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赛博朋克2077所有武器的控制台代码是什么_全武器控制台代码汇总一览

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-07-20 16:00:53

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      赛博朋克2077所有武器的控制台代码是什么?游戏中的每种武器都是有自己的控制台代码的,那么武器的控制台代码是什么呢?下面是小编为大家带来玩家“youjr3794”整理的赛博朋克2077全武器控制台代码汇总一览,一起来看看吧!

      赛博朋克2077全武器控制台代码汇总一览

武器名称武器类型武器分类品质不朽升级图纸命令
A-22B 超式 智能 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Base_Chao,1)
M-10AF 莱克星顿 动能 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Base_Lexington,1)
前奏 动能 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Base_Overture,1)
DB-2 萨拉达 技术 双管霰弹枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Base_Satara,1)
强尼的左轮手枪 动能 手枪 传说

player.inventory.addItem(Items.Base_Silverhand,1)
HJKE-11 幸村 智能 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Base_Yukimura,1)
四季宝 智能 手枪 史诗 不朽 player.inventory.addItem(Items.mq007_skippy,1)
分则能成 智能 突击步枪 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.mq008_golden_knuckledusters,1)
终夜 动能 手枪 精良 不朽 player.inventory.addItem(Items.mq011_wilson_gun,1)
零五 动能 狙击步枪 史诗 不朽 player.inventory.addItem(Items.mq025_buck_gun,1)
M-179E 阿喀琉斯 技术 精准步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Default,1)
M-179E 阿喀琉斯 技术 精准步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Military,1)
寡妇制造者 技术 精准步枪 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Nash,1)
M-179E 阿喀琉斯 技术 精准步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Neon,1)
M-179E 阿喀琉斯 技术 精准步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Pimp,1)
M-179E 阿喀琉斯 技术 精准步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Tiny_Mike,1)
M251S 阿贾克斯 动能 突击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Default,1)
M251S 阿贾克斯 动能 突击步枪 精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Military,1)
你要战便来战 动能 步枪 史诗 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Moron,1)
M251S 阿贾克斯 动能 突击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Neon,1)
M251S 阿贾克斯 动能 突击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Pimp,1)
M251S 阿贾克斯 动能 突击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Training,1)
阿修罗 智能 狙击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Ashura_Default,1)
阿修罗 智能 狙击步枪 精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_Ashura_Military,1)
阿修罗 智能 狙击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Ashura_Neon,1)
阿修罗 智能 狙击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Ashura_Pimp,1)
D5 铜斑蛇 动能 突击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Base_Copperhead,1)
M-10AF 莱克星顿 动能 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Base_Lexington,1)
HJSH-18 正宗 动能 突击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Base_Masamune,1)
棒球棍 近战 双手棍棒 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Baseball_Bat_Default,1)
镀金棒球棍 近战 双手棍棒 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Baseball_Bat_Denny,1)
电警棍 ALPHA 近战 单手棍棒 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Baton_Alpha,1)
电警棍 BETA 近战 单手棍棒 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Baton_Beta,1)
电警棍 GAMMA 近战 单手棍棒 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Baton_Gamma,1)
小叮当 近战 单手棍棒 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Baton_Tinker_Bell,1)
同志的铁锤 技术 左轮手枪 史诗 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Comrade,1)
RT-46 风暴 技术 左轮手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Default,1)
RT-46 风暴 技术 左轮手枪 精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Military,1)
RT-46 风暴 技术 左轮手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Neon,1)
RT-46 风暴 技术 左轮手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Pimp,1)
屠夫的切肉刀 近战 长刀剑 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Butchers_Knife_Default,1)
水腹蛇 近战 单手棍棒 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Cane_Fingers,1)
杀戮 动能 霰弹枪 精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_Carnage_Default,1)
杀戮 动能 霰弹枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Carnage_Military,1)
莫克斯 动能 霰弹枪 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Carnage_Mox,1)
杀戮 动能 霰弹枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Carnage_Neon,1)
杀戮 动能 霰弹枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Carnage_Pimp,1)
-




