文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-05-12 08:00:02
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主要是支援,因为前期的话先知的传送有着很高的机动性,随时可以做到以多打少,后期则可以利用这个带线牵制 首先,看打野,打野的话很无脑,就是注意在15秒的时候在泉水召唤小树人,进行打野,可以节省一波树人cd和蓝。5·多看看攻略类文章,因为初入dota会有很多情况对于新手很不可思议,比如明明自己优势路单人打得不错,只不过出去刷个野回来塔没了,估计是因为对面暗影萨满升6或者先知飞过来招了一帮小树人。有时候因为阵容风格。死亡先知 沉默技能可以打断虚空的技能衔接,即使虚空放出大招,死亡先知的大招依旧可以作用并打出高伤害。推荐加点方案 主升1技能是个比较中庸的攻守兼备的打法,虚空关键还是看局势来加点。有人保,很顺的话就主3。
冰甲、龙心和梅肯等。希瓦的强力减速和护甲加成在加上龙心的续航能够让死亡先知在团战中毅力不倒,吹风是另外一个秀操作的装备再吹风状态下死亡先知的大招是可以攻击目标的。梅肯和笛子在己方需求推进和团战的时候很有帮助。现在DOTA的节奏基本很少需要打野的,有打野的都是末日使者,蝙蝠骑士,兔子(黑暗贤者),斧王(高端局很少),小鹿,陈。DOTA和LOL的打野不一样,DOTA打野位是要主发育的,也就是说,你上线帮忙只是偶尔去。大招是拆家用的 ,持续45秒 只对游戏里的建筑有效果。 大招是拆家用的 ,持续45秒 只对游戏里的建筑有效果。
目前数得上的大招团控就这几个了吧,我们来看一下:潮汐:范围最大,时间最短,伤害适中,抬手适中(虚空猛犸潮汐3个差不多),不无视魔免,瞬间施法。死亡先知、巫妖、主宰的大招既非持续施法又没有咏唱时间,一旦放出小娜迦大绝不可能将其打断。另外小娜迦大招放出后被睡的敌人是无敌的而自己并不是无敌,你好像搞错了这一点。一个第一个是大招效果有变化,二个是传送效果不同。 一个第一个是大招效果有变化,二个是传送效果不同。
鸣潮1.1版本什么时候开始