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猎人荒野的呼唤攻略 结果开发商做了个新游戏

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-19 14:00:42

“一枪打不走人头”“跟踪几个小时才能找到战利品”。这些词条都是用来描述雪崩工作室在2017年推出的狩猎游戏《猎人:荒野的呼唤》。虽然游戏过程极其繁琐,但却凭借异常真实的内容收获了一大批忠实玩家。

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不同于传统的射击游戏,《猎人:荒野的呼唤》将自己的“模拟器”属性进行到底。第一人称视角强化的代入感,通过嗅粪便,寻找动物踪迹,锁定目标,让玩家仿佛真的身在美洲大陆,拿着猎枪。

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但除了猎杀陆地动物,很多玩家也提出了新的问题:“什么时候可以去钓鱼?”如果可能的话,我们都希望《猎人:荒野的呼唤》能出一个DLC来服务钓鱼爱好者。

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抱着这样的想法,很多玩家已经等了好几年了。只是出乎所有人意料的是,雪崩工作室没有选择推出DLC。而是放大了整个玩法,开发了一款以钓鱼为主要玩法的新模拟器游戏《荒野的呼唤:垂钓者》。

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目前这款游戏的页面已经上架Steam,老玩家只要看宣传片就能感受到熟悉的感觉。与《猎人:荒野的呼唤》相比,玩家需要长途跋涉,徒步追踪。在这个以“钓鱼”为主要游戏的游戏中,你只需要驾驶车辆找到合适的钓鱼地点。

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此前,市场上带有钓鱼方式的游戏并不少见。在以《刺客信条:英灵殿》、《荒野大镖客2》为代表的开放世界作品中,钓鱼被视为强化整个世界真实性的一种方式;在《我的世界》、《方舟》等沙盒游戏中,鱼是一种食物,它的存在与游戏内容息息相关。

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然而,在日本JPRG作品中,钓鱼更像是一种“古老”的习俗。从《口袋妖怪》到《最终幻想》,《尼尔:机械纪元》,即使是动作游戏,开发者也会加入钓鱼这种与剧情内容无关的玩法元素。

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然而,专注于钓鱼的游戏屈指可数,雪崩工作室正是因为这一点而做出了尝试。

和前作一样,雪崩工作室开发的游戏最突出的卖点依然是真实性。第一人称视角是最基本的,自然不用担心鱼的范畴。但考虑到《猎人:荒野的呼唤》的硬核程度,恐怕《荒野的呼唤:垂钓者》的实际打法不仅仅是勾饵、甩钩、拉竿、收割那么简单。

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以Avalanche Studios的严谨,我毫不怀疑他们会在游戏中加入真实的捕鱼步骤,可能的困难和技巧。

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如果你是一个没有那么多时间和精力的钓鱼人,不妨通过《荒野的呼唤:垂钓者》来一次网上钓鱼之旅。

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