文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-12 06:07:31
剧透提示:本文包含剧情分析,适合体验后观看。
原来,我是一只流浪猫,和几个同伴在长满绿色藤蔓的钢铁丛林里,舒适而安宁地生活着。一场暴雨改变了我的命运,我滑了一跤,摔倒在地。
黑暗、潮湿、肮脏、难闻,巨大的下水道。我没来过,也不知道同伴在哪里。我唯一知道的是,我想找到向上的路,重见光明,我的伙伴一定也在找我。而且,在这样的环境下,一只流浪猫是无法独自生活的。
不知道为什么,有一个存在一直在为我引路,让我不会在一个被局促的下水道连接的废城迷失方向。走过一条又一条黑暗的小巷,在高低屋檐上跳跃,却不知道未来在哪里。
直到我终于找到了小家伙——,他给我指了方向,一架小型飞行无人机,上面说叫B12。
一款从2016年开始曝光的网猫游戏,终于在2022年露出了真面目。猫、角色扮演、赛博朋克、解谜,显然是一系列有卖点的标签组合。另外,开发者一直在炫耀真实视频,《迷失(Stray)》在发布第一天就获得了7000个赞,同时在线超过6万。截至发稿日,已有24000个赞。按照这个趋势,销量很快就会突破百万。
很多人在游戏里看到猫。大部分时候是调味剂,或者NEKOPARA(?),近几年模拟手游的操作例行性的增加了“Cating”的环节,也有《猫之城》等完全以猫拟人为主题的游戏。猫的图腾的游戏属性和商业价值不言而喻。
但是,我们真的找不到任何一款真正以猫为第一人称,具有现实主义性质的猫冒险游戏。103010的出现弥补了这个空缺,早在六年前,它就为自己增加了很多挑战,模拟真猫的步态、动作和行为逻辑。
这不是一件简单的事情,但技术上也不是不可能。事实上,当我第一次看到这个主题时,我拒绝了它。第一人称猫咪大冒险赛博朋克,这种精准戳中当代玩家g点的噱头大组合,我担心它的心态华而不实。但是后来看到出版社,我立刻毫无保留的相信了。
安娜普尔纳互动几乎从来不会让玩家失望,经常带来超越时代的启示。从《迷失》第一次发行到《艾迪芬奇的记忆》、《画中世界》、《Sayonara Wild Hearts》,再到最近《星际拓荒》的火爆的个巡,A社发现了很多走在流派前沿的先锋产品,其中不少产品获得了各种国际大奖,并不止一次获得TGA大奖提名,与每年的3A大作一争高下。
A社的发行频率也很保守,往往两三个月甚至半年以上才能出一款游戏。所以成功率很高,在solo发行界也算是绝无仅有。
当《Neon White》与安娜普娜互动结合,我完全有理由相信,那将是一部有趣而新颖的作品。
小猫咪的行动纲领
其实《迷失》让人百感交集。
当然也带来了很多惊喜。我们演的橘猫3354也是演播室里一只无毛猫演的现场捕手3354。它足够逼真,不仅体现在unreal engine出色的光影系统和图形处理技术上,还体现在对猫咪姿态的还原上。
放在背包上,小猫四肢不协调,表情细节完美真实呈现。
猫的捕捉非常细腻,行走时四肢起伏,从行走到奔跑的平稳过渡,甚至从高处跳下时落地的感觉都足够逼真。手柄落地时的反馈过程完全符合猫咪的动作和体型,轻巧逼真,可以准确感受到一只猫咪的重量。这次跳闲置的细节可谓是深厚内功,很难想象如果反馈是根据PS5手柄的特点定制的会有多惊艳。
除了猫模动作的精妙和逼真,《迷失》最吸引人眼球的大概就是交互的理性和巧妙了。
既然我们只是一只小猫,那只猫如何在错综复杂的建筑物之间准确地跳跃和解谜,并找到正确的路线?
103010安排了一架智能无人机操控废镇的电器为猫咪们引路。
废城内随处可见一些猫图标的展示和箭头指引,很多谜题都是根据猫的天性合理布局的。比如猫会拉桌子边上的物体,靠在边上的木板。这些物理装置会因为猫的本能动作而被激活。更有趣的是,有一种机制“计算”出猫会随机踩在键盘上并被触发。
换句话说,玩家只有真正扮演一只小猫,才能“自然地”解谜。
这种理性的拼图设计不一定完美,但至少给了玩家足够的认可空间。也许一只聪明的小猫真的能做到?
