文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-06-21 23:37:46
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一级可以学光环配合普攻耗血,之后主死亡脉冲,学一级被动,有大学大。满死亡脉冲后看情况,如果均势可以先满被动提高续航,提高打钱效率。出装方面很灵活,可以出秘法梅肯莲花之类的团队装,也可以出大根虚灵A杖打输出。首先,我个人认为添加天赋树的目的是为了给每一个大哥或酱油一个转型的机会,而dota这个游戏好玩就是在于玩家可以对于不同的情况阵容及分路作出不同的出装加点打法的选择来应对。如果对方优势,那他位置可能会前压,会比较凶,那你射箭的时候位置预判就要往己方前移一些。这个是需要一些经验的。
育母蜘蛛在10级的时候,可以加点10敏捷或者15%经验获取,建议加点15%建议获取,育母蜘蛛线上能力挺强的,依靠经验加成天赋更快速的在等级上优势压制。育母蜘蛛在15级的时候,可以加点减少20%冷却时间或者7护甲。宙斯:重做神杖效果 重做宙斯的神杖升级效果。获得一个新技能,雷云,可以在地图任意地点创造一朵雨云,每5秒对500范围内随机一名敌人自动施放雷击(技能冷却效果可以降低打击间隔)。雷云持续50秒。一级学转,2级黄,3级棒子4级黄5级暴击6级大7级点黄。之后暴击黄点对点,尽早做出a杖。
所谓火卡,一般就是主火副冰,刚建议冰火对点,2级切出个天火,看着点别的路,天火支援,3级点出q,在切出个急速冷却,队友gank可以急速冷却加天火带走,前期点一级w就可以,qqw逃生,qwe打断,冰火都到4级左右。dota2的伪随机,其实就是概率叠加算法。原理如下:假如上一刀暴击了,那么下一刀判定1-8(实际应为8.475%,举例为整数)暴击。假如上一刀没暴击,那么下一刀的判定范围比上一刀大8。例如,自你上次暴击开始。以上是刚上手的心得,现在假腿改为相位,进一步增强移动速度的优势,2113141333的加点思路,出门装走劣势路带封野眼2个斗篷1组吃树,2个斗篷可以让你在7级的时候先T后R,C+大招后再跟个C。
鸣潮1.1版本什么时候开始