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圆舞曲攻略(这款不按套路出牌的女性向新游)

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-14 16:01:29

圆舞曲攻略(这款不按套路出牌的女性向新游)

一个自称“直男超人:钢铁之躯”的离开大厂的制作人,做了一个爱女游戏,甚至在TapTap的最高点得到了9.3分的评价(现在还有8.8分),在微博里也好评如潮。不同于一般的换装游戏,《螺旋圆舞曲》将换装与AVG结合后,产生了奇妙的化学反应。

作为女装市场经久不衰的品类之一,如何对装扮做出新的思考?我们试图从这款产品中寻找答案。

文/宽容很伟大

“换装”对于绝大多数女性来说都有着非常致命的吸引力,无论是给芭比娃娃换衣服,还是不厌其烦地从网上或者商场购买各种服饰化妆品,甚至是改造别人,帮他们挑选搭配。

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作为一个妹子,葡萄君自己也很难解释其中的原因。虽然他会在夜深人静的时候看看自己的银行账户,想想自己的生活,但他还是会“说不,但身体很老实”,把自己喜欢的服装配饰和化妆品带回家。即使短时间内用不上它们,他也像完成了一件人生大事一样满足。

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所以,作为游戏行业的从业者,葡萄君对于古装产品能在女性市场长期存在并不感到意外。我可以在短时间内突破难以改变的障碍,穿上各种奇装异服,更不用说爱情元素——了。我放弃双手投降。

当然,如果只是简单的换装评分和与男NPC玛丽苏互动的老套路,即使是有天然好感的用户也会感到厌烦。当我接触到《螺旋圆舞曲》这款堪称改变AVG的优秀游戏时,我获得了一些前所未有的新鲜体验。

两种玩法:我以为换衣服只是为了好看,没想到…

003010(以下简称华尔兹)这个游戏是换装和AVG的结合。虽然最初吸引我的是打扮,但从实际体验来看,游戏中的AVG成分甚至比打扮还要高。

对于任何AVG游戏来说,故事决定了游戏体验。在《圆舞曲》中,故事围绕玩家扮演的孤女玛格达(Magda)在被落魄贵族收养后,帮助其收养家庭重返上流社会的故事展开。

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在常规的命名过程中,任何一个花时间认真思考如何给自己一个酷炫的ID的玩家,都可能会气得吐血。因为不管你叫什么名字,到最后都只会叫你玛格达。经玩家核实,发现确实是负责剧情的钻咖老师个人坚持。

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虽然设置可以手动更改,但我其实觉得习惯了之后还是叫Magda比较好。

经过简单的剧情和新手教程,我,获得了诺布尔小姐第二次生命的玛格达,将担负起复兴家族的使命,徜徉在声色犬马的酒池肉林中。

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玩游戏的基本方式是收到一个舞会的邀请,其中一些会推动主要情节,另一些可以在任务性质中重复,此外还有酒馆,女仆的聚会场所,螺旋尖塔和贫民窟。当然,去每一个舞会和场所的前提都是按要求打扮。

圆舞曲攻略(这款不按套路出牌的女性向新游)

在换装游戏中,变得颇有点《螺旋圆舞曲》的味道。我,玛格达艾伦斯坦,是披着大小姐外衣的情报员。我的武器不是伤人性命的武器而是华丽的“舞衣”。

穿合适的衣服,然后通过衣服的特殊标签吸引舞会中其他贵族的注意,迎合对方的谈话喜好,增加好感,拉近与其他角色的关系,提高好感度,或者在对方兴奋的一瞬间获得可以为自己所用的信息。

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通过交谈获取信息

舞会的主题主要以颜色来区分。当我们的玛格达想要亲近特定的人时,她需要根据色彩主题选择带有特定人偏好标签的衣服。越贴合球的主题,“时髦值”越高,评分时会有不同比例的机会给其他标签加分。

舞蹈中的动作数量受到两种动作点的限制,一种是限制玛格达在舞蹈中的动作数量,另一种是限制玛格达与其他NPC的互动数量(对话、跳舞、问答、主动选美)。当玛格达的舞会礼服能够打动一些角色,或者在舞会开始时赢得美国,她就可以获得更多的互动。

