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问道怎么盗号 我们一起追过的网游(一)--问道篇

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-16 08:01:26

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回想当年,网易、完美、金山、九游、盛大等。都有自己独特的产品,基本上每个热门旅游都有边肖的痕迹。今天我就带领大家回忆一下那些年我们一起追的网游。

只有我们这些人知道,那不仅仅是游戏,更是我们的青春。

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那时候,边肖只是个游戏小白,还是个好学生。没钱没时间玩网游。只是我见过别人在网吧玩《大话西游》,一个按点卡收费的回合制网游。现在记得每次国庆或者元旦的时候,整个网吧都是打年兽,孵化活力丹的噪音。谁要是得到了仙器或者神兽,一定会引起整个网吧的围观,羡慕,诅咒,声声。当时我的感觉是羡慕。我玩个游戏就能卖钱,太爽了。运气好的时候可以打神器卖掉。几百块够用很久了。就是点卡收费而已。对于我这种穷屌丝来说太奢侈了。但是很快,事情发生了变化。对,就是《问道》。

103010,2006 2D回合制网游由厦门Gibbit开发,北京光宇运营。103010讲述了天庭教主如何在千年追封后,暗中帮助被太乙真人打回原形的石碣女神,在骷髅山之巅重生为顽石,招贤纳士,拉拢人性与西方门派势力,准备再次与仙界门派决一死战。

第一次接触问,就是被免费网游的宣传吸引了。最后,老子还可以玩神器卖钱,不用花钱。那时候的我年少任性,懵懂无知,一直以为自己有自己的主角光环,玩神器,抓野兽。只要我去了,都是我的。

现在想来,是青春,是无知,是无畏。

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相信很多玩家都记得,那些年,没有职业歧视,没有速度歧视,没有伤病歧视。那些年的拉平才是真正的拉平。两三个月都到不了70级,也带不了漂亮的雪姑娘。那些年,你可以烧野,可以杀星,也可以杀古,可以选择各种训练方式。那些年,没有蜜蜂,没有飞机,只有不断的冰冻、双劈和混倍,连普通的朝贡交换的八卦都要定位在桥头;那些年,遇到一个BOSS很好玩,一次混9次,甚至被随机任务毁掉;那些年,没有职业商人,没有纽扣精灵,只要努力捡料,卖药丸就能赚钱。那些年,任何生肖都没有盖云或者血龟可以用。

那些年,我们可以从游戏中交到真正的朋友,甚至引入现实,因为那些年,我们遇到了真实的人,真实的玩家。现在,你面对的是更多的刷钱工作室,收藏商品的按钮精灵,彩色黑客的网站,骗子的低价信息。

如果你没有鬼混,跑遍擂台,等着玩家在读心术的人面前卖你需要的材料,疯狂一天刷十几轮硕士,愤然取消上千个任务,不知道黄精是什么,不大喊大叫,怎么可能给另一个垃圾女娲石,或者干脆把女娲全团扔给老段?这个你可能真的不懂。

天下熙熙攘攘皆为利来,天下熙熙攘攘皆为利来。商人终究是有利可图的。道具越来越多,工作室越来越多,赚钱活动越来越多,日常任务越来越多.不知道你后期看到这些是什么感受,只能说说我自己。每天都入不敷出。每个技能都需要加蓝。不花钱,连基本生活都保障不了。为设备省钱?别开玩笑了。你省钱的速度永远赶不上工作室刷钱涨价的速度。为自己的装备收集材料?首先,不管通用的成功率如何,恐怕你连材料都收不到。世界和钱庄已经被职业商人和工作室刷屏,你的收购信息早已淹没在无休止的广告中。

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我们每个人都怀念过去。因为过去的美好,我们舍不得放弃。有段时间,最流行的一句话是“即使被虐千百遍,我还是把她当初恋”。只是回不去了,就回不去了。游戏的生命周期和商人的盈利能力使得游戏的开发和策划越来越追求游戏的回报率,而不是可玩性。榨取游戏玩家的每一滴血,是大多数国产游戏的终极目标。当然,我相信大部分游戏策划的初衷并不是这样。毕竟理想被现实打败了。

最后我想说,也许我的青春没有爱情,但是网游陪伴了我整个青春。你可以说我在浪费时间,但谁能说不是我这样一群人的真实过去?谢谢你陪着我。(欢迎关注我的个人微信官方账号yuanzheruofeng,快来和我交流。本文为原创。如需转载,请联系微信号miss_u-or-miss_u)

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