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dota2炼金术士怎么(有没有人知道DOTA2的攻击间隔怎么算的)

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-07-21 14:00:02

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有没有人知道DOTA2的攻击间隔怎么算的

。其中最低的是25级减攻击间隔的炼金术士,开大后仅为1s。现在都按600满攻速算,炼金的极限攻速为:(600/100+1)/1=7次每秒。大树为(600/100+1)/2=5次/s。我尽量说的详细一点了。你好。这种阵容你可以中路用高暴发的伪后毒龙克船长。上路劣试路强烈推建用巨毒和守望。巨毒带眼巨毒前期克萨满很容易。更有守望的3号技能可以无视隐身。魔法效果比较有意思,从炼金术士的背包里喷出黄色的水柱,撒在单位身上。1级喷3次,2级喷4次,3级喷5次,这也就是一波的概念。 乍看这个技能,似乎是不错的。

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第三局比赛,VG又拿了先知剧毒的推进体系,而Newbee这边连续三局拿出炼金术士,并且配上小Y和老陈的推进,非常扎实,最终VG打架没打过Newbee,推进也没Newbee强势,输掉比赛。 总决赛第四局:耗时 15分08秒 在第四局的比赛中。step 寻找引路人 永生事件组的开端起源于你老/得病后对死亡的感触,即 mortality“直面死亡”] 这个看门事件。不推荐出,炼金被动的天然优势很明显,点金手这种装备是专门用来弥补那些打钱慢的核的缺点的,而炼金不存在这个缺点,会玩的话出点金只会拖慢你的farm效率,你想想,话出点金的钱完全可以投资在神装中的一件上。

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炼金术士,上单很不错,后期很肉很耐打,伤害非常足。炼金前期很弱,Q技能等级高了之后会好打一些,不过前期容易被打野针对,控制好兵线。炼金一般都是上单,主Q副E一级W,W是神技,减速非常厉害。现在的版本:出门点被动,上下路赏金符全吃,加上队友帮忙给拉野、屯野,大神最快可以8分钟辉耀。一般人13分钟内辉耀都可以接受。炼金术士 GA , Alchemist 圣堂刺客 TA 神灵武士 SW 风暴之灵 storm (Storm Spirit)仙女龙 Puck 发条地精GC ( Goblin Clockwerk)蛇发女妖:Gorgon Medusa 暗夜魔王:NS 骷髅王:SnK 末日使者:Lucifer。

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