无法启动的,而当你装备了怪物,但是怪物被消灭了,你的这件装备的魔法也会被消灭。第五种是普通的魔法卡,没什么特别的

有三种陷阱。第一种是常见的陷阱,没有特殊性。第二个是永久陷阱,只要开始就永远在场上。第三种是装备陷阱,就像装备魔法一样,但是需要提前盖牌。

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