战火勋章是一款slg策略游戏,游戏性着重体现在联盟之间的攻城略地,从单个村庄到军事要地的争夺,从一级城到三级城的城市指挥中心的控制权的争夺。
取得城指控制的联盟就可以分配官员,获得更好的属性加成增益,是权力和实力的双重象征。服务器内战一般持续两个多月,第三个月会开启kvk战场,以联盟为单位进行跨区之间的战斗,八个联盟匹配进一张新的地图,进行为期一个月的新战场中心建筑的争夺。
争夺结束之后,赛季结束,大家瓜分奖励,回到各自的服务器城市休养生息,筹备下一次kvk战场。从眼前的一场实时发生的战斗来讲,战勋勋章又是一款rts即时战略游戏,玩家可以操控不同的兵卡,从个人层面或者是联盟层面进行实时战略的互相配合,从而达到消灭敌对玩家取得胜利的目的。
pvp玩法从操控模式来分类,可以分为单控、带团和补兵三种基本类型。
单控:单独操控某一张或者某几张兵卡攻击敌方部队或者城市。
带团:组建一个集团军,最多可容纳十五张同种或者不同种兵卡,你作为集团手操控这支部队去攻击敌方的部队或者城市。
补兵:加入一个集团军,只需要上线点击补兵即可,让别的将军带领你的兵卡在战场厮杀。
从战斗类型分类,可以分为野战、攻城、卖堡、偷线这四种类型。
野战:顾名思义,在野地里战斗就叫野战,像这样操控兵卡互相伤害。
攻城:一个或者n个集团军集火攻击别的玩家城堡,直到耐久降至零堡被击飞。在战力或者兵卡实力相差悬殊的情况下,玩家可以完成单人击飞敌方玩家城堡,俗称单推。
卖城主玩炮的玩家通过升级自己的城堡耐久度,把自己打造成移动堡垒,等别的集团军来围剿,通过卖城皮来换取大量击杀。
偷线:玩家前方部队阵亡之后可以一直在线补兵,胡浩的兵会从主城一路跑到前方残余的部队中去,因此会产生一条补给线,补给线无法主动反击。因此在这时有的玩家可以操控机动性强的兵卡,例如轻坦就可以肆意的去攻击补兵线。而在KVK赛季的非安全区或者军事演练活动开启期间,可以蹲守击杀别的玩家的矿车来赚取击杀和积分。
日常养成。这个游戏的周期很长,是属于长时间陪伴型游戏,说不好听点也就是比较肝。通过合理分配资源,完成日常养成的任务,提升自己兵卡实力的同时换取更多的奖励和资源,得到可持续长期发展。屯子鼠和精打细算强迫症狂喜。
社交属性。主要体现在游戏的很强的联盟属性,必须通过和盟友的日常交流、联盟管理、外交人员的外交沟通等达到长远的战略目标,和150多位玩家一起登顶。当然联盟聊天也是一个供各位军迷朋友讨论怎么增强自己的兵卡战斗实力,规划后期怎么发展的好地方。
PVE玩法战役模式主要用于获取大量资源,例如兵卡升级所需的经验、零件、子弹、装备图纸等。射击训练营打完有几张抽奖券,闲的无聊的时候可以打一打,建议使用PC端玩。
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战火勋章安卓版