文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-08 12:01:49
这个召唤之夜:铸剑的故事~起源之石~
平台:GBA
类型:角色扮演动作
铸剑故事是召唤之夜系列的一个分支。它的根本特点是战斗部分是动作的游戏,而不是传说系列。喜欢动作格斗的RPG玩家要注意了。
这是铸剑故事系列的第三部作品。我尝试了第一个,但是因为它的音乐效果接近FC,所以果断放弃了。这音乐并不理想,但至少不是不能忍受。《召唤之夜》的一个特点就是属于一种可爱又萌的风格。在对话表现上,有点像二次元肥皂剧。这是好是坏,因人而异。其实我觉得这可以在一定程度上掩盖剧情模式的一般性问题。
《宝剑记》的主角是个伪造者,听起来可能有些奇怪。其实在游戏里,伪造者就是自己造武器的人,带着武器打怪物,偶尔帮别人造武器(支线)。和普通RPG游戏没什么区别,只不过买武器变成了他自己制作。
在游戏中,玩家需要到处收集材料。这些材料可以在野外、迷宫中获得,当然也可以通过完成任何和发展中的情节获得。在地图上,玩家需要打碎箱子、割草、劈开树干、摘水果、钻岩石来获得各种材料。收集材料后,我们进入锻造车间进行制造。主人公最初拿的是锤子,后来会造剑、斧子、枪、钻头、手套、弓。建筑的质量基本上取决于材料的质量。造好武器后,还可以用各种材料强化。值得一提的是,游戏中的所有道具都可以用来融进建筑过程,包括水果,也有强化效果。有些道具还可以给武器增加属性或者杀人技能。
建造一批武器后,玩家可以携带三件武器与怪物战斗。遇到敌人后,三种武器可以随时切换。剑的攻击性能优秀且均衡,可以连续命中三次攻击;斧头是双重打击,可以随时伤害多个敌人;枪械射程远,空对空效果强;钻头攻击虽然劣势,但是防御高,后期可以使用强力的杀伤技术;手套距离最短,但是可以打5连击;弓的攻击距离很长,对某些敌人很管用。在战斗中,玩家可以通过向上或向下按钮以不同的方式跳跃、奔跑和攻击。当然,有时候他们需要防范,尤其是对老板。
因为属于召唤夜的分支,铸剑故事也有召唤同伴。召唤野兽可以使用魔法或者帮助英雄亲自战斗,这在一定程度上增加了游戏的多样性。
游戏上手相当快,操作中的各种反应都很快,很容易投入。缺点是战斗有时会变慢。另外,我个人认为游戏的节奏控制的不够好,一直都是匆匆忙忙的节奏,缺少让人停下来观察的东西(毕竟是二次元肥皂剧)。支线模式太多,最终定下来之前没有有趣的回报,让人没有动力制定策略。毕竟咬咬牙冲刺就能立刻获得更新的矿石建造更先进的武器。通关的时候连涅槃术和属性强化都没主动用。谁让武器更新这么快呢?于是,我加强了all-plus的攻击,血是恶意的。当然,通关后专注于挑战的玩家就要学习涅槃术了。
得分:7
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