文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-01-11 06:00:07
今天给各位分享3d渲染时电脑卡怎么回事的知识,其中也会对电脑使用3DMAX渲大图渲不了一直死机怎么处理进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
渲染死机一般都是由于内存分配不足引起的,也有可能是开启的冗余进程开启太多导致的。 有以下方法可解决渲染死机问题: 关闭一些不需要的进程,释放内存空间。渲染闪退99%都是材质的问题,检查场景有没有3D自带的材质,改成VRAY材质就没问题了。试试这个VRAY场景转换器,如果没用就只能自己找材质了 。 3dmax2020一渲染就闪退W10兼容,需要更新程序版本即可3DS MAX渲染速度取决于cpu和内存。 在3DSmax渲染出图的时候,cpu和内存的占用率100%的,而显卡的占用率就只有10%到20%左右的由此证明渲染出图的速度跟显卡没有关系。
400多W面的模型。在MAX中除了O键还可以不卡么。400多W三角面的模型导我这机器的MAX中都该崩溃了。从没跑过150W面以上MAX的路过 我OUT了。3DMAX场景渲染不出来有以下几种原因: 渲染设的渲染口的勾被去掉了 不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。 场景没有添加任何灯光。3DMAX渲大图死机的原因:模型垃圾未清理,需要清理一下 3dmax进程优先级别低,在3dmax渲染图片的过程之中,关闭其他软件 内存配置不够,可以提升电脑配置或者是使用云端渲染。
电脑配置不够 渲染卡主有可能是电脑配置不够造成的 解决方法:使用云渲染渲染,节省本地电脑资源,且渲染速度更快。场景设置问题 场景太大,或者是参数太大、模型有问题等都会影响渲染,可以优化场景后再渲染尝试。3dmax渲染太慢,主要从以下几个方面思考:效果图检查急速分布式是否开启 文件参数过高(解决办法:降低参数渲染)。 材质卡住(解决办法:换版本渲染,或者修改材质,将材质转成vray材质)模型复杂。3d软件为什么总是在赋予材质卡了。 更改渲染设置有一些人在使用材质编辑器的时候发生卡顿,是因为用的渲染器问题,根据不同情况可采用不同的结局方式。
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