诺亚之心腾讯手游内测官方版是款全新的次时代星球探索模拟手游,逼真的天气变化、虚拟科幻的各种场景、恢弘的世界地图为各位玩家刻画了一个无比科技化的奇幻冒险世界,多职业、多玩法期待你的试炼
《诺亚之心》是由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理发行的一款拟真星球大世界探索手游。不仅借助虚幻4引擎的强大性能和表现力,为《诺亚之心》打造了一个与众不同的无缝球形连续大地图,还突破了传统MMORPG职业限制,开发了更开放、自由的玩法体系。此外,游戏拥有媲美端游的次世代画面和高自由度的开放世界,配合昼夜轮转及天气变幻系统,打造更为拟真的星球生物生态,将为玩家带来更具沉浸感的探索体验。
拥有很多特色的玩法,拥有许多职业可以任由玩家进行选择,给你带来超爽冒险大战;
职业的选择可以在游戏之初决定,让你在这个幻想世界里体验最巅峰的勇者征战;
装备的获取可以通过不断在游戏里挑战副本来拥有,让你能够在不断的战斗之中变得强大。
各个阶段都有新的挑战,拥有许多创意的剧情可以进行挑战,带给玩家疯狂的冒险杀戮;
在游戏之中拥有很多的试炼玩法,完成试炼的玩家可以获得更加强横的战斗力量;
可以和玩家一起组队走进这冒险世界,一起战斗成长,一起应对未知的战斗与威胁。
推动剧情的发展,体验游戏之中最热血的战斗,给你带来一场场爽快的战斗厮杀;
角色的能力可以随着等级提升而不断的觉醒,许多隐藏的力量将不断在游戏之中慢慢展露出来。
各位冒险者,初次见面,我是《诺亚之心》的制作人皮皮,欢迎来到这个神奇的星球:
作为这个星球的架构者,我们一直在为这个世界努力,并期待着与你们一起,寻找真正能拯救人类的英雄。在开始冒险前,你也许想问:谁是英雄,为什么人类需要大家来拯救?抱歉,这个问题很复杂,甚至无法用文字来说明。但请坚信,答案一定就在前方。
还是来谈谈这个世界吧,这个世界的打造已经进入了第三个年头,相信有你的加入,我们会很快让这个世界的全貌展现在大家面前。我们是一群年老又年轻的游戏人,年老是指我们曾经创造过数款MMO大作,年轻是我们不愿意只重复传统、大家又并不喜欢的内容,而希望给大家创造一个全新世界。
和大家一样,我们也厌恶了无脑氪到天荒,肝到地老的体验;我们也不希望每天上线只玩一条龙,只上课程表;我们更不想戴着MMO就是挂机、MMO就是没有游戏性这样的帽子。因此,一个突破这些束缚的世界,浮现在了我们的眼前:它有主机级画质、它有如动作游戏的打击感、它玩起来每次都有不同的体验、它让我愿意每天上线。但是,这远远不够,因为“游戏性”本身才是作为一个世界所必须的,我们之前是在为了玩家设计和规划“游戏性”,这样一定会有局限性,那我们能不能搭建这样一个世界:
(1)这个世界是完整、拟真的,这个世界不应该分块,甚至这个世界不应有边界。
(2)这个世界是足够丰富、充实的,这个世界应有光与暗,有水与火,有昼与夜,有多变的气候、天气。且这些要素不能仅仅是看起来不同,每个要素都对应不同的玩法。
(3)这个世界是有趣、给人惊喜的,在这个世界中生活不能是日复一日的重复,应该每次进入游戏都有全新的体验,不仅仅是有不同的玩法,更需要每次碰到不同的人,发生不同的事。
(4)这个世界是充满情感、故事的,清掉一个接一个的主线任务、支线任务不应是在世界中的主要体验,如果有可能,在剧情中应充满抉择,每位玩家都应在游戏中像追剧一样,不断接触到新的剧情,做出自己的选择,打造自己有特色的“主线”。
(5)这个世界是富有温度、人性的,如果只是为了提升战斗力,一切将是冷冰冰的,我们将尽一切所能,让每位玩家都在世界中冒险时,接触到形形色色的其它冒险者,也许仅仅是匆匆过客,但我们更希望大家寻找到志同道合的挚友、相爱相杀的CP、甚至是永伴一生的伴侣。
当想清楚了这些后,我们跑了起来,一个球形无缝地图的世界建立了起来,我们设计了由7种地貌的大陆,加上无边际海域构成的“诺亚星球”世界。在这个世界上,我们打造了多线分支剧情,并且融入了各色的人物,按照番剧的思路,为玩家展现一个可以抽丝剥茧发掘隐藏事件,寻找这个世界终级秘密的环境。
