文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-08-31 06:00:03
崩2的制作人、米氏公司的CEO——陈星汉先生于2018年12月7日在香港中环文华东方酒店(简称"港岛香格里拉")举行记者会。据悉此次发布会的主题为:以爱为名!为爱而战!
在发布会上,米氏的各位领导纷纷上台发言并表达对《崩坏3》这款产品的热爱和信心。《崩坏》系列作为一款现象级的游戏作品,其背后有着许多不为人知的故事。下面就让小编带大家来了解一下吧
一、《崩坏2》制作人的故事
1、初识这款游戏
2013年的冬天,《最终幻想15》正式上线了国服版,但国内玩家对于该游戏的评价却并不算好,因为很多老玩家的情怀都得不到满足;同时由于当时的版本更新过于频繁导致部分新加入的玩家无法及时上手体验游戏内容......面对这些状况,时任网易代理公司上海烛龙工作室策划师的陈星汉决定亲自去测试下这个游戏是否能够得到广大中国玩家的认可?于是他带着自己的朋友一同前往日本进行试玩考察工作。(当时的游戏环境十分恶劣)
2、接触《崩坏1》:爱不释手
在日本游玩期间他们发现了很多好玩的东西:《崩坏》、《怪物猎人》、《生化危机4》《寂静岭5》,等等一系列在当时看来非常优秀的游戏产品。其中有一款名叫《崩坏1》(即现在的手游)《Fallout1/DayofFate》)的作品让他们眼前一亮。
通过与开发商团队的沟通交流后得知,《崩坏》是一款动作类角色扮演手机游戏,并且还加入了即时战斗系统以及角色养成元素等新颖玩法,这让两人感到兴奋不已!(其实现在来看的话这确实是非常好的创新!)
3、回国开发《崩坏3:rdifrage3dvalves》
回到祖国之后,经过一段时间的开发工作后,《崩坏1:fallout1/DayofFate》顺利地在国内上市发售了,并且在短时间内就取得了相当不错的销量成绩......(虽然这个数据可能有些水分在里面)。但是为了能让更多国内的玩家体验到原汁原味的日式风格游戏,《崩坏2:rebirth2/ReBIRTHOFTHESOUL)》诞生了。然而随着市场的不断扩张,两款作品的受众面已经越来越窄,因此需要推出新的续作才能维持住市场的发展势头...(这里就不细说了......)
4、回归《崩坏:3rdIFRAGE3:VALVRESVERSIONS》。
2014年6月28日《崩坏3:rdifrage3:VALVRESVersiers》正式发布这是继《崩坏:1stframe1:firstdestination》(《崩坏1/firstframes》),时隔三年后的又一大巨制而且这一次是官方正版授权的
5、米式家族诞生。
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