player.inventory.addItem(Items.Preset_Cattle_Prod_Tinker_Bell,1)
A-22B 超式 智能 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Chao_Default,1)
A-22B 超式 智能 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Chao_Military,1)
A-22B 超式 智能 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Chao_Neon,1)
A-22B 超式 智能 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Chao_Pimp,1)
厨刀 近战 长刀剑 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Chefs_Knife_Default,1)
D5 铜斑蛇 动能 突击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Copperhead_Default,1)
诗篇 11:6 动能 突击步枪 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Copperhead_Genesis,1)
D5 铜斑蛇 动能 突击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Copperhead_Military,1)
D5 铜斑蛇 动能 突击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Copperhead_Neon,1)
D5 铜斑蛇 动能 突击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Copperhead_Pimp,1)
撬棍 近战 单手棍棒 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Crowbar_Default,1)
碾碎者 动能 霰弹枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Crusher_Default,1)
碾碎者 动能 霰弹枪 精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_Crusher_Military,1)
碾碎者 动能 霰弹枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Crusher_Neon,1)
碾碎者 动能 霰弹枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Crusher_Pimp,1)
防御者 动能 轻机枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Defender_Default,1)
防御者 动能 轻机枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Defender_Military,1)
防御者 动能 轻机枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Defender_Neon,1)
防御者 动能 轻机枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Defender_Pimp,1)
G-58 典式 智能 冲锋枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Default,1)
G-58 典式 智能 冲锋枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Military,1)
G-58 典式 智能 冲锋枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Neon,1)
G-58 典式 智能 冲锋枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Pimp,1)
G-58 典式 智能 冲锋枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Trauma,1)
应龙 智能 冲锋枪 传说 不朽
player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Yinglong,1)
藤津伪器(假JB) 近战 单手棍棒 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Dildo_Stout,1)
零五 动能 狙击步枪 史诗 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Buck,1)
SPT32 冰暴 动能 狙击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Default,1)
SPT32 冰暴 动能 狙击步枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Military,1)
SPT32 冰暴 动能 狙击步枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Neon,1)
守望 动能 狙击步枪 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Panam,1)
SPT32 冰暴 动能 狙击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Pimp,1)
锤子 近战 锤子


player.inventory.addItem(Items.Preset_Hammer_Default,1)
野人王的大锤 近战 锤子 传说

player.inventory.addItem(Items.Preset_Hammer_Sasquatch,1)
31型重机枪(无效)




player.inventory.addItem(Items.Preset_HMG_Default,1)
DB-4 针式导弹 动能 双管霰弹枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Igla_Default,1)
DB-4 针式导弹 动能 双管霰弹枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Igla_Military,1)
DB-4 针式导弹 动能 双管霰弹枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Igla_Neon,1)
DB-4 针式导弹 动能 双管霰弹枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Igla_Pimp,1)
主权 动能 双管霰弹枪 史诗 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Igla_Sovereign,1)
钢管 近战 单手棍棒 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Iron_Pipe_Default,1)
金棒 近战 双手棍棒 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Kanabo_Default,1)
武士刀 近战 武士刀 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Arasaka_2020,1)
鸡尾酒棒 近战 武士刀 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Cocktail,1)
武士刀 近战 武士刀 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Default,1)
黑独角兽 近战 武士刀 稀有

player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_GoG,1)
爪魔 近战 武士刀 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Hiromi,1)
武士刀 近战 武士刀 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Military,1)
武士刀 近战 武士刀 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Neon,1)
近战 武士刀 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Saburo,1)
手术刀 近战 武士刀 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Surgeon,1)
尽忠丸 近战 武士刀 史诗 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Takemura,1)
武士刀 近战 武士刀 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Training,1)
JKE-X2 谦信 技术 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Default,1)
幽影 技术 手枪 史诗 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Frank,1)
JKE-X2 谦信 技术 手枪 精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Military,1)
JKE-X2 谦信 技术 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_MQ041,1)
JKE-X2 谦信 技术 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Neon,1)
JKE-X2 谦信 技术 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Pimp,1)
混乱 技术 手枪 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Royce,1)
JKE-X2 谦信 技术 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Takemura,1)
小刀 近战 小刀 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Knife_Default,1)
小刀 近战 小刀 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Knife_Military,1)
毒刺 近战 小刀 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Knife_Stinger,1)
指虎 近战 指虎 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Knuckles_Default,1)
黄金指虎(名称显示错误) 近战 指虎 传说 不朽
player.inventory.addItem(Items.Preset_Knuckles_Golden,1)
指虎 近战 指虎 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Knuckles_Military,1)
指虎 近战 指虎 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Knuckles_Pimp,1)
反曲刀 近战 长刀剑 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Kukri_Default,1)
反曲刀 近战 长刀剑 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Kukri_Voodoo,1)
-




