叛逆性百万亚瑟王(叛逆性ma)是SQUARE ENIX开发、网易游戏国服代理发行的百万亚瑟王系列的第三部作品,正处在火热预约当中,内测/公测版本也即将陆续而来,该作当中具体的玩法与实际操作内容想必也不需要小编过多介绍啦,不过值得一提的是这次的战斗模式会大幅改版哦,喜欢的玩家朋友赶紧试试吧!
《叛逆性百万亚瑟王》是《百万亚瑟王》系列第三代作品,由网易和SQUARE ENIX联合开发据官方透露,这一代作品将实现战斗的多元化。在《乖离性百万亚瑟王》中,游戏第一次实现了多人协同boss战;而到了第三代,战斗系统的变化幅度会更大, 战斗方式从回合制变成即时制,参战角色会更多。有关《叛逆性百万亚瑟王》的游戏画面、详细玩法等具体情报,目前暂未公开。
3月21日,SQUARE ENIX与网易宣布,将通过联合开发的方式推出《百万亚瑟王》系列续作。这一代作品将定名为《叛逆性百万亚瑟王》。
该作的官方网站(https://ma3.163.com/)也将自3月21日起正式开放。
昏暗的天空,百万支王者之剑,亚瑟、不列颠、剑与魔法的故事再次展开。而是否如游戏名一样,本作的故事发展将迎来“叛逆”式的新展开呢?
据官方透露,这一代作品将实现战斗的多元化。在《乖离性百万亚瑟王》中,游戏第一次实现了多人协同boss战;而到了第三代,战斗系统的变化幅度会更大,战斗方式从回合制变成即时制,参战角色会更多。
由SQUARE ENIX创立的《百万亚瑟王》系列,前两代以独特的世界观设定、精美的角色形象、丰富的可收集卡牌收获了大批中日粉丝的期待。而网易作为该系列第二代作品《乖离性百万亚瑟王》的国内发行商,为第二代的本地化工作做出了巨大的贡献。在加上网易近年来在手游市场展现出的深厚研发实力,不难理解为何可以吸引SQUARE ENIX将《百万亚瑟王》这一重磅系列,交由网易联合开发。此次二者的强强联手,着实令人期待。
有关《叛逆性百万亚瑟王》的游戏画面、详细玩法等具体情报,目前暂未公开。该作的官方网站,现正接受预约中(https://ma3.163.com/)。
我们得知SE与网易在这一代百万亚瑟王上的合作方式是“联合开发”。这与《乖离性百万亚瑟王》发行时有什么不同吗?双方如何划分在本次合作中的分工?这样划分的原因又是什么呢?
《乖离》登陆中国时,已经是一个比较成熟的产品。在这款游戏上,我们与网易的分工,更接近于传统的游戏内容方与发行商。但不同于其他日本输入中国的游戏,网易方对于《乖离》的中国本地化做了很大的贡献。加上近两年来,网易在简体中文手游市场的卓越表现,让我们看到了网易深厚的开发实力。这两个原因让我们最终决定与网易,以联合开发的形式,来做这一代的《百万亚瑟王》
在分工上,剧情部分仍由我们以及剧情监督镰池和马先生来做把控;美术和声优也由我们来负责。在这些内容上,网易非常相信我们在日的资源与能力,我们目前也致力于在这一代上,可以保持剧情的连贯性,并且在美术品质上有质的突破。
绝大部分的功能开发和游戏在中日两地的发行工作,则都由网易方来负责。
Q:第三代百万亚瑟王将是一款什么品类的游戏呢?
《百万亚瑟王》系列最主要的前进方向:
一是战斗的多元化。在《乖离》上我们第一次实现了多人协同BOSS战。而第三代百万亚瑟王,在这一点上的变化幅度,会远大于《乖离》。战斗方式会更即时,参战角色会更多。
二是画质的硬提升。在《乖离》上我们做了非常多3D化的尝试,最终效果都很不错。新一代百万亚瑟王,会将3D化进行的更为彻底,包括尝试一些次时代画质的内容和动画式渲染的技术。
具体的游戏类型,暂时不能向大家透露。待游戏正式发布时,大家就会知道了。
Q:第三代百万亚瑟王将继承哪些前代的特点,和前代最大的不同又是什么?
