文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-08-20 09:38:55
今天给各位分享dota怎么克制pa的知识,其中也会对DOTA PA的问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一般是支配,毕竟线上太危险pa一般在野区打钱,可以支配怪加强打钱效率,或者用怪来放哨加强安全性 出门带补刀斧,几个吃树,2树枝。PA和冥界亚龙对线是有一战之力的,窒息之刃的减速和闪烁的切近身是亚龙惧怕的,您可以带一两个小净化,让自己顺利补到三级,就可以尝试和亚龙拼一波,技能加点一级窒息之刃一级闪烁一级闪避,亚龙前期并不肉。拍拍打幻刺基本属于卖萌,只要幻刺不弱智,你就打不赢,等你金箍棒要到什么时候了,而且拍拍没切入,PA放你风筝太正常。SF打PA绝对打的赢,不需要刃甲,SF又不肉,刃甲毛用,分身 鞋 法球正常打PA用吸血比较稳。
PA,剑圣,都是通用的,虽然没有官方数据显示说每点敏捷加多少,但是敏捷提高的不仅是攻速,还有暴击几率,楼主说了这么多,就是想请这位DOTA发烧友明白。PA一定要在对面的至少3个人更快的到达16级,点出3级大。在刚刚结束的墨尔本DOTA2职业联赛败者组决赛上,MGB战队让一追二再次击败并淘汰了Ti8冠军OG,杀入决赛再战迷你司机。谢邀 刀塔这款游戏的多元化和丰富的可玩性造就了这款游戏多变的丰富性,阵容的搭配和装备的选择都是这款游戏非常大的亮点,这一点上可以说是moba类游戏首屈一指。
打团直接控死,或秒杀,各种团控,比如潮汐,或小牛,或痛苦,他们1大开完,马上先把猴子杀了,猴子,没出心还是比较脆的。选更强力能克制的猴子,幻影(PA)有狂战的PA,只要几刀幻象都没了,有闪避。拍拍成型时间通常是20分钟 就在这个时间给他重点照顾 如果他已经成型。队伍推进阵容假腿,魔龙,加肉装。推不动补点金打经济压制,中期控盾上高。 常规出装,假腿,大推推,大隐刀,分身,蝴蝶,雷锤。对面强力DPS(SVEN,PA等)。
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