除了换装和攻略npc,舞蹈中还设计了与舞蹈相关的网游,不同的背景音乐对应不同的舞步。通过舞蹈互动,还可以增加和npc的好感度。除了花钱,推广善意获得的红心还可以用来抽奖获得服饰。

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目前游戏中有55个NPC可供互动。每个NPC都有自己的属性和主题偏好。制作团队为每个角色定制了类似《碟中谍》的角色描述卡,描述中的大量信息也需要通过情报搜集来解锁。只有知道这些属性,才能在对话、善意问答、着装中做出正确的选择。

圆舞曲攻略(这款不按套路出牌的女性向新游)

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其中,巨大的文本和信息量迫使一些玩家使用Excel解决方案来整理人物属性和喜好等复杂信息。本来只想开开心心的换身衣服,没想到最后真的觉得自己像个情报员。

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游戏大概是为了保证玩家的注意力集中在主线剧情上,并没有提供太多的社交游戏。能和其他玩家互动的主要地方在于每周的选拔赛。系统为玩家“瘸子挑将军”提供随机服装,搭配出来的造型会随机搭配对手,由其他玩家投票选出。获得的选票还可以换取更多的衣服。

圆舞曲攻略(这款不按套路出牌的女性向新游)

我真的尽力了。

圆舞曲攻略(这款不按套路出牌的女性向新游)

局中局:华丽舞会之下的暗潮涌动

如前所述,围绕故事的主题可以概括为“落魄贵族的复兴之路”,但这只是一个表面故事。

游戏一开始,你会被告知,你之所以被收养,并被赋予复兴家族的任务,是因为你背后有一个神秘的靠山。而你不是唯一一个被选中训练的小女孩,却被一场意外影响,提前登上了这个隐藏剧情的舞台,像提线木偶一样被拉着旋转。

在与npc的对话中,除了游戏世界观背景被逐渐补充之外,如果你留意对话框的文字,一个隐藏的黑暗情节就会逐渐浮出水面。

(以下内容包含部分剧透)

玛格达居住的诸侯国是一个由圣人领导的中立国,周围有几个大国,比如狮子心公国。与此同时,一个名为苏拉的智慧生物种族突然发狂,不断攻击诸侯的边境,诸侯中的四大贵族势力也暗中博弈。

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玛格达通过参加舞会而联系起来的小情报网,实际上与一个更大的阴谋有关。玛格达应其资助人的要求散布的关于一个子爵的谣言,关于棉花涨价的商业信息,走私马匹的刑事案件,甚至一个贵族小姐举办的拍卖会,都是黑暗故事中的线索。

如果你玩过螺旋系列的原著《龙与地下城》,在玩圆舞曲的时候可能会更快的发现隐藏的黑暗故事。

圆舞曲攻略(这款不按套路出牌的女性向新游)

以前的角色也会出现在圆舞曲里。

最后一个故事的核心集中在调查智慧生物苏拉的疯狂。最后发现万瑟的最高领袖圣,早就是个冒名顶替者。他们用一种叫“黑粉”的物质让苏拉发疯,并在内部转移了四大贵族之间的关系。

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圣凡尔赛的最高统治者

有了前作的铺垫,华尔兹的故事可以说是建立在一个成熟的世界观和主线故事之上。虽然有一个相当宏大的大陆背景,但在《螺旋》系列中,钻石咖啡先生将写作技巧集中在一个名叫万瑟的弹丸之地,描绘了这个城邦中近百个角色的恩怨情仇,以及十多个不同家族、种族和国家之间的政治角力。

用制片方的话说,这种高度聚焦的叙事手法构建了一个非常真实和紧张的故事基础,让他们很容易在这些已有的故事和人物中插入一条属于女间谍和情报员的政治暗线,几乎与原著故事完美契合。