当小猫想要寻找提示时,喵喵叫将导致B12的操作摄像头做出“点头”响应。
103010在关键的解谜部分非常合格,完成了至少两个场景解谜的基本功。——谜题与场景的互动逻辑,谜题与参与者的理性。
但是,这一系列巧妙有趣的发展,《迷失》,基本上在前两章已经表现出来了。
醉翁之意不在酒
当游戏展开到更大的三维地图和赛博朋克风格的生活环境时,就开始变得无趣了。
虽然地图变大了,但是猫的行动范围完全是由判断点决定的,也就是所有的三维结构都需要游戏给出判断点才能到达那里,实际上缺乏自由感。然而,开放式迷宫变成点状迷宫后,本应随之改变的拼图思路,依然和寻路一样。另外,一开始像《迷失》这样的机构组合走位解谜好像也用光了,游戏很快就变成了单薄的寻路体验。
可以看出《迷失》一直在尝试引入不同的解谜机关,结合剧情发展给出不同的表演表达,但是中后期的体验确实枯燥重复。《迷失》作为一款互动叙事游戏,并没有在这个核心板块给出预期的答案。
不过,比赛结束后我还是觉得很满足。因为《INSIDE》真正的亮点是其对赛博朋克故事的哲学思考和碎片化叙事的张力。
赛博,是机器人的朋克
探索了整个游戏,我的游戏体验才刚刚开始。
令人惊讶的是,游戏越晚,解谜环节越无聊,我就越陶醉于剧情。
不仅仅是一只猫和一只无人机之间的生物友谊,或者贫民窟的人们反抗上层阶级逃离地下世界的革命决心,更是制作组对机械进化和人类命运的独特思考角度。
103010几乎没有什么正面的故事描述。只看主线,那么这就是一个机器人世界3354的乌托邦故事。
在未来的赛博朋克世界里,随着科技的进步,人类的社会结构发生了根本性的变化。一家名为NECO的公司成为世界独裁者,上层统治者建造了一个巨大的城市群,地下有99个区域,分为贫民窟、中城和上城。外面的垃圾直接倾倒到贫民窟,底层人民过着悲惨的生活。而人类上流社会生活的地方就是外面的世界。
渐渐地,贫民窟无法承载大量的垃圾倾倒,于是NECO研发了一种细菌,专门放入贫民窟分解垃圾。
命运就是这么反复无常,终于有一天,人类被一场瘟疫彻底消灭了。
但是,人类留下的AI活了下来。这个原本是为清洁而设计的机器人,在几百年的自我进化中,获得了人类的普遍意识。他们不仅和人类一样有快乐、有悲伤、有幸福,而且有社会分工,甚至完全模拟了人类生前的赛博朋克式社会结构。他们生活在黑暗中一个巨大的地下城堡垒里,严格遵循着人类留下的等级制度。他们不允许低级机器人离开居住地,所有机器人都没见过外面的世界。
一直跟着我们的无人机B12其实是几百年前的人类科学家。他曾经痛恨NECO的独裁统治。他失去了所有的家人和朋友,还患上了绝症。于是他试图把自己的意识上传到无人机里,结果出了问题。他的意识被困在机器里几百年了,他甚至忘记了大部分事情,直到他遇到了我一直误闯地下的流浪猫3354。
在机器人社会里,也有一些有能力的人,他们不愿意被这种畸形荒谬的社会结构所统治,渴望进入上层城市,走向外面的世界。所以我们在一猫一机的冒险中得到了这些革命者的帮助。我们来自五湖四海,为了共同的目标走到一起,都是为了打破这个荒谬的体制,走向真实的外面世界。
在所有机器的帮助和祝愿下,小猫克服了重重困难,终于回到了外面的世界。
外面的世界依然明亮而充满活力,没有人类,但草长莺飞。但一切都不一样了。
其实在整个游戏过程中,人类的形象只存在于B12的记忆中,那里寄托着科学家的意识。无论是外部世界还是地下城市,都不再有任何活着的人类。《迷失》中的赛博朋克是机器人中的赛博朋克。
人类灭亡后,机器人进化的方向其实已经重复了人类所有的错误。他们显然不是有机有机体,但他们受到阶级思想的限制。
数百年来,曾经为NECO集团服务的“警卫机器人”保持着中央集权统治的习惯,在城市中用武力囚禁中城居民,逮捕机器人中的革命者,甚至在人类已经无法指挥机器人数百年、扫地机器人已经进化出意识数百年之后。
