剑与家园华为客户端是款拥有魔幻风格的实时策略战争手游,全新版本,全新地图,龙牙大陆震撼来袭,驯化巨龙,发展军团,开始你的新大陆征服之旅,全球同服,游戏内六国交战、现实中全球玩家一同作战,感受文明的碰撞吧
西方有魔幻,东方有《剑与家园》。
想验证谁你在全球最能打的玩家里排第几,果断来剑与家园吧。
作为策略玩家的必玩大作,全球玩家在这里进行实时策略对战,带领上百兵种,5大种族,20多位英雄,建造城邦,探索诺尔大陆,击杀邪恶首领,与其他玩家实时PVP,支援友邦,掠夺敌对阵营,团结一国同胞,征服这片奇幻的世界。
【全球玩家,同场竞技】
公会结盟、共同协防、守卫国家领土,联合攻城、掠夺资源车、盟友借兵等丰富社交玩法。
【独创X-AI战斗技术】
指挥上百种兵种,600独立单位同屏战斗,战前排兵布阵,战中实时操作。
【五大种族 探索奇幻大陆】
汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,共同探索奇幻诺尔大陆。
【招募英雄 建筑专属城池】
超过20位唯美帅气英雄收集养成,每个英雄拥有独特的天赋技能。
【集火Boss多样玩法】
寻找资源、击杀Boss获得珍贵财富和永久荣誉,还能与其他玩家实时战斗。
●龙牙远征,探索新大陆全新地图龙牙大陆上线,一切皆是新的开始。富饶的龙牙大陆待人开拓,激烈的龙城争夺一触即发!
●随心转服,回归无压力新版本将同时开启向前、向后转服功能,玩家可选择与自己实力更加匹配的服务器,回归征程,毫不费力。
●两种画风,任由你切换日系大触亲手绘制全新日系皮肤,视觉体验全然焕新。原版新版画风一键切换,无论喜欢欧美风,还是二次元风,总有一款适合你!
人族英雄:安德烈
实用性强度:大前期可作为新区主力英雄来使用,但是还是建议大家开区英雄选择阿瓦隆。
评价:这是目前我个人因为贴吧的一些流言,冲动之下把安德烈养到了97武力,也是第一个我经历了付出和回报不能成为正比的英雄,首先,作为一个可以降低重伤时间的英雄确实值得培养,但是用途太过受限,如果你说用来任务,那么我任何的一个英雄都可以单过遗迹洞穴,目前只把他当做铜兵凑战力攻城用的炮灰,被坑了实在没什么好说的,有人会说用来切后排,我想实战里,对面的超级兵格罗特可不会惯谁毛病。
人族英雄:艾薇儿
实用性强度:大R可以不考虑,中R可以选择性培养,小R可重点培养
评价:因为大招的缘故才有了培养的必要,一场战斗可以使用两次控制技能,从小R的玩家来考虑,因为冰雨的伤害比较低所以增强冰系伤害20%的宝物是要做一件的,为什么说大R可以不考虑养?是因为黑洞妹子和火女的存在,我能秒人还要控制干什么?