player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_DEBUG,1)
M-10AF 莱克星顿 动能 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_Default,1)
M-10AF 莱克星顿 动能 手枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_Military,1)
M-10AF 莱克星顿 动能 手枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_Neon,1)
M-10AF 莱克星顿 动能 手枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_Pimp,1)
M-10AF 莱克星顿 动能 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_Toygun,1)
终夜 动能 手枪 精良 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_Wilson,1)
自由 动能 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Liberty_Default,1)
退路 动能 手枪 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Liberty_Dex,1)
骄傲 动能 手枪 传说 不朽
player.inventory.addItem(Items.Preset_Liberty_Rogue,1)
金刚 动能 手枪 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Liberty_Yorinobu,1)
弯刀 近战 长刀剑 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Machete_Default,1)
弯刀 近战 长刀剑 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Machete_Maelstrom,1)
弯刀 近战 长刀剑 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Machete_Valentinos,1)
野分 动能 突击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Arasaka_2020,1)
HJSH-18 正宗 动能 突击步枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Default,1)
HJSH-18 正宗 动能 突击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Flashlight,1)
HJSH-18 正宗 动能 突击步枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Military,1)
HJSH-18 正宗 动能 突击步枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Neon,1)
HJSH-18 正宗 动能 突击步枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Pimp,1)
偏见 动能 突击步枪 传说 不朽
player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Rogue,1)
-




player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Scope,1)
HJSH-18 正宗 动能 突击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Trauma,1)
DR5 新星 动能 左轮手枪 精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_MQ008_Nova,1)
突破 技术 狙击步枪 史诗 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nekomata_Breakthrough,1)
猫又 技术 狙击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nekomata_Default,1)
猫又 技术 狙击步枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nekomata_Military,1)
猫又 技术 狙击步枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nekomata_Neon,1)
猫又 技术 狙击步枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nekomata_Pimp,1)
DR5 新星 动能 左轮手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nova_Default,1)
大木大木 动能 左轮手枪 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nova_Doom_Doom,1)
DR5 新星 动能 左轮手枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nova_Military,1)
DR5 新星 动能 左轮手枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nova_Neon,1)
DR5 新星 动能 左轮手枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nova_Pimp,1)
DR5 新星(无法分解、丢弃) 动能 左轮手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nova_Q000_Nomad,1)
-




player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Arasaka,1)
玉响 动能 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Arasaka_2020,1)
动能 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Default,1)
金色狠婆娘 动能 手枪 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Jackie,1)
死亡和税收 动能 手枪 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Maiko,1)
动能 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Military,1)
动能 手枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Neon,1)
M-76E 奥马哈 技术 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Omaha_Default,1)
M-76E 奥马哈 技术 手枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Omaha_Military,1)
M-76E 奥马哈 技术 手枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Omaha_Neon,1)
M-76E 奥马哈 技术 手枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Omaha_Pimp,1)
丽姿 技术 手枪 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Omaha_Suzie,1)
大赦 动能 左轮手枪 史诗 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Cassidy,1)
前奏 动能 左轮手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Default,1)
前奏 动能 左轮手枪 史诗

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Default_E,1)
前奏 动能 左轮手枪 传说

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Default_L,1)
前奏 动能 左轮手枪 稀有

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Default_R,1)
前奏 动能 左轮手枪 精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Default_U,1)
大天使 动能 左轮手枪 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Kerry,1)
前奏 动能 左轮手枪 传说

