众神旗帜手游,虽然RTS游戏这个游戏类型正在逐渐没落,但是全新的和卡牌结合的战略游戏,正在逐步崛起,以贴合手机党游玩的休闲操作为主体,打造一个即时的养成战争游戏,对战模式也十分多样,同时支持同屏战斗,时刻掌控战场的变幻!
《众神旗帜》是一款......
不立Flag的游戏orz
本次测试为删档、不计费测试
安卓不限量,iOS限量10000人(TestFlight)
支持1V1和2V2 PK对抗,建议邀请好友组队匹配
每日可在商城界面免费领取测试福利
网络不好可能会出现卡顿、角色位移
游戏无响应时请尝试重启
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这是一个一不小心把项目立大了的故事
几个蝼蚁开发者不自量力的要做RTS类的手游
经历了四载春秋,少年熬成了大叔
今天终于有一点点勇气上架面向玩家了
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游戏中还存在一些BUG或体验问题,希望大家加入官方群与我们一起改进......
1.尝试解决闪退问题
2.进行平衡性更新
总得来说瑕不掩瑜吧,毕竟还在测试问题多点也没办法的吧。
我觉得现阶段有挺多的不如意和bug,比如网络有时候会突然一卡,还好没掉线。有的时候和路人双排,路人一死就挂机,应该是刚刚打了几把人机的萌新突然排到玩家被杀一次就开始挂机??,双排的交流实在太少,不出交流功能,也应该像MOBA类加几个提示。现阶段各个卡牌还不是很平衡,安朵儿+自然之力一级就可以在你家横着走,让他升级你基本上就被他按在地上打,打这种人就只能拖,被压千万别在出兵送经验了。有些一本的兵种很强力,这里说一下一些比较强的兵吧:天空意志(四个天空基本上就是一个小型的可以把人卷起来的那个啥),瘟疫矿工(加攻速的),祭祀,冰执事控制还算强力对上天空兵种就没辙,
测试服福利还算不错,不知道正式服咋样。
我是玩war3长大的,希望这个能活的久一点
先就这样吧
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玩的第二天总算上万神殿了,单排七十多把才上万神殿不知道什么水平
这里可以再提一点建议,可以多加一点能够联动卡牌,现阶段能够用的就俩一个狙击手一个维京人这两个都是能在短时间内造成大量伤害的兵种,建议再增加类似的兵种使得战局能够更加丰富一点,自从用了维京人我连胜就没一局是升三本的,这是我上了万神殿的感悟,仅供参考。
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众神旗帜手游 v0.1.0 安卓版