中R玩家选择性培养的原因是,要把更多属性点留给主力英雄,所以假如你是巫妖还是养黑洞妹子和罗斯更好,矮人缺乏控制英雄那么就可以选择性的养冰女,用来任务或者魔镜,高端一点的PVP就不要用来输出了,放冰墙就好。
小R玩家,冰女对小R玩家的提升作用比较大,也和基本需要必备的英雄格罗特所需要的属性不冲突,所以是值得同时培养的两个英雄,特别是魔镜一些人海图,冰雨会解决很多麻烦,但是只建议魔力提到50差不多就可以了,魔镜是提升收入和英雄实力的关键,所以冰女的过图技能使用次数要珍惜,能少用就少用,能不用就不用。
(消费)人族英雄:阿卡娜拉
实用性强度:如果要养,她的强度不会让任何人失望,但你要清楚她是一个脆皮。
评价:大R玩家必须要养的英雄,甚至某些PVP状况下,她的技能优先顺序也是第一位,比如攻城战,相信这个版本大部分玩家已经入了矮人的坑改了矮人的城防,你的格罗特再厉害,他的优先攻击对象也只是前排,这个时候你想尽可能的消耗后排的金枪就需要火女,预判好行进的位置然后施法,减CD的装备是值得给她出的,她的输出能力几乎适用于所有的战斗环境,当然就算这样,也不要忘记她只是一个脆皮。
中R玩家,可以不选择养,火女的意义就是秒人,你给她7080点魔力干什么都耽误,人族还有更多值得养的不缺她一个,如果要养法师,黑洞妹子比她更值得买。
小R玩家,因为是非控制型法师,所以真的不建议养,而且养成较困难,不如养冰女来的实在。
人族英雄:阿瓦隆
实用性强度:虽然是人族英雄,但被动技能已经实用到全种族上场率极高。
评价:作为三傻,我对他的送死走位一点脾气都没有,但是他实用的被动技能,可以让大家忽略掉这些。
吧里对阿瓦隆的实用性颇有争议,原因有很多,不过这不影响他在实战中对人族整体和非人族后排人形兵种及其关键的加成。
大R或人族必须要养的英雄,装备必须一套橙银凤一套蓝光辉,人族宝物贵族金戒和黄金酒杯,非人族毕业装两件异族残卷即可,顺便一提号角点到5级会提升附近友军45%的攻速,并且统率越高加成攻速越高,虽然只有八秒,但是在魔镜的作用就不多说了,巫妖可以只点天生领袖和冲锋号角,矮人和浣熊可以选择性点天生领袖和强化训练,冲锋号角。
小R中R,非人族一套蓝光辉卡金兵人口就够了,不必要重点养,但是等级要跟上,毕竟上场率极高。
(消费)人族英雄:艾莲娜
实用性强度:通用类型,适用于所有种族玩家,越是后期越需要艾莲娜。
评价:三傻之一,虽然三个都很傻,但是技能却都很实用!一技能战术撤退,只有开场冷却不占用公共技能CD,降低了攻城消耗的成本,二技能召唤骑兵可以迅速参与战斗,大招给所有友军加魔法减免,大R中R给她升级可以优先点满好学技能,因为经验加成极高,顺便一提,巫妖有了艾莲娜在PVP的实战里,几乎是处于魔免状态,法师基本啃不动,所以大R中R小R都推荐买,大R的玩法也包括了维拉和艾莲娜的伤兵双加成,官职加成的话可以达到近90%的伤兵率,当然我建议小R玩家优先入手格罗特,超级兵你是必须要有的,艾莲娜看个人经济情况。
人族英雄:维拉
实用性强度:大R不考虑,人族中R小R可以养
评价:从人族小R中R的玩家角度来考虑,强化治疗和太阳神或屏障收益最高,如果要养,50魔力就够了,用来做奶妈是很不错的选择,但是实战中技能优先顺位只能达到T2的标准,人族大R中R可以考虑维拉点满牧师专精,全铜牧师攻城,铜牧是纯水产,期间没有转浣熊的话,缺水几乎不可能,这也是人族最特别的优势,用水攻城是最有意思的。
通用英雄:莱奥
实用性强度:通用类型,适用于所有种族的玩家。
评价:三傻之一,也是非常实用的前排肉盾,无论大R中R小R都值得培养,
一技能被动减免意味着你需要给莱奥堆上足够的耐力保证在触发被动前不被秒,莱奥触发圣光被动有一秒延迟,