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Legendary,1)
前奏 动能 左轮手枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Military,1)
前奏 动能 左轮手枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Neon,1)
前奏 动能 左轮手枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Pimp,1)
真探(无法分解、丢弃) 动能 左轮手枪 史诗 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_River,1)
DB-4 铁棍 智能 双管霰弹枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Palica_Default,1)
DB-4 铁棍 智能 双管霰弹枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Palica_Military,1)
DB-4 铁棍 智能 双管霰弹枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Palica_Neon,1)
DB-4 铁棍 智能 双管霰弹枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Palica_Pimp,1)
套筒扳手 近战 单手棍棒 精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_Pipe_Wrench_Default,1)
电锯 动能 冲锋枪 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Pulsar_Buzzsaw,1)
DS1 脉冲 动能 冲锋枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Pulsar_Default,1)
DS1 脉冲 动能 冲锋枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Pulsar_Military,1)
DS1 脉冲 动能 冲锋枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Pulsar_Neon,1)
DS1 脉冲 动能 冲锋枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Pulsar_Pimp,1)
终夜 动能 手枪 精良 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Q001_Lexington,1)
DR12 类星体 技术 左轮手枪 精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_Quasar_Default,1)
DR12 类星体 技术 左轮手枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Quasar_Military,1)
DR12 类星体 技术 左轮手枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Quasar_Neon,1)
DR12 类星体 技术 左轮手枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Quasar_Pimp,1)
时雨 动能 冲锋枪 精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Arasaka_2020,1)
M221 萨拉托加 动能 冲锋枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Default,1)
芬里尔 动能 冲锋枪 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Maelstrom,1)
M221 萨拉托加 动能 冲锋枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Military,1)
M221 萨拉托加 动能 冲锋枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Neon,1)
M221 萨拉托加 动能 冲锋枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Pimp,1)
力大砖飞 动能 冲锋枪 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Raffen,1)
DB-2 萨拉达 技术 双管霰弹枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Satara_Default,1)
DB-2 萨拉达 技术 双管霰弹枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Satara_Military,1)
DB-2 萨拉达 技术 双管霰弹枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Satara_Neon,1)
DB-2 萨拉达 技术 双管霰弹枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Satara_Pimp,1)
TKI-20 信玄 智能 冲锋枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Shingen_Default,1)
TKI-20 信玄 智能 冲锋枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Shingen_Military,1)
TKI-20 信玄 智能 冲锋枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Shingen_Neon,1)
TKI-20 信玄 智能 冲锋枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Shingen_Pimp,1)
原型:信玄V形 智能 冲锋枪 传说 不朽
player.inventory.addItem(Items.Preset_Shingen_Prototype,1)
看门人的铲子 近战 锤子 传说 不朽
player.inventory.addItem(Items.Preset_Shovel_Caretaker,1)
D5 响尾蛇 智能 突击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Sidewinder_Default,1)
分则能成 智能 突击步枪 稀有 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Sidewinder_Divided,1)
D5 响尾蛇 智能 突击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Sidewinder_Military,1)
D5 响尾蛇 智能 突击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Sidewinder_Neon,1)
D5 响尾蛇 智能 突击步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Sidewinder_Pimp,1)
马洛里安五汽公司 3516(无法分解、丢弃) 动能 手枪 传说 不朽
player.inventory.addItem(Items.Preset_Silverhand_3516,1)
SOR-22 动能 精准步枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Sor22_Default,1)
SOR-22 动能 精准步枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Sor22_Military,1)
SOR-22 动能 精准步枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Sor22_Neon,1)
SOR-22 动能 精准步枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Sor22_Pimp,1)
M2038 战术家 动能 霰弹枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Tactician_Default,1)
刽子手 动能 霰弹枪 史诗 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Tactician_Headsman,1)
M2038 战术家 动能 霰弹枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Tactician_Military,1)
M2038 战术家 动能 霰弹枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Tactician_Neon,1)
M2038 战术家 动能 霰弹枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Tactician_Pimp,1)
短刀 近战 小刀 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Tanto_Default,1)
DB-2 手锯 动能 双管霰弹枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Testera_Default,1)
DB-2 手锯 动能 双管霰弹枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Testera_Neon,1)
DB-2 手锯 动能 双管霰弹枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Testera_Pimp,1)
撬胎棒 近战 单手棍棒 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Tire_Iron_Default,1)
战斧 近战 单手棍棒 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Tomahawk_Default,1)
统一 动能 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Unity_Default,1)
统一 动能 手枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Unity_Military,1)
统一 动能 手枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Unity_Neon,1)
统一 动能 手枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Unity_Pimp,1)
统一 动能 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_V_Unity,1)
-




player.inventory.addItem(Items.Preset_V_Unity_Cutscene,1)
HJKE-11 幸村 智能 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Yukimura_Default,1)
源二郎 智能 手枪 史诗 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Yukimura_Kiji,1)
HJKE-11 幸村 智能 手枪 普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Yukimura_Military,1)
HJKE-11 幸村 智能 手枪 未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Yukimura_Neon,1)
HJKE-11 幸村 智能 手枪 未测试

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