完成了以上对游戏的基础架构后,我们开始着重整理游戏的战斗玩法。为了达成“次世代主机级战斗体验”,我们为游戏增加了:自由武器战斗体系、近远双模自由切换、无锁定战斗体系、浮空连招战斗系统、巨型BOSS分部位破坏等在MMOrpg游戏中我们之前曾经不敢想象的要素。
虽然我们使用到了Unreal Engine这样的顶尖引擎,但我们仍将把所有精力集中在手机体验本身。在拥有最顶尖的画质同时,我们还会逐渐为所有设备进行性能优化。为了有最佳的视听体验,我们引入了Wwise音频引擎,让无论外放还是耳机情况下都有最好的感受。除此,我们邀请了顶级的中文、日语声优为游戏献声,邀请了一流作曲家为了游戏创作20余首不同的配乐和主题曲,并邀请了世界最顶级的乐团进行实录混音。我们还将为手机体验增加 “动感操作系统”等独创的操作模式。希望游戏在各方面,可以称得上“手机上的3A级游戏”。
其实,今天的游戏曝光,我们一直怕太早了。因为即使开发了三年,但我们一直觉得游戏还不够满意,但是,我们明白“是骡子是马拉出来溜溜”的道理,更清楚地知道一款好游戏,决不只是研发“一意孤行”可以做到的,因此,我们希望在接下来的时间里,无论现在有多少问题,《诺亚之心》应该也只能拿出来与大家一起分享、交流,并持续将其改、修、调:
觉得不够好玩?改。觉得游戏玩着不公平?改。觉得游戏太累?改。
认为游戏太卡?修。认为游戏不够漂亮?修。认为游戏体验不顺?修。
希望游戏战斗更顺?调。希望游戏剧情自由度更高?调。希望请更多知名声优、画师?我们去请。
作为制作人,我希望和玩家一起完善《诺亚之心》这个世界本身。在文章起始处,我卖了一个关子:“谁是英雄,为什么要选出英雄来来拯救人类?”,当然这个关子我还想继续卖下去,因为我们现在虽然有充分的构思作为骨架,但《诺亚之心》的血肉还需要在接下来的时间里与我们每一位玩家去构造、组合起一切。
但一定可以确定的是,“诺亚星球”作为一个虚拟世界,“诺亚之心”本身,就是解开这个问题的答案的最大关键之处。《诺亚之心》在我们心中决不仅是一款传统的MMORPG,它早已成为了我们信仰,我们愿意付出灵魂、创造一个世界、让每一位玩家从中获得快乐、成就、希望的信仰。
无缝球形大地图 创新大胆的开放世界
发布会上,伴随着祖龙娱乐创始人董事长兼CEO——李青的演示,神秘黑方石爆炸,一颗缓慢自转的星球出现,这就是《诺亚之心》的无缝球形大地图。
高拟真星球探索 一草一木皆可互动
星球级的连续大地图,也意味着完整的拟真生态。本次发布会上也首次曝光了游戏的内录视频画面——苍茫草原上奔跑的鹿群、被驯服的马、极具特色的建筑物、天空中嬉戏的飞鸟、海里的鲸鱼、冰雪中迁徙的猛犸象,暗夜森林中的萤火虫,以及旷野上的狼群……可以看出《诺亚之心》不仅有丰富的地形地貌和动物群落,还有完整的实时动态天气系统,昼夜交替的拟真时间,每个生物都有自己的作息。制作人在接受采访时也说“不同的气候会影响不同动物和NPC的行为方式,各种丰富的资源都可以通过采集的方式获得”,玩家可以在游戏中感受到无处不在的真实。
异世界冒险奇遇 解开沉眠千年的谜题
《诺亚之心》的游戏世界观设定为“异世界冒险”幻想题材,黑方石是玩家进入“异世界”的关键要素,并且它将持续串联起玩家冒险的全过程。而随着玩家进入这个“异世界”展开探索之后,一切又将充满了冒险、刺激和奇遇。在专访中研发团队还给玩家们留下了个悬念,表示整个冒险探索的过程,决不仅是一个“虚拟游戏”,而会在这个过程中,拯救自己在真实世界中人类的命运。至于如何突破次元壁衔接起游戏与真实世界的联系,玩家在这一过程中又将能够起到什么样的作用,那就欢迎玩家积极预约及参与测试活动,亲自体验品鉴啦!
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