如果只是单纯的需要奥莱做一个肉盾,在保证技能点足够点圣光和狮心剑的情况下,剑士专精也需要点,会影响莱奥的血量,召唤流要保证有一套紫金,开场士气影响士兵的移动速度,缩减用来跑路的时间,人形单位是吃士气的,只要不期望他召唤的剑士有所表现,就可以用的很开心。
(消费)人族英雄:戎狄
实用性强度:大中R全种族类型玩家适用,剑与家园的第一肉盾
评价:适用于所有的作战环境,极其实用,这是可以改变PVP结果的第二个英雄,装备需要释法来悍斧蛮盔鲜血圣杯来完美配装,技能主加挑衅、狂野冲锋、旋风巨斧、蛮神祝福,另狂战士专精必要点一,这里想再跟大家说明一下,除魔力外的属性点全部倾向给他没有任何问题,小R玩家也可以养,因为只要有了这个英雄你就一定会有时间把他养到成品,任何小R玩家英雄的属性都可以养到与大R玩家的成品英雄无异。
(魔镜解锁)人族英雄:甘
实用性强度:适用于所有大中小R巫妖种族的玩家。
评价:随着人族召唤被大砍,甘目前已经完全成为巫妖的主力英雄,可以大量提升PVP主流兵种蝎子蜘蛛的血量,加点也比较固定,缠绕和大招是必须点的,非巫妖族就主缠绕和地震吧,另外顺便一提,地震对城防兵有伤害加成,但是对城墙伤害并不高,巫妖种族的玩家有必要入手甘的专属装备雷恩的手抄本。
(消费)人族英雄:托尼尔
实用性强度:不想过多评价,不建议大家培养。
评价:托尼尔被大砍后已经处于无人问津的状态,如果已经买了托尼尔,加点主加圣光和制裁光环就可以了。
巫妖族英雄:乌鲁.纳尔格
实用性强度:所有巫妖族类型玩家适用,当前版本被大幅加强
评价:作为巫妖族的初始英雄,首先主要作用是召骷髅,被动士气光环,所有巫妖族兵种生命加成、输出类型大招,大中R与小R的在巫妖的发育方向是绝对不同的,所以建议大家不要盲目跟从高战类型选择发育方向,大R首要点满恐惧光环和不朽之力,其次大招,中R可以主大招和不朽之力,次恐惧光环,PVP则优先点满恐惧光环,小R,主复活骷髅和不朽之力,次大招,光环点1也可以选择主大招弥补魔法类型的输出,大中R需要哀嚎挂饰来填补大招的一级,这个挂饰的性比价是极高的,在点出3+1后达到满额860点伤害并附加魔力伤害,另大R装备选择深渊粉装三件套,魔镜可以获取图纸,因为天赋点数获取方式有限所以不建议巫妖本族的小R玩家点满大招,装备选择根据个人情况选择做橙缚灵套或紫冥火套,相反非巫妖的小R玩家可以斟酌是否将其作为法师培养,大招伤害不俗,但也有缺陷,施法过程较长,有时会拖慢自己的节奏。
(消费)巫妖族英雄:莉亚
实用性强度:全种族适用,与火女一同并列在魔力类金字塔顶端。
评价:作为兼具输出与控制都不俗的法师可能只有她了,输出不如火女更加粗暴,但七级智慧被动加成高达28点的魔力加成让她更加亲民,这意味着可以投入比火女更少的资源和精力来培养,首先大中R类型巫妖要点满大招和日蚀、智慧法典,剩余天赋自行分配,只要保证能触发日蚀即可,巫妖小R或非巫妖只需要点满大招和智慧法典就可以了,装备选择建议出减CD的紫色精灵套,这里要提醒大家,投资需谨慎,莉亚的输出与火女是有差距的,如果需要的只是纯暴力,火女是不二选择,想兼顾输出与强控,则无人可替代莉亚。
矮人族英雄:希德
实用性强度:入手了格罗特与矮人族所有类型玩家适用,矮人与格罗特的后勤补给兵,同时也是无氪攻城号的核心英雄。
评价:只要入手了格罗特,希德就优先点满大招和额外弹药,另矮人族大部分兵种可以全额享受到希德的加成,用什么点什么,没有大小R的加点方向区分,无氪玩家可以考虑玩矮人纯攻城号,收益最高,效果也最明显,但是发育也会相应不良,主攻城专精,天赋全部优先给希德点满弹药不急、额外弹药、攻城专精,兵种主火炮类研究,配合阿瓦隆的冲锋号角,可以玩出与别人不相同的世界。
(消费)矮人族英雄:格里
实用性强度:矮人的肉盾和机械维修专家,强辅。