题材和美术风格上,我们还是希望大部分保持该系列的原貌。一些未来元素会被加入游戏,但这不会改变游戏的风格大走向。这会是一款3D化非常彻底的游戏,这是在美术上与前两代最大的不同。
玩法上,如前面所说,这一代会有一次巨大的变化。前两代百万亚瑟王都是卡牌游戏,这一代会是什么游戏类型呢?暂时不能向大家透露。
Q: 刚才提到了画质的提升,游戏美术会有哪些技术上的突破吗?
这一点由我们合作伙伴,网易的同僚来回答会更到位一些。
从我的角度上来看,
一是3D画面内容众多,加上国内的玩家环境,导致同屏可能存在的人数激增。这一点中国与日本市场是完全不同的。网易的同僚在这一点上做了很多技术上的优化。
二是我们通常会选择在某个系列游戏的重要世代上,大幅提升引擎性能,从而获得画质飞跃。这一代百万亚瑟王,就这样做了。
Q:游戏将延续前代的剧情吗?镰池和马先生是否将继续担任剧情监督?
镰池和马先生将继续担任剧情监督,这一代的剧情将在前两代的基础上进行一次颠覆反转,这一点相信百万亚瑟王系列的粉丝都会非常期待。
Q:前代中经典的角色收集玩法,这一代将保留吗?每个收集角色是否将拥有独立的故事线?
相比角色,这一代的收集体验维度和内容都会变得更丰富。
故事一直是日式RPG非常注重的环节,这一块我们必须保持SE长久以来的故事制作水准。百万亚瑟王做到第三代,相比前两代,世界观也需要推陈出新,有一些特别的内容。
Q:前代主角和对应的CV是否也将继续在第三代中出现呢?
声优部分,我们也正在筹备中,除了前作中深受喜爱的人气声优,也请大家期待众多新生代声优的加入。
Q:乖离性百万亚瑟王 称自己为联动之王,第三代新作也会频繁的进行联动吗?目前有联动的目标吗?
百万亚瑟王系列选择的联动对象,通常是当红的二次元IP。这些联动的IP方自身作为大品牌大人气的作品,选择合作对象是非常谨慎的。目前我们游戏仍在秘密开发阶段,暂时不能有更多游戏内容给到合作伙伴。所以联动的内容目前还暂无进入筹备期的。
但产品上线后,联动一定会是我们游戏中,一种非常重要的活动方式。
Q:第三代百万亚瑟王会首次实现中日两国同步上线吗?
目前计划是国服先于日服上线,这一点大家一定会非常吃惊吧。对我们来说,哪个区域先上线,并不代表哪个区域的玩家更重要。这只是一种单纯的发行策略。
其他:
1. 事实上,3D次世代的情怀作品已经很多了,这种趋于市场饱和的前提下,您觉得本作的核心竞争力是什么?如何让非二次元、动漫迷以外的玩家喜爱本作呢?
我们在日式RPG和二次元领域的能力,是这部作品的核心竞争力。剧情、画面上会保持亚瑟王系类的一贯水准,甚至优于前作。玩法上这一代产品会有很大的进步创新。
一款游戏吸引所有玩家的最重要因素,都是最基本的游戏品质。我认为把核心品质做好,无论是二次元玩家,日式RPG玩家,还是所有的泛游戏玩家,都会喜欢这部作品。
2. 国内市场一般会有多次测试后才正式面对玩家。对于测试时间较长的问题,您怎么看?
涉及到具体运营的问题,可能请网易的伙伴来回答比较好。个人认为测试也是为了保证上线产品的品质,给玩家更好的游戏体验,时间长短主要是由游戏测试时的版本品质、还有团队的准备程度决定的。
3. 能否透露一下本作的剧情梗概?
这次的剧情仍以“石中剑”的故事为背景。在前作中,百万名“亚瑟王”拔出王者之剑,为保卫王国而战。而在这一代中,将揭示隐藏在前作剧情中巨大的阴谋,究竟会发生什么呢?大家不妨猜一猜。
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