103010的剧情节奏恰到好处。进出地下城时,玩家会怀疑这些机器人是否被人类改造过(这是赛博朋克故事的惯性),几个机器人科学家逃出外界是否只是白日梦,外界是否还有人类,对B12描述的人类社会抱有幻想。
然而最后,当机器人革命者为了革命的成果而牺牲自己的时候,当B12终于看不到记忆中的外部世界的时候,当只有我们终于回到地面,终于打开了地下城的屋顶,露出了真实的天空,看到了我们曾经习以为常的外部世界的时候,这种遥远的体验会让“机器人赛博朋克”的所有经历成为立体的、完整的、震撼的记忆。
傲慢,启示录的因果报偿
但这并不是制作方想要表达的全部。《迷失》最深层的思考隐藏在它的片段叙事中,通过侧写给我们一个充满想象的“地球往事”。
在游戏过程中,玩家会收集到B12的22个记忆片段,有些是它作为人类的过去,有些是它对世界观中设定的解释。
后者非常关键,我将一些关键信息总结如下:
人类发明的分解垃圾的细菌,在人类死后,进化成了一种看起来像老鼠的“funk”。他们吞噬了所有的有机物和金属,所以贫民窟的机器人一直被困着。
一眨眼,一个巨大的眼球,长在了所有细菌出没的地方,被一个类似肌肉的结构连接在一起,像是活的一样。B12说我们似乎生活在一个巨大的有机体中。
早期的机器人没有个性,但却是强大的自动扫地机。他们似乎很怀念人类,在某种程度上,他们保护人类免于灭绝。这个数码城市已经存在了至少100年。干净的水很少。这座城市依靠挖入地下深处的巨型机器来供水。干旱时,人类通过配给供水。水箱巨大,可以容纳一整栋楼来治疗机器人叛军。守卫会彻底抹去它的数据,不再有感情,没有自我意识,没有记忆。随着城市生活变得越来越困难,派系
通过这一系列世界观细节的简介,再加上游戏无时无刻不在营造的机器人赛博朋克社会的荒诞氛围,以及B12作为人类仅存的意识所传达出的对人类社会的怀念和厌恶,我演绎出了这样一幅地球过去3354年的画面。
几百年前,人类科技进步很大,一个叫NECO的集团垄断了技术和资源,成为一个集权的统治中心。
然而,贪婪使得NECO集团肆无忌惮地破坏环境,倾倒垃圾,并试图制造大量的清洁机器人和分解垃圾的细菌来缓解这一问题。
在这个对环境的破坏性过程中,地球生态遭到了结构性的破坏,其中一个严重的问题就是清洁水资源。
于是人们在地球深处建造巨型机器寻找水源,这并没有解决环境问题,反而造成了恐怖的伏笔。
超越地球承载能力的开采,深入地核开发巨大水源机器,不小心释放了沉睡在地下的远古病毒。
古代病毒不应该对人类构成威胁。不过这种病毒恰好是噬菌体,接触到人类制造的垃圾分解菌后被激活。
恐怖的远古病毒让高度发达的人类措手不及。很快,瘟疫席卷全球,人类将自己束缚于灭绝。
强大的噬菌体进化成了一个巨大的生命体,笼罩着整个贫民窟,被眼球覆盖,监控着新文明的一切。它开始产卵,产生无数敏捷的“菌克”,吞噬一切,尤其是作为一个拥有文明的机器人。
被贫民窟的超生困住,中城被机器人里的守卫囚禁,但只要守法,还是可以过上好日子的。往住宅区走,没有意识,只有一些单调重复清洁工作的原始机器人,它们没有进化。
革命者出生在随时受到生命威胁的贫民窟。
命运给人类留下了最后的怜悯。
机器人进化出了人类的意识。他们严格遵循严格的等级制度,被禁锢在地下城市里。但与此同时,也有少数革命者在争取外部世界的自由。
幸运的是,外界的有机生命并没有完全消失。几百年后,一只流浪猫不小心掉进了地下世界,在一个微弱的人类意志和许多携带人类意识的机器人的帮助下,打开了通往外界的通道。
毁灭了人类文明的古老病毒,躲不过阳光,彻底消失。
这是一个新世界的启示录。随着最后一个人类意志B12的死亡,人类被彻底毁灭,但他们的意志是不朽的。拥有与人类相同意志的机器人被赋予了重启文明的机会,以另一种方式延续人类的命运,开启新的世界。
来的时候是一个人,去了就成了革命火种。
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