评价:格里的用途非常明确,遇强开大招抗伤害,见弱开维修保证机械部队的存活率,具备机甲和扳手两种矮人前排兵种的专精,打高端一点的PVP基本上都是银机甲所以专精只点机甲的就可以了,用铜换金银的开罐子的也可以只点扳手专精,大招点满90%伤害减免,主动技能,需要耗费一体力,持续20秒,在PVP和攻城战中是合格的,另外格里对矮人在魔镜里的实力提升非常明显,综合能力非常优秀。
(消费)矮人族英雄:格罗特
实用性强度:实用性最高。
评价:这是我建议大家最优先入手的英雄,首先格罗特是攻城伤害,其次血攻成长最高,大招持续时间可观,有了格罗特才能更快的去帮助别的英雄发育,矮人族加点满大招、弹仓、火箭、机甲,剩余天赋点1级火力风暴,非矮人族加点满大招,弹仓,火箭,散弹,剩余天赋点1级火力风暴,适用于所有战斗环境,的确,他只是一个超级兵。
(消费)巫妖族英雄:罗丝
实用性强度:版本更新后被强行加强到T0的英雄,全种族适用。
评价:AOE类型的普攻,自带强力小蜘蛛,每7~8秒一次召唤小蜘蛛,血攻成长很高,魔力与统率的上限也很高,这就说明,继格罗特之后第二个超级兵出现了,小蜘蛛的血量是很高的,高到什么程度?我的罗丝77统率,攻城金枪两枪才能打死一只,而且城防金枪的输出存在溢出情况,一整队同时攻击一只小蜘蛛的情况也有,首先加点被动剧毒之触影响普攻,6级2600点毒伤加成,被攻击到的对象降攻速移速30%,优先点满,其次大招点满影响带出的小蜘蛛血量和攻击,巫妖族则剧毒后优先点满蜘蛛专精,再点大招,任何类型的玩家都可以点高蛛网,只要不影响正常的加点就没问题,现在的罗丝拥有极强的攻击和续航能力,格罗特则是具备极强的攻击和爆发能力。
(专属英雄宝箱)浣熊族英雄:桃李
实用性强度:T1强度,获取方式有限。
评价:陶李是目前版本对人族矮人浣熊后排弓兵火箭兵产生高额伤害加成的英雄,并且大招施法距离惊人,用途分为两种,一种是配合二技能控制,短时间内受控的非机械类兵种无法攻击,无法被攻击,第二种是输出直接切后排,如果需要他切后排,那么陶李的培养方式就会变得很特殊,他与法师类型的着重魔力培养不同,需要的不仅是魔力,由于大招输出时间较长,所以大招输出跟等级有非常明确的关系,等级对火女和莉亚大招的几秒伤害加成有限,而格罗特陶李作为同类型长时间的大招输出类型,输出同样受等级影响,因此需要大量的经验与天赋属性倾斜,目前配装一套橙色梦貘就足够了,大中R可以选择培养他的伤害,小R也可以考虑将其作为控制类型去培养,或是作为单纯的群体经验加成buff和群体远程伤害加成buff的英雄来使用。
(魔镜)浣熊族英雄:麦克飞
实用性强度:适用于所有类型浣熊族玩家。
评价:拥有极高的武力成长上限,但收益并不高,要注意不要将资源倾斜给麦克飞作为主力培养,原因不多说明,作为浣熊为数不多的种族英雄,只需要他的弩兵光环、4技能和大招打乱阵型的作用就足够了。
(魔镜)巫妖族英雄:卡拉比
实用性强度:T1强度,适用于所有中小R及无氪玩家。
评价:技能AOE输出量需要技能连携才会产生高额伤害,同时大招变身技能附带位移技能以及大量血攻加成,同时普攻方式变成远程AOE,因此我们只能选择培养他的一个方向,因为没有那么多天赋可以喂满他,卡拉比是一个很独到的英雄,可以作为强力的魔力类战士来使用,也可以作为强力的连携技能法师去输出,魔力成长上限60,意味着他可以作为最强力的一体消耗的免费多功能英雄来使用,适用人群中小R及非R玩家是最需要卡拉比的,若官方不会削弱卡拉比,在没有罗丝的情况下,可以将其作为第一顺位主力型英雄来培养。
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2. 征伐巨兽新玩法-无限血量模式
3. 英雄之魂新增套装效果
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