也就是说《螺旋境界线》和《圆舞曲》游戏的故事线、人物、时间点是完全平行的。当境界线的男主角在外面拼死拼活拼命练兵的时候,华尔兹的女主角会在奢华的贵族舞会上和某人推杯换盏,改变一个重要人物的心意.最终,他们的努力将汇聚起来,改变这座古城的命运。

写了上一部小说《境界线》的知名轻小说作家钻石咖啡瑞文(Diamond Coffee Raven)继续写圆舞曲,她已经精于设定世界观。在这部切换了视角的小说中,除了匹配和呼应上一部小说的剧情,可以说新玩家不用让老玩家手舞足蹈就能很好的理解剧情。

圆舞曲攻略(这款不按套路出牌的女性向新游)

在游戏开发的过程中,咖啡乌鸦本人也曾多次在微博上表示过这款文字作品的难度,不仅仅是字数上,还有细节的设计和把控。她还在微博里自嘲,想知道为什么一个换装游戏的剧情这么复杂。但就成绩和实践经验而言,葡萄王对钻咖老师和制作团队深表钦佩。

另外,这个游戏的爱情部分大概也是让葡萄君在剧情上感觉新颖的地方。目前《恋爱女人》中的大部分产品都逃不掉爱情的元素。华尔兹中也有爱情元素,但不是故事的重点。前三章,你的养母会严肃的提醒你不要小小年纪就谈恋爱。

这么严肃的换装游戏让女主角从事情报工作,大概是一股清流吧。

还是要说一说好看的衣服

既然是换装游戏,最后就要对游戏的美术风格和服装设计进行评价。毕竟没有一款游戏比换装更需要好的外观。《圆舞曲》作为《螺旋》系列的续作,保留了人物的基本造型特征,但与之前邀请众多画师参与绘画有所不同。这一次,十字星统一了美术风格,重新绘制了游戏中的所有角色。

游戏选用了偏日系的纤巧画风,2D的艺术表现也非常细腻悦目。与3D相比,2D更能体现这些礼服设计的精致细节,无论是礼服裙的层层叠叠,还是一簇簇大花。

圆舞曲攻略(这款不按套路出牌的女性向新游)

设计手稿

在服装风格上,华尔兹的设计也高度符合游戏的世界观。除了“主舞台”范塞尔明显的中世纪欧洲服装风格外,游戏中还有具有地域特色的坎吉拉和于东两种风格。

裕东在民族设定上参考了日本,所以服饰也是日式的。坎吉拉民族的设定很吉普赛,服装风格也是吉普赛。

圆舞曲攻略(这款不按套路出牌的女性向新游)

日本风格

圆舞曲攻略(这款不按套路出牌的女性向新游)

奇异的

为了打通桩值而搭配一些非常火眼金睛的服装,是以往很多换装游戏都存在的问题,圆舞曲也不例外。好在人物级别高了,获得的服装多了之后,这样的尴尬就少了很多,美术设计也有不小的贡献。

在画风高度统一和良好设计感的支撑下,即使配饰是从两套不同风格的服装混搭在一起,效果也不会太差。虽然有时候葡萄王为了得分会在一场已经很完整的比赛中加入一些突兀的配件,但一般来说,游戏后期不会有太奇怪的比赛。

换装和女性市场

从整个手游市场来看,玩家接触的游戏越来越多,对游戏玩法和内容的消化能力也越来越快。尤其是在爱情女性市场,无论是《螺旋境界线》还是《旅行青蛙》,都说明女性玩家对游戏性的接受度和要求在不断提高。

葡萄君在文章开头也说了,换装绝对是女装市场经久不衰的品类,但正因为太经典,所以不太容易再有创新和突破,可能仅仅在玩法上有所突破还不够。

华尔兹的出现也给女性市场带来了新的思考。除了玩法的创新组合,我们可以看到女性玩家对游戏内容表现出极大的兴趣,对内容的消化能力也很强。女性对内容的兴趣并不局限于爱情题材,这与近年来看腻了马里索尔电视剧,呼唤“大小姐”的女性观众十分相似。

爱女游戏市场和电视剧一样,都在呼唤更多的可能性。

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