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dnf灵魂收割者刷图加点 DNF:韩服新一轮三觉

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-15 18:01:55

DNF韩服体验服务终于在即将到来的十月爆料了新一轮职业的三感。这次三感职业是谁?暗天使是长耳朵黑皮肤暗夜精灵的使者。暗夜使者的三感是很多玩家没想到的。很多人以为这波应该永远是女枪的三观。谁想到他们会“插队”?不少国服玩家甚至吐槽,女枪等着过年再来个三感,等着割一波韭菜。

事实上,这不是真的。接下来会出哪个职业还是未知数。我们只是在没有证据的情况下猜测。所以暂时不讨论女枪的三感。让我们回过头来看看这一次四位美如画的暗夜使者的三感。

暗夜使者的四个职业中,死灵法师的三感简直如画,让很多战士惊叹不已,说明三感相当用心。那我们就一起来看看这四个职业的三感吧!

首当其冲,美如画的死灵

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死灵法师,三感后称为真-死灵法师,在国服中暂时不为人知,因为国服没有韩服那么简单粗暴,所有职业的职业改姓前面都只加了一个“真”字。这也是国服不马虎的一点。

死灵法师转自暗夜使者。第一个意识叫灵魂收割者,第二个意识叫死亡之主。她操纵各种死灵帮她战斗,甚至操纵暴君巴拉克帮她打败敌人。

死在国服里是非常罕见的职业,但是这个职业可以说是整个职业中最好的C之一,伤害绝对可观。可惜的是,它需要对职业有很深的操作和理解,并不是一个简单的职业可以在短短几个月甚至一年内学习和理解的。

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暗夜四姐妹三感之后,最独特美丽的职业就是死灵法师,尤其是三感绘画,给人一种很美的感觉。

这种美感仅次于四姨三感主动觉醒的动态插画,可以说是目前竖画三感中最美的职业。

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原始恐惧:Moros,名字是死灵法师100级技能的韩语直译。国服之后的具体名字要在国服上线后才能知道。

死灵法师100级主动觉醒也很震撼,真的可以说很帅了。借助自身的力量驱赶亡灵,死灵法师用自身召唤恐惧之神莫罗斯到灵媒身边。这时,恐惧之神被召唤,巴拉克和尼古拉斯迅速逃跑,显示了他们的力量。

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但是,所有玩家肯定会说这是韩服。到了国服,胸部会多盖些布,所以这也叫国服的遮羞布。其次,死灵法师放100级技能时的赤血动画将改为纯黑色,完全失去了职业原本的光环。

大银月来袭,真刺客也非常美

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刺客作为暗夜使者中最早开放的两个职业之一,也是深受广大玩家的追捧。但由于后期操作难度大,追求极致伤害,追求更快的输出,这个职业慢慢被大家遗忘,但经过几次增强后,也被一些勇士接受,甚至成为了主名。但还是“弱”。主要是伤害来的太慢,但不代表这个职业的伤害很低。

刺客作为三感之后四姐妹主C的代表,也是一个经常被大家忽略的隐藏魔神。他是否会成为公认的魔神,还有待观察。

另外,这个职业的操作难度太高,对网速和队友的要求也很高。这个职业真的不是一般玩家能姗姗来迟的,尤其是现在,它要求快,恨,暴力,简单,这些她都没有。可惜是一个很有特色的职业。

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万象流星是刺客的三感100级主动技能,我认为是暗夜四大使中最华丽最漂亮的技能。和银月这种在完美操作下可以说非常“丝滑”的职业搭配起来,简直不要太帅,可惜能完美释放所有技能的人少之又少。

值得注意的是,刺客的第一感是被动技能,当第三感绑定被动技能时,会改变第一感技能的结局技能,这是非常好的消息。换句话说,1眠的BUFF效果会继续存在,即使绑定1眠,也会大大增加刺客的战斗力。

显卡爆炸的职业:忍者

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四大暗夜使者之一的忍者,是后来出现的职业之一。这个职业使用忍者和各种身体技能以及部分召唤技能一起战斗,大大增加了战斗力和游戏的可玩性。

这个职业是四个职业中吃显卡最多的一个。主要是它的技能没有刺客华丽,但是很酷。基本上,所有技能都是AOE在大范围内的伤害。即使没有覆盖整个屏幕,也是在比较大的范围内使用,或者可以画一条直线,甚至可以召唤出各种火焰帮助他们战斗。

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忍者在三次觉醒后会得到强化,但从技能星天来看,还是一如既往的“墨迹”,这在目前的游戏环境下肯定是很多玩家无法接受的。

100级主动技能是八武职(你确定不是鸟?也不是镜子?),忍者聚集三大神器之力召唤查克拉之源——八支武不断攻击,最终引出八支武的神秘力量,释放大量查克拉,露出真身。

此技能不能同时在两个地方复制,所以你可以在绑定二绝曹植剑时替换它的结束技能。

一般来说,忍者的技能需要打两盘,需要合理的使用两地技能。但由于对游戏机制、专业理解、技能使用顺序的严格要求,一个同样装备的忍者玩家,必须是擅长操作,一次完美的操作,才会有不同的伤害。更何况普通玩家和资深玩家要比?这也是这个职业会让很多玩家望而却步的原因之一。

34C的第一职业:影舞者

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皮影舞者,被国服玩家昵称为“鹦鹉”,因为皮影舞和鹦鹉是用吴颖拼音打出来的同一个字。如果影舞不能输入,直接用拼音打出来的第一个字是parrot,就可以得到。

这个职业是所有34C年中伤害最高的一个,但是要想玩好这个职业,可以说是仅次于忍者和银月。但是对队友,怪物,网速,技术要求极高。虽然没有上面的要求那么苛刻,但是你要无限攻击敌人的背部才能造成极高的伤害。

舞者在第三次睡眠后也会大大加强。他们是否还需要一直走着攻后面,目前不得而知,但可以肯定的是,如果有条件攻后面,伤害就可想而知了。甚至可以说,知道一路打回去和不打回去,就是两个职业的区别。从找位置的角度来说,这个职业肯定是最难玩的,但是从整体操作水平和难度来说,还是不如忍者和银月。

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无影:悲剧,暗影舞者的3感主动技能,但是看技能特效的时候感觉有点花哨。但是,有一点是肯定的:它会抓住敌人,对敌人造成反击,可能是直接瞄准后面。这个需要测试,才能准确知道。

影舞者三感掩盖时间长,总共6秒多,效果可控,是个好地方。不过严格来说,影舞者的三感真的不酷2也没那么帅。或许这也会让很多玩家无法接受。当然已经是超级板凳了。还有多少玩家会在意这个?

评价:我觉得四姐妹中,最用心的是《死灵法师与刺客画像》和《刺客觉醒》。这是这四个专业三感最用心的一点。但是,当这些意图指向国服时,就会“和谐”起来,变得“漫不经心”。

况且除了死灵法师,其他三个职业都存在技能时间长、伤不全、吃队友、操作等严重问题。不知道三次觉醒后这种情况能不能有很大程度的改变,所以也许你会看到这些职业出现在玩家的屏幕前。

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后记:为什么死灵法师是白色的,其他姐妹是黑色的?你是怎么策划死灵法师的?

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