拳皇98终极之战ol体验服是腾讯代理出品的一款格斗游戏,SNK正版授权连击卡牌手游,内容非常的丰富,轻轻松松拿钻石,抽英雄,推荐给大家!连击战斗,特殊技能释放感受拳皇格斗的魅力。卡牌元素也加入了进来,非常有意思。
腾讯首款SNK正版授权拳皇卡牌手游《拳皇98终极之战ol》。
拳释经典,一触即发!收集经典人气格斗家,养成最强拳皇阵容。突破传统卡牌战斗模式,创新的连击战斗给你带来畅爽体验。丰富的养成系统,多彩的格斗家搭配,梦回那些曾经一起经历的拳皇岁月
拳皇98终极之战OL中雷之夏尔美曾是一度被称为13资质神卡的格斗家,究其原因还是在其第四技能对男性格斗家的攻击力削弱。就目前格斗家格局来说有15资质阿修、祸忌,还有14资质觉醒莉安娜都是可以替代雷之夏尔美的。不过毕竟雷之夏尔美是13资质格斗家,然而八门不知火舞也拥有跟雷之夏尔美同样的减攻效果,这是两个13资质格斗家的碰撞,很多玩家认为雷之夏尔美已经没落,不如不知火舞。那么就让我们一起来看看两位美女直接的实力比拼吧。
成长分析
雷之夏尔美跟不知火舞都是13资质级别的格斗家,在成长上身为准BOSS级别的雷之夏尔美有相对的优势。在觉醒武器的获取上不知火舞需要耗费的资源更少一些。在前中期两人成长差距不大,到了后期不知火舞就会容易碰到战力瓶颈,雷之夏尔美在基础属性以及战力上的数据都会高出开始高出不知火舞。
阵容分析
都知道不知火舞是送怒小能手,如果想要不知火舞的大招有伤害,就需要夏尔美,罗伯特,白草(草爹)所提供的buff加成才能让火舞的伤害最大化,如果只是单单一个火舞那她的伤害就要大打折扣了,所以火舞还是依赖阵容的。
雷夏作为一个技属性熊魂格斗家 我们看中都是她的第四技能吧?(别跟我说看中的是胸)作为一个贬值最厉害的战魂类型她确实可以被完美替代,但这也是她的优势,随着版本的更新新的格斗家不断的出现,阵容也在发生着变化,而作为一个熊魂她是能很方便的就被换下去的。
反观不知火舞, 首先用火舞的玩家都是把火舞当核心来培养的,这种队伍要换血代价是不是要比换个雷夏大的多? 换火舞也许还会涉及到还要换掉夏尔美、罗伯特、草薙柴舟(白草)等等。什么?!你说你养个八门火舞只是为了代替雷夏。也就是说如果未来涉及到换阵容,雷夏要换很简单,因为她是熊魂而且她不是核心,而火舞要换可能就不单单只是换一个人那么简单了或许会涉及到两个人物甚至三个人物都要一起换。也就是说未来火舞的局限性太小了,相比火舞雷夏这时候就更显得万金油了(就算目前不换,雷夏还能放前排当肉呢)。
实用分析
在争霸中虎魂不知火舞有着明显劣势,而且以不知火舞为核心培养的辅助在争霸中也没用优势。相对来说雷之夏尔美不仅自己在争霸中有强势表现,而且自身可以百搭阵容,玩家玩家有条件培养争霸强势的格斗家来与雷之夏尔美组成队伍。
竞技场中不知火舞看起来优势比雷之夏尔美要大很多,不仅自身回怒出色,而且能够辅助队伍回怒。反观雷之夏尔美,六门的雷之夏尔美充其量就是单体大招变为列伤,不过这也是一个不小的提升,整体的控制概率得到了提升。
火舞之风终究会过去的,而雷夏也没有像说的那样一文不值。各有各的优势吧 火舞可以成为核心,爆炸输出但需要配合才能完美的发挥出她的作用,这样就导致她的局限性比较小,而雷夏常年的万金油没有可以成为核心的品质但可以独善其身,来去自如,未来可以被完美的替代掉。
《拳皇98终极之战OL》的核心玩法即英雄的连击玩法,作为游戏的特色玩法,我们可以通过打出连击能够使格斗家造成更多的伤害,掌握连击技巧也是拳皇的必修课之一。
在游戏的战斗过程中,点击格斗家头像即可发动攻击,上阵的格斗家依次攻击会产生连击效果,观察被攻击者身上的缩放光圈,随着光圈的缩放找准出手时机,在战斗过程中进行连击会出现三种连击判定,伤害提升从低到高的判定分别是good(好,倍率+0.1)→great(优秀,倍率+0.15)→perfect(完美,倍率+0.2)。
按连击的感觉非常有节奏感和爽快感,根据连击的判定,伤害会得到不同程度的额外加成,而倘若手速较慢错过了,这会出现bad判定,出现这种情况就不会有额外的伤害加成。
1、创世商店新增白草武器碎片、mrbig碎片
2、援护格斗家新增(神乐千鹤、红丸、不知火舞、麻宫雅典娜、比利 )
3、成就中增加:“世界喇叭”相关的成就 、成就控们High起来吧!
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拳皇98终极之战ol体验服 